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  1. 2012年10月29日 · 今天一整天下來已經徒步十多公里,返回溫泉旅館時可說是筋疲力盡,沒想到這時天氣大好,出現了我所期待的藍天白雲,總算沒枉費我砸下重金一人獨享位在旅館最頂層,總數只有兩間的「特別展望和室」,如此遼闊的視野甚至可以直接眺望同樣於頭文字D中

  2. 2018年8月4日 · 這次八甲田山之行可以說是充滿驚險與美景的旅程尤其毛無岱濕原美麗的秋季蕭瑟景觀再一次受到深深的感動足以補充在路途上的辛苦。 但即使如此,這次旅程也顯露出缺乏日本登山經驗與裝備的風險 (即使這條路線是旅遊書有提到的),尤其是「天堂 (地獄)路」根本不適合穿一般鞋子的人行走,至少要像我朋友裝備防水鞋套,或是穿防水的登山鞋前來。 如果沒有登山裝備而想前往毛無岱濕原的話,也可以從酸之湯溫泉入山約1小時多抵達 (也就是後來我從毛無岱濕原下山的山路),雖然爛泥巴依然無法避免,但不用通過「天堂 (地獄)路」,路程會輕鬆許多。

  3. 2012年6月26日 · 心得跟著柯南遊京都劇場版迷宮的十字路實景探勘全紀錄! 作者:葡萄園│2012-06-26 00:50:05│巴幣:1,907│人氣:83042. 本次獨自一人飛去日本自助旅行長達十天移動範圍空前廣大第一晚才落腳東京」,隔天一早又趕搭國內班機飛往北海道」,再特地從遙遠的北海道搭乘昂貴的寢台列車南下前往關西地區。 如此驚天動地的安排,為的就是在以關東地區為主的旅程中,還能撥出時間造訪歷史悠久的千年古城「京都」,並且實行我夢想已久的名偵探柯南劇場版「迷宮的十字路」舞台勘景計畫!

  4. 2024年2月18日 · 2. Giant SCR2新車第2次騎乘 - 環小台北逆時針. 3. 新莊的家 -> 石門水庫 -> 新竹交大 騎乘. 4. 竹118 -> 小山洞 -> 竹22 騎乘. 5. 新竹寶二水庫夜晚騎乘 (狀況不佳最後200公尺下來牽車) 騎乘. 6. 新竹交大 -> 西濱 -> 台1線 -> 騎了半小時的大肚藍色公路QQ -> 望高寮 -> 台中車站 騎乘.

  5. 2015年8月25日 · 1.高自由度+流暢的跑酷. 想當年Mirror's Edge 設立了跑酷遊戲的標竿. 也是我很愛的遊戲之一. 不單只是美術畫面很讚 在速度感及流暢等等都是一流. 不過有些玩家不滿該款遊戲缺乏自由度. 看似廣闊的場地 卻只有固定的路線. Lemma 還在Greenlight的時候我就很關注他 ...

  6. 2020年2月17日 · 創作內容. 7 GP. 單一路線迷宮產生演算法 & 遊戲設計. 作者:阿辰│2020-02-17 22:45:56│巴幣:14│人氣:723. 大概前年底,我研究老鼠走迷宮時額外想到了一種自動產生迷宮 (Maze) 的方法~ 最近跟朋友講解時,想到用圖像的方式來做說明. 但還沒用程式碼去實做就是了XD. 接著進入圖片講解 : (行 = 直的;列 = 橫的) 先把迷宮長寬設為10x10 (矩形迷宮) 首先在第一行的隨機一列放上入口 (黃色) 然後最後一行先保留著~ (在入口、出口以外的行數) 單數行產生最多一格可通行路線 (藍色) 雙數行產生最少一格可通行的路線 (皮膚色) 雙數行、單數行同時都得有一格必與前一行相連. 最後一行隨機一列放上出口 (紅色)

  7. 2016年1月9日 · 我們分三個方向在海面搜尋丁挽的那根旗子。 潮水墨藍如破曉前的天空白浪鮮明的在深色布幕上暈開一朵朵即開即謝的雪白浪花在高低湧動的黑色山丘上綻放。 一波大浪從船隻右側湧來,船隻傾側左舷切入水面,塔臺左傾,塔臺上的我們像貼近海面凌空飛翔的海鳥,那傾側的程度已臨近翻覆的極限,那即將墜海的尖叫聲在喉頭隱隱響起。 巨浪湧過,船身猛然翻身右傾,塔臺在空中畫過半個圓弧,我們從左側海面快速甩擺到右側,在右側海面上擦浪飛翔。 海洋以其繽紛多樣的魚群誘惑漁人,又以翻臉無情的風浪疏離著漁人。 討海人說:「海湧親像水查某。 」海洋有著謎樣的魔力,潮汐般鼓動著漁人血液裡的浪潮。 初初下海的那年春末,我和海湧伯在立霧溪海口拖釣「土托」,船隻繞行了大半天,船後的尾繩仍然沒有絲毫動靜。

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