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  1. 2017年12月25日 · 「伊迪芬奇的回憶豪宅」的主軸是女主角回到家族的老房子,從一個一個被鎖起來的家族成員房間裡,探索他們離奇死亡的故事(放心,不是恐怖故事,而是探討死亡哲理的有趣想像故事)。 而遊戲非常用心的,在 10 多個家族成員的故事裡,創造了 10 多個代表他們特色的遊戲玩法。 也可以說,「伊迪芬奇的回憶豪宅」 用 10 多種不同的遊戲方式,來帶出每一個死亡背後的不同意義,描繪出不同的氛圍與關懷 。 例如在一個原本可憐的嬰兒意外死亡事件中,用充滿童趣的遊戲玩法,讓玩家操控彈跳青蛙去追逐浴缸裡的玩具和文字,在歡樂的音樂中,慢慢帶出為什麼會發生意外死亡的原因。 而搭配字幕的旁白,說到孩子的爸爸認為,孩子應該是很快樂的去追求他的歡樂而死去,他不會怪發生疏失的媽媽。

  2. 2016年6月10日 · 第一次進入「 The End of the World 」的遊戲世界,我抱著既定的印象,興沖沖的覺得這好像是一款科幻遊戲,遊戲也確實用了精緻的世界末日場景,宛如我是傳奇般的孤身一人主角,回應了我的期待。 「 The End of the World 」遊戲裡橫向捲動的冒險解謎操作,搭配一個彷彿可以時空倒轉的時鐘。 開始帶我去咀嚼過去與現在、美好與幻滅場景之間的寓意。 而最終你會發現,「 The End of the World 」利用橫向捲動遊戲的動作期待,顛覆了刺激好玩才能有遊戲性的窠臼,利用那些科幻、動作、解謎遊戲的元素,卻能完成更打動人心的情節設計。

  3. 2017年5月22日 · 多年前看過一部德國電影叫做「竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而鋃鐺入獄,人們沒有自己的隱私,而這位探員也認為這就是一份為了生活的工作,並不自責,但是後來在某次監聽的過程中他對竊聽對象產生了同情,於是在保有工作、不被政府發現的情況下,他想要幫助他們躲過最後一次的政府追緝。 而後東德解體,柏林圍牆倒塌,當年這位探員並沒有因為那次拯救成為英雄,事實上被他所害的人更多,但也沒有受到懲罰,他就是默默的成為新的德國的一份子,融入在市民的日常生活當中。

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  4. 2015年1月9日 · 我們因為選擇而開始不同的路線,我們必須提升等級來突破下一個關卡,我們會遇到一些夥伴,但也可能遭遇到一些魔王,也常常為了變強而更換各種裝備、學習新的技能。. 今天要推薦的這個線上服務、行動 App: 「 HabitRPG 」,就是要讓我們的人生養成 ...

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  5. 2016年2月11日 · 在 PC 與 PS4 平台發行首週就暢銷超過 10 萬份的「The Witness (見證者)」(來自 開發者公告 ),無疑的又是一個獨立遊戲的新里程碑。 他的開發者 Jonathan Blow 可以稱為遊戲界的謎題大師,每次出手都是經典之作,上一款「 Braid (時空幻境) 」無論在謎題設計或遊戲架構上都立下難以模仿的標竿,而歷經七到八年開發的最新作 「The Witness (見證者)」,再一次成為最富含哲學思考且無法歸類的解謎遊戲。 經典,邪典. 雖然「The Witness (見證者)」這款遊戲看起來如此熱銷,但多少得力於 Jonathan Blow 那款在多年之後依然被稱為獨立遊戲歷史上神作的「 Braid 」的粉絲效應,所以後作自然備受關注與期待。

  6. 2020年6月16日 · 作者: Esor Huang 6月 16, 2020. 幾個禮拜前結束 新書寫作 後,我給自己一個獎勵,久違的購買一款遊戲來認真遊玩。. 上 Steam 挑選,最後選中了這款獲得 2019 年獨立遊戲獎項的作品:「 Disco Elysium 」,中文譯名暫定為「極樂迪斯可」。. 從這個遊戲名稱 ...

  7. 2011年8月8日 · 今天介紹的「 Inotia3: Children of Carnia(艾諾迪亞3:卡尼亞之子) 」,正是一款由南韓遊戲公司製作的純正日式動作角色扮演遊戲系列 ,目前擁有iPhone、iPad與Android版本。 本文介紹的是在Android上的免費版( 2011/12/16更新了繁體、簡體中文內容 )。 我在Android手機上玩過幾款ARPG,例如偏向暗黑破壞神美式風格的「 地下城獵人 2 」,或者是由另外一家韓國遊戲公司製作的「 ZENONIA 」系列。 而這款「Inotia 3」讓我最喜愛的一點就是它的「氣氛」非常引人入勝,從說得很不錯的故事,到頗有特色的人物設定,搭配風格各異的世界種族、地域人文,加上優美的音樂,讓這款ARPG呈現除打打殺殺之外的某種柔性氛圍。