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  1. 2009年4月22日 · 回創作列表. 回頂端. 後一篇: 吞食天地二-武將《氏雙 ... 雄霸天下錦盒 地系豪傑 等級55※《雄霸關西-華雄》特技介紹: 主動1→旋地斬 (1級):物理.

  2. 無名軍師自創角色是袁術的軍師而他在死之前都沒有被人知道名字以下是火鳳的敘述第16集袁術與無名軍師討論無名軍師認為孫策難以駕御而這也是曹操削敵人兵力的兩虎相噬之計

  3. 2009年12月23日 · 創作內容. 0 GP. 吞食天地二-武將《大漠狂沙-閻行》 作者:FireWall│2017-05-25 03:27:08│巴幣:0│人氣:898. 聖誕精美寶盒 地系豪傑 等級85. ※《大漠狂沙-閻行》特技介紹: 主動1→裂地狂斬:物攻+102~+120,範圍單體,可合擊。 主動2→土崩地裂:物攻+95~+140,範圍二人,發動率100%,敵方出手速度-4 ~ -40,持續三回合。 主動3→疾岩破天:物攻+105~+150,範圍三人,100%機率發動吸取攻擊傷害35%的HP。 被動1→斷矛刺馬:敏捷+15、物理攻擊+20。 被動2→能言善道:力量+10、智慧+10,範圍四人。 被動3→縱橫戰場:血低於15%時,100%發動物理攻擊、法術攻擊無效,持續2回合 (一場戰鬥只會發動一次)。

  4. 2023年3月19日 · 第一部用了很多的篇幅去描寫三體世界,作者很用心的去建立世界觀,將三體問題融入到世界觀裡,並發想在此星系裡的行星運作的困難,諸如「三日凌空」、「三日連珠」、「飛星不動」等三體行星的災難。 同時第一部也花了很大的篇幅去描寫角色的經歷,從而讓角色的行動是有說服力、角色是有深度的。 有些人的重點可能會放在某些角色文化大革命的故事背景,但我在閱讀後覺得這在故事裡並不是一個重點,單純是一個角色背景塑造的選材而已。 第二部是故事展開的重點,上文的思想鋼印也是出自於此。 第三部我覺得時間線跨度太大,直接從西元 2000 年左右直到整個宇宙結束,尤其是後半段。 故事發展也有點讓我摸不著頭緒。

  5. 作品介紹. 當黃玉郎刑滿出獄,自然欲大展身手,而「玉皇朝」憑《超霸世紀》站穩陣腳. 後,黃玉郎本來打算以《義勇門》作為其復出的首部作品,但祈文傑反對,並. 認為《天子傳奇》好兆頭,作頭砲更適合;其意見獲接納,且該書銷量極佳, 祈文傑遂成為「大功臣」! 但後來師徒不和,結束合作關係,就又是後話了, 至於「開周篇」則是後來加上去的,因為當初誰也沒想到,《天子傳奇》能出. 到這麼多部。 作品評價. 《天子傳奇》一開始請來黃易當做編劇,早期黃易寫作風格非常鹹濕,所以《 天子傳奇》自然也是尺度豪放,黃玉郎的作品,對於武功的描寫向來相當細膩. ,每一招、每一式都有其功能、特效,初期的『先天乾坤功』對決『天妖屠神. 法』就製造了一個小高潮,而真正的戲肉,是堪稱天下無敵的元始天魔現身,

  6. 2024年4月5日 · 一切歸功於他們的創作者. 허락해줘 네 손 끝까지. Allow me, to the tips of your fingers. 請允許我,觸碰你手指尖的最末端. 허락해줘 네 발 끝까지. Allow me, to the ends of your feet. 請允許我,觸碰你腳趾頭的最尾處. 네 눈에 날 녹여주길. Dissolve me in your gaze.

  7. 2014年2月4日 · 創作內容. 0 GP. 吞食天地二-武將《歷戰之軀-周泰》 作者:FireWall│2014-02-04 03:52:58│巴幣:0│人氣:2007. 《歷戰之軀-周泰》 等級130 水系豪傑. 捕捉地點: 主線任務 大破牛渚 雙蛟逞威. 招換道具 : 人物列傳: 個人資訊: 技能圖: ※《歷戰之軀-周泰》特技介紹: 主動1→寒冰斬:物理傷害+81 單體 可合擊。 主動2→寒冰爆破:物理傷害++112 SP-30% 單體。 主動3→朦朧:物理傷害+112 HP-15% 30%發動機率 持續2回合 範圍2人。 被動1→奮威將軍:力量+10,敏捷+10。 被動2→忠勇剛烈:出手速度+20,抗衰弱機率60%。 被動3→處變不驚:物理暴擊率+10%,物理命中+20%。 主動技: 被動技: 放逐圖:

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