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  1. 视觉传达设计Visual Communication Design)是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。. 大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、 平面设计 、插画、色彩及 电子设备 等 二度空间 的影像表现。. 视觉传达设计的过程中发现了一个现象:传播、教育 ...

  2. 视觉功效是人借助视觉器官完成一定视觉作业的能力。. 通常用完成作业的速度和精度来评定视觉功效。. 除了人的因素外,在客观上上,它既取决于作业对象的大小、形状、位置、作业细节与背景的亮度对比等作业本身固有的特性,也有照相密切相关。. 在一定 ...

  3. 凡形、图像、想像字皆当从人,而学者多作象,象行而废矣。 到了1964年公布的《简化字总表》中,“”字则被当作“象”的繁体字,两者合二为一了,这样使用起来,就“无错”可出;然而,在1986年重新发布的《简化字总表》中,“”又被确实为规范字,不再作为“象”的繁体字,而是 ...

  4. 表象(image)是事物不在面前时,人们在头脑中出现的关于事物的形象,与视觉有关的表象便是视觉表象,如当我们看到或听到“苹果”这个词,在我们头脑中就很容易出现苹果的模样。这种模样就是一种表象。 一般来说,相对于其他形式的表象,人们对视觉表象有更多的认识。

  5. 中国电子视行业协会,英文名称为 CHINA VIDEO INDUSTRY ASSOCIATION(缩写CVIA),成立于1988年9月2日,前身为1979年成立的全国电视机行业协会及相关专用部件协会。中国电子视行业协会是经国家民政部批准的具有社团法人资格的全国性行业组织。中国电子视行业协会作为我国消费电子领域最具权威性 ...

  6. 图像. 广义上,图像就是所有具有视觉效果的画面,它包括:纸介质上的、底片或照片上的、电视、 投影仪 或计算机屏幕上的。. 图像根据图像 记录方式 的不同可分为两大类: 模拟图像 和 数字图像 。. 模拟图像可以通过某种 物理量 (如光、电等)的强弱变化 ...

  7. 第一步是将画面按要求缩到合适的位置,并将背景抠成一纯颜色――通常为黑色,然后生成;第二步是将生成后的文件作为素材调入,再一次抠,即抠掉黑色与背景叠加。. 具体操作步骤如下:. 将欲进行抠的画面调入叠加轨,A、B轨上不放任何素材,这样 ...

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