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  1. 2024年3月2日 · 首先,打開你的 ChatGPT AI 對話頻道,看看 AI 回答的訊息底部,是否出現了「 Read Aloud 」的按鈕,如果有,點擊後就能用「模擬」真人語音念出回答內容。 無論中文、英文、不同語言,或是中英文混合內容,都可以順利完成語音朗讀。 並且,進入 ChatGPT 左下方的「 Settings 」-「 Speech 」頁面,還可以設定 5 種模擬真人語音的模型。 不同的語音,有不同的語氣、語速、聲調,念出中文、英文的時候還有微妙的口音不同。 我們可以都試試看,選擇自己聽起來最舒服的。 我自己相對喜歡「 Cove 」這個語音模型。 就算是手機版上原本有模擬真人語音對話功能,但「對話模式」其實不太方便做深入提問與分析。

  2. 2017年6月16日 · 打開極簡 Chrome 新分頁下載高解析照片 )的開發者,又為我們帶來了一款提升 Google Chrome 上網體驗的新工具:「 簡悅 SimpRead 」,這是一款讓 Chrome 可以獲得類似「 Safari 閱讀模式 」的擴充套件,開放原始碼,且有客製化的功能。 「 簡悅 SimpRead 」有一個很棒的理想,希望真的想要認真閱讀一篇網頁文章的朋友,可以「完全專注在閱讀裡」,我也很認同這樣的想法。 並且「 簡悅 SimpRead 」期待自己有一個非常快速的閱讀載入速度,而且能夠提供最好的中文閱讀體驗。 所以這位來自大陸的開發者,手工調配了中文閱讀者常用的 120+ 網站(應該還會繼續新增),給了這些網站最好的「 中文閱讀模式 」,甚至提供不同的「 中文字型 」切換!

  3. 2014年6月30日 · 並不是單獨一個多人連線遊戲的模式,而是在單機遊戲任務裡,無縫整合了多人遊戲的任務,這時候即使一樣是一對一的駭客入侵對戰,也會因為對戰者是真正的人,而每一次都有不同樂趣。 例如我也可以直接在單機遊戲中,發起駭進其他玩家遊戲裡的任務,這時候我要想辦法偽裝,或是想辦法找到接近玩家的隱藏點,駭入他的系統,並且在一段時間內混跡人群中,不可以被他發現我到底躲藏在哪裡。 每一個玩家都彷彿可以進入別的玩家的「看門狗( Watch Dogs )」世界,這是很奇妙的遊戲體驗方式。 網路世界:身為一個駭客. 「看門狗( Watch Dogs )」的畫面或許不夠精緻,遊戲效能的優化要求很高,但這個遊戲世界本身包含很多可以細細體會的小細節,許多地方帶著我們這個網路世代才了解的幽默。

    • 羅冠聰 許冠傑1
    • 羅冠聰 許冠傑2
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    • 羅冠聰 許冠傑4
    • 羅冠聰 許冠傑5
  4. 2018年1月3日 · 我在電腦玩物的「 九宮格筆記法 Evernote 實作,跳脫直線的表格思考術 」一文中,也有介紹過這樣的方法,我們不一定要從佛教的思想進入,就是把九宮格方法當作一種可以激發你更全面、更平衡的思考,了解人生重要優先次序,並且跳脫直線去發展出每個面向脈絡的方法即可。 而昨天,和張永錫老師討論他即將開設的「 覆盤的技術:練習寫出真正有效自我改變的日記 」課程細節(我是負責幕後策畫),聽老師提到了一個線上九宮格工具:「 Mandalachart 」,正是由前述的松村團隊所開發,特別適合用來做人生計畫、企業計畫的 9*9 九宮格線上版。

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  5. 2020年5月23日 · 作者: Esor Huang 5月 23, 2020. 我們都希望自己可以更有效率的工作,都希望可以節省時間、掌控時間,都希望自己能夠輕鬆解決工作問題。 這些問題其實有一個最實際可行的解決辦法,就是:「善用經驗、持續改善,讓下一次比這一次做得更快更好」。 或許我們很難一次做出完美計畫,很難第一次就做出最有效率行動,我們不一定是天才,不一定一開始就是專家。 但只要做好 PDCA 的查核與改善,那麼大多數朋友都能透過快速進步,讓自己快速的提升效率。 然而,PDCA 說來簡單,反省、改善看似容易,大家也都能認同,只是說要從經驗中獲得反省,或是改善經驗,卻好像知道,實際做起來又好像做不到。 這中間,是不是還缺少什麼關鍵步驟呢?

  6. 2013年12月18日 · 1.壞習慣一:挑戰不可能任務. 「拖延」其實不是問題,拖延是人之常情,但如果在工作排程時犯了下面這個壞習慣,就會強化我們的拖延、引誘我們拖延,甚至讓拖延一發不可收拾。 (參考: 不完美,效率大加倍:雜亂拖延少做點讓你更有生產力 ) 這個壞習慣就是不自量力,在一個短時間內想要排上所有任務,希望自己可以一鼓作氣一次把所有事情做完。 但是,在一天之內排上 10 件待辦任務後,看起來爽快,可是每個任務都需要一個小時來執行,一天怎麼有辦法有那麼多專注工作時間? 挑戰不可能任務的結果,通常就是真的不可能達成,而這就會引發一個可怕的後果:有可能我們答應了別人一個截止時間、交件時間,別人也預排好了他們的工作時間, 結果我這方一個延宕,不只是我後續要趕工,影響的可能是整個團隊,甚至是最終專案的進度。

  7. 2008年7月26日 · 緬懷:近年我玩過的十大電腦單機遊戲. 作者: Esor Huang 7月 26, 2008. 最近發現一件有趣,但也有點感傷的事,當我和朋友,尤其是年輕一輩的朋友聊起電腦遊戲,通常對方的第一個反應都是:這是哪一款新的online game嗎?. 這可不可以連線對戰?. 對於最新 ...

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