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  1. 2018年1月22日 · 快步30~60分鐘( 我的經驗是時間比步數重要,雖然一開始我是從步數開始當目標,但後來步數只是參考,時間長度更有價值。 另外如果你要練習,也要注意自己的身體能負荷多少強度,我本來就是一個喜歡走路的人,所以可以負荷這樣的走路時間 。

  2. 2023年10月12日 · 作者: Esor Huang 10月 12, 2023. 前一陣子 Open AI 宣布 ChatGPT 將要加入 DALL.E 3 最新 AI 繪圖引擎 ,從 2023/10 月份開始,陸續提供給 ChatGPT Plus 或企業版帳戶使用,也就是說,可以直接在 ChatGPT 中使用 GPT-4 來生成圖片了! 前幾天,我也在自己的帳號中獲得 AI 生成圖片新功能,馬上實際試試看,發現 ChatGPT 的 DALL.E 3 除了圖像品質提升外,還有一些特殊應用可以超越我已經使用了半年以上的 Midjourney ,今天這篇文章,就來跟大家一一分享這些特殊應用案例。

  3. 2014年6月28日 · 作者: Esor Huang 6月 28, 2014. 古人是坐看雲起時,而東京、箱根到蘆之湖這一圈周遊, 可以說是「坐」8種不同日本特色交通工具,「看」各種日本在地美景變幻 ,年初遊後,還讓我回憶至今,特別趁周末寫下文章做的紀念,有需要的朋友也可參考文中的交通資訊 ...

  4. 2014年4月14日 · 謠言來了,如何讓自己成為網路流言終結者?. 作者: Esor Huang 4月 14, 2014. 之前一則「比爾蓋茲自己安裝 Windows 8.1 都裝不好」的假新聞在社群上流竄,許多人拼命轉貼,最後卻發現原來只是一個玩笑,根本不是真的。. 為什麼八卦謠言傳遞起來特別快速 ...

  5. 2014年6月30日 · 在這「看門狗( Watch Dogs )」開場的十幾個小時遊戲過程中,雖然我還無法準確說說他的主線心得,但起碼這個駭客世界是讓人覺得有趣的。. 只要你記得,要當一名真正的駭客,就要像是一個駭客那樣,不只要透過你的眼、你的手,還要透過你的電腦、網路 ...

    • 羅冠聰走佬1
    • 羅冠聰走佬2
    • 羅冠聰走佬3
    • 羅冠聰走佬4
    • 羅冠聰走佬5
  6. 2017年12月16日 · 1. 灰暗卻精緻, 2D 藏 3D,引人入勝的聲光設計. 有些獨立遊戲會簡單、復古的畫面設計,一方面是特色,另一方面也是要多花些時間在遊戲內涵上。 不過,「 INSIDE 」除了有深厚的遊戲內涵,他的畫面特效卻也一點都不馬乎。 雖然乍看之下,「 INSIDE 」的畫面好像是單色、灰暗的風格,但這只是符合遊戲主題的氣氛營造,另外這也讓遊戲有著突出的色彩對比,在主體單色灰暗的色調中,少數富有色彩的地方, 例如主角的紅衣、特殊機關,都變成遊戲敘事的一部分,反而比色彩豐富更吸引住玩家的目光 。 另外就算你是畫面派,「 INSIDE 」也不會讓你失望。

  7. 2016年2月5日 · 作者: Esor Huang 2月 05, 2016. 簡單才能專注,不專注不能成事,尤其身處這外在世界愈來愈不簡單的科技世界。 那些網路上眼花撩亂的資訊,每個都誘惑著讓我們難以做下決定,選擇愈多,我們行動愈慢。 那些社群裡朋友的成功與失敗、讚美或批評,牽動著我們一顆顆脆弱的心,雜音愈多,我們自我否定或自我膨脹愈快。 電腦玩物 中常常有讀者寫信問我:「每天面對這麼多工具與資訊,難道 Esor 你不會很焦慮? 」是的,我不會,或者說不常會,就算開始產生焦慮時,我也有一些方法找回簡單專注的自己。 我喜歡善用工具,愛研究新工具,但回到自己的工作與生活中,我知道我要過得很簡單。 我可以學習新工具的創意,但不一定要替換工具。 我可以思考更精妙複雜的方法,但會適度調整回歸自己真的做得到的習慣。

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