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    • 「香港製造」的玩具曾是全世界的歷史
    • 收集玩具填補童年回憶
    • 山寨品從被操控中找到個性
    • 日本卡通成玩具趨勢
    • 就地取材互動間發揮創意
    • 數碼時代失去玩玩具的觸感

    走到 Ricky Sir 的工作室,看著牆上掛著一件件印上「Made in Hong Kong」的塑膠玩具,士兵、牛仔、膠劍… 仿佛對我們說著 50-80年代的玩具歷史。這段時期正正是香港塑膠製造業最蓬勃的時期,「基本上香港製造的玩具就係當時世界製造的玩具,只要收集香港製造的玩具差唔多可以睇晒全世界的歷史。」不過即使當時差不多全球八成的玩具都是香港製造,但因為香港人的生活水平較低,所以製造的玩具都以出口到歐美等地為主。如果現在要找,Ricky Sir 表示「除了在嘢冷店尋寶,反而好多玩具都係靠 e-bay 等外國網搵。始終外國地方大,就算普通的屋企地牢都可以收埋好多祖父母留低的玩具。」 ▲ 60年代的士多非常流行抽獎,店內會有一個位置掛滿袋裝各式各樣的玩具,如果抽中就可以帶回家。 ▲ 男仔會...

    某程度上收藏玩具就是填補童年回憶的一種方法。與不少玩具收藏家一樣,Ricky Sir 都是由玩玩具到收藏玩具,「大人儲玩具好多時都係細過丟咗,或者當時買唔到,依家想回憶番先買。」亦因為 Ricky Sir 小時候家境並不富有,「以前資源少,6兄弟姊妹攤分之後就更少」,所以廿年前他就開始收集大大小小的「香港製造」玩具,數百件收藏品都充滿著他的童年回憶。 ▲ 廿年前因為秀茂坪開始清拆,有大量懷舊玩具流出市面,Ricky Sir 亦因此踏上玩具收藏家之路。而他的收藏中大部份都是士多玩具,Ricky Sir 更笑言「士多玩具對於依家的小朋友嚟講,全部都唔合格。」不過這些都是他經歷過的年代。 ▲ 眾多收藏中, Ricky Sir 最喜愛四輪蠟腸車,「當時的車款十分有型,不過橡膠車轆大部份都已經變硬了,...

    現在的父母買玩具大多去百貨公司或者玩具反斗城,「可能因為生活水平高,要求自然高。父母多咗好多監管同安全顧慮,多數都會買有牌子的玩具。」Ricky Sir 反而覺得沒有了以前的多元化,「以前知識產權未普及,當中有唔少山寨品,由好粗糙到好精細都有。」而松木玩具設計師 Bacchus 更是鍾情山寨玩具,「我的美學觀某程度都係受鮮色的玩具影響,因為我特別鍾意儲開錯體玩具,例如錯體變形金剛、星球屈埋變成個籃球等。好鍾意果種錯誤,好似係被操控中搵到個性。」因此 Bacchus 所設計的玩具都有山寨玩具的影子。 ▲ Bacchus 利用松木設計出多件療癒玩具,從控制「走晒樣」的人仔讓大家發洩。 ▲ Bacchus 追求每一個玩具的關節的組合,「鞠躬」是他的得意之作。

    雖然 60-80年代香港是世界工廠,Ricky Sir 收集的玩具都是香港歷史一部份,但係日本玩具同時亦是不少 70-80後的回憶。懷舊玩具市集搞手 Eddie 就表示「日本的動畫比較流行,所以 70-80後香港人都係睇日本卡通大。」亦因如此,阿豪收藏了不少六神合體、忍者小靈精、超人等等日本玩具,「見返忍者小靈精的紙牌就會諗起以前家姐點蝦自己。」而 Ricky Sir 亦覺得「70-80年代日本玩具設計得比較精準,插畫都出自大師手筆,安全性同用料嚴謹好多,所以慢慢取代了小朋友心目中的地位。」 ▲ 阿豪最珍惜的就是這盒 70年代的六神合體玩具,「細個好鍾意睇呢套卡通,顏色鮮艷,而呢隻無再出復刻版,所以標價好高唔捨得賣。」 ▲ 阿豪除了收藏自己的回憶,亦希望幫其他人去搵返佢地的回憶,所以會在市集...

    現在的大多數父母都只會買一些有教育意義的玩具給小朋友。Eddie 就懷疑「係咪大家的層次去得太高,太保護小朋友。我個仔係學校摺紙鎗,老師都唔俾。」事實上,60-80 年代物資沒有現在豐富, 不少小朋友都會動腦筋就地取材,自製有趣的玩具和遊戲,東南西北、橡筋繩等等應運而生。對於現時的小朋友愈來愈少接觸玩具,Ricky Sir 除了感到可惜,更覺得「其實細路仔咩都唔俾佢地都識得搵嘢玩,所以依家玩具愈整得精量俾佢,發揮的創意就愈低。」阿豪亦覺得「以前的玩具比現在簡單 ,無依家咁精緻,一拎起手就識玩,好容易就會玩得開心,如果講到有教育意義就複雜咗。」 ▲ 60年代的玩具大部份都非常簡單,單單一架車,小朋友會自己整路軌,同兄弟姊妹鬥快。雖然談不上甚麼教育意義,不過就可以發展出他們的創意。

    談到飛行棋、電子琴等玩具逐漸被手機或平板電腦 App 取代,各人都大感可惜,更認為「童真係人必需要」。Ricky Sir 覺得只是對著手機太單一,要跟著設定的方向行,不但少了思考,而且沒有了實物,沒有了觸感。同時,玩具是一個渠道讓小朋友學習現實的感知,過程中小朋友可以訓練到人與人之間的相處及耐性。Bacchus 記起「以前在公園玩陀螺,輸了會不斷研究組合,相當刺激,可惜現在的小朋友無咗一班人一齊玩的氣氛,社區性的聯繫都少了。」 ▲ 雖然未知道少了玩具的觸感會否影響小朋友的成長,但肯定的是,少了玩具這個溝通渠道,小朋友與人相處的機會。 正當大家都開始忘記了玩具帶給我們的快樂,幸好仍然有這一班玩具愛好者走出來。今個星期 Eddie 就會聯同 Ricky Sir 舉辦一個懷舊塑膠玩具展 x 懷舊玩...

  1. 6 天前 · 遠. 了. 根據中國中央電視台報道,最近中國航天科工二院一名特級技師,成功以手工方式將超薄材料研磨至5納米的精度。. 央視報導後引起網民廣泛討論,認為這意味著中國距離手工製造晶片不遠。. 根據中國央視報導,特級技師輝將超薄材料鉭片 ...

  2. 2015年12月28日 · 人物專訪. 迷宮遊戲訓練專注力失調小朋友- Solve for To morrow 2015 冠軍得主訪問. 以前小朋友成日坐唔定會覺得佢曳、唔聽話,但近年就發覺每百名兒童中便有 5-6人患有專注力失調/過度活躍症 (AD/HD) ,肯好呢個問題係可以靠常訓練去改善。 而來自中文大學電腦科學系的梁敏灝、葉嘉信、林偉堃、司徒信傑最近就設計了一個名叫「GalaxyMaze」的迷宮遊戲,協助 AD/HD 的小朋友學習。 這個 App 更得到 Solve for Tomorrow 2015 的冠軍,日前佢地就接受了簡短的訪問。 針對 AD/HD 小朋友訓練短期記憶. 今次得獎的 App ,對象係 4-12歲患有 AD/HD 的小朋友,主要以迷宮遊戲增強控制手腳協調同短期記憶。

  3. 2016年5月24日 · A. 分享. 坊間出現咗利用腦電波玩嘅遊戲,俾用家睇到自己嘅「腦力」, 數碼港創意微型基金及數碼港培育計劃嘅成員-Playto 亦用咗相同原理設計遊戲,幫助小朋友提升專注力及管理情緒,更希望藉此幫助患有專注力不足及過度活躍症(ADHD)嘅小朋友。 創辦人之一何蘊禮(Vernée)笑言,家長可以放心俾小朋友玩佢哋嘅遊戲,因為佢哋除咗從小朋友嘅角度設計遊戲,亦非常明白家長嘅心態。 Playto 的兩位媽媽級創辦人-何蘊禮(Vernée)及 柏安妮(Ann)。 兩位媽媽一拍即合搞 Startup. Playto 三位創辦人之中包括兩位媽媽-何蘊禮(Vernée)及 柏安妮(Ann),Vernée 有 3 名女兒,其中一名患有專注力不足及過度活躍症(ADHD)。

  4. 2021年6月19日 · 不經不覺陪著不少人成長的「他媽哥池」玩具,原來在 2021 年已經是上市 25 週年。. 玩具生產商 Bandai 日前宣佈,將會在今年 11 月為他媽哥池推出全新版本 Tamagotchi Smart,不但加入手錶功能,亦配合科技發展加入了觸控和語音操控功能。. 他媽哥池的養電子寵物 ...

  5. 2013年7月2日 · 隊長技能基本講解. 每隻寵物只要放置在隊伍中的隊長位置便可觸發隊長技能,在 Puzzle and Dragon 的遊戲裡隊長技能擁有很多不同類別,先不要向複雜方面去看吧,我們先看看自己的新手龍先吧。 火屬性新手龍隊長技是「火之力」,隊伍火屬性寵物的攻擊力變為 1.5 倍。 木屬性新手龍隊長技是「木之力」,隊伍木屬性寵物的攻擊力變為 1.5 倍。 水屬性新手龍隊長技是「水之力」,隊伍水屬性寵物的攻擊力變為 1.5 倍。 雖然對某些高級玩家來說,攻擊力 1.5 倍並不是很有威力的技能,但在早期未抽到 5 星寵物時,新手龍的隊長技能已是實用的,當新手龍進化到 5星時,牠們的隊長技能會變成「爆炎之力」、「激流之力」以及「大地之力」,那時候就是該屬性攻擊力變為 2 倍。

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