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  1. 2015年2月12日 · 文非常長且非常主觀,不喜勿入. 因為前幾天將TOX 2給破關了,所以想來個TOX & TOX 2總心得. 我個人非常喜歡Tales of系列,帶我進入這坑的是10周年紀念作 Tales of the Abyss 深淵傳奇. 也是我最喜歡的遊戲,之後陸陸續續都有摸過前後系列作. 玩過的有:reTOD、TOE、TOD 2 ...

  2. 2009年1月7日 · 是一款在1995年12月15日由NAMCO(現在的NAMCO BANDAI Games Inc.)所發售的超級任天堂RPG遊戲。 為第一款有真人演唱開頭曲的RPG遊戲,在超任卡匣時代, 只有64M的卡匣遊戲,容量居然塞得下真人演唱的OP,也是首款脫離全指令式的日式RPG。 (忍者同伴可是PS以後的版本才加入的喔) 電玩版OP ~は終わらない~こぼれ落ちる時の雫 (夢想不會結束〜灑落的時之水滴〜)~ 演唱者是吉田由香里. 電視版Tales of Phantasia. 電玩片尾曲 星を空に… (星星在天空中…) 歌:吉田由香里 也不錯聽~ クレス 秘奥義 殺劇舞荒剣 (殺劇舞荒XX的始祖, 第一次出現是PS 命運傳奇 史坦的秘奧義) 喜歡 7 收藏 1 引用. 留言 推上首頁 檢舉.

  3. 在10月28日也緊急舉行無盡傳奇2 聲優特別對談會」 事件名稱 アムラックス × テイルズ オブ エクシリア2 スペシャルトークイベント

  4. 2010年7月31日 · 故事背景是在一個有兩個月亮的世界,兩個月亮一黑一白,和平的世界蔓延著一種叫做心病的傳染病現象,一但罹患了心病就必須由一種特殊武器-靈武,來做心靈連接,消滅一種會啃食心靈的魔物-夢魔。 主角在意外的情況下替巧遇的女主角做了心靈連接,原想替她治療心病,卻弄巧成拙的把女主角的心靈晶核打碎了,碎掉的晶核分散飛到世界各地,而晶核就代表了人的各種情感,主角為了替女主角找回破碎的心靈晶核而踏上了冒險的旅程,並向女孩許下承諾:我一定會找回琥珀失去的笑容! 辛格.米狄奧萊特 Shing Meteoryte (16) 使用盾劍型的靈武,平常劍身可以收納在左手的小圓盾中,光屬性及高速打擊為其特色. 從小到大都跟爺爺住在漁村,從沒有出過村子,所以在旅程的路上不管看到什麼都很驚訝。

  5. 創作內容. 3 GP. 【心得時空幻境系列 命運傳奇2完全中文版) 作者:xiba│ 時空幻境系列 命運傳奇2完全中文版) │2010-12-03 05:52:09│巴幣:6│人氣:1858. 時空傳奇系列我只玩了第一代TOP和某幾代而已當然是因為RPG我認為就是故事為上可是現代的RPG似乎越來越綜合型所以我有一種 一個遊戲有很多種不同的小遊戲包套賣給你的感覺 。 難怪特別貴... 不知道為什麼,我完全跳過TOD來玩這一代,也許是因為時間巧合我就是沒玩到,也許是因為當時我正忙著考試根本沒時間也沒心力,總之過了許久,加上臺灣剛好有翻譯版本,就給他玩玩看,看看翻譯會變成怎樣也是個樂趣...

  6. 2000年3月6日 · 角色優名單 (V3.06.00) 自用,只是拿來對照看過的動畫裡有哪些優也有配時空貓; 時貓版已刪。. , 那邊可以看到各優的主要作品介紹。. PS. 1-感謝凝雪玥補充,優名都改成中文了。. PS. 2-國際版未出的角色暫時用我有印象的稱呼方式,之後出了會改正 ...

  7. 2010年2月24日 · 第一個在 PlayStation 2 上發表的作品 Tales of Destiny 2 , 在角色能力值、攻擊傷害、遊戲難度這點上有用心, 不再是等級高武器強就可以輕鬆獲勝, 隨著遊戲進度可以得到遊戲難易度的調整, 所以不用擔心玩到中後期,等級高了打起來輕鬆了, 而且 Tales of Destiny 2 角色的秘奥義 ( 大絕招 ), 也不同以往 RPG 那樣, 施放出來就可以給敵人很大的損傷或者直接死亡, 反而要在敵人血差不多的時候發動, 才能有效給予一擊必殺, 所以敵人血還多的時候,發不發動秘奥義, 就成了戰術上的考量, Tales of Destiny 2 在戰鬥上是有技巧性的玩法,

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