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  1. 其實根據我的第一篇文章,可以稍微瞭解一下技術開發的步驟;特別提醒,新創產品最好三個月內就上線,避免軍心渙散。 深究其開發循環如下: 所需時間:最短一週、最長兩週. 1.MVP Plan 階段 – 建立開發目標. 一個循環的開始,透過線稿(wireframe)去描述產品流程,不管是 App 還是網頁,一定要有,然後透過 user story 去描述使用者行為,有人會說可不可以只有其中一個,我的強烈建議是兩個最好都要有,而且定義的規模建議不要太大,做出最重要的功能就好,根據我過往數個產品的開發經驗,做完這個階段,包含專案經理跟產品團隊討論的過程,大約會花一週的時間,有的比較謹慎的產品團隊會花上兩週,定義得更仔細,不過如果超出兩週,通常想法會又開始發散,成很多不必要的疑惑。

  2. 2024年2月26日 · 在我 前一篇分享 OpenAI 研究員 Andrej Karpathy 介紹 LLMs 的文章 曾介紹到,通常 LLMs 的訓練會經過兩個階段:產出基本模型(base model)、曠日廢時且需要投入大量資源的「預訓練」階段,以及後續頻繁進行的「模型微調(fine-tuning)」階段。 在上述的訓練過程,若希望 LLMs 理解特定領域的知識,就得從模型微調的階段下手,將特定領域的專業知識輸入基本模型進行訓練。 但模型的微調不僅得仰賴硬體的運算,且無法很快地將公司或組織的新資料納入模型之中,這都會對客製化 LLMs 的落地應用形成限制。 而 RAG 就能夠突破上述的限制。 RAG 概念是由自然語言處理科學家 Patrick Lewis 等學者在 2020 年發表的論文 2 所提出。

  3. 2023年5月16日 · 優勢一:了解產品開發的技術限制. 優勢二:更有效與工程師溝通. 優勢三:Prototype 工具使用測試. 須注意:傾向選擇開發容易的解決方案,影響產品決策. 結語. UI/UX 設計師、產品設計師是打造產品的關鍵人物。 想設計一個體驗良好的數位產品, 設計師到底需不需要學程式? ALPHA Camp邀請到畢業校友,前新加坡旋轉拍賣(Carousell )產品設計師 Rita 分享他的看法: 「設計師學程式,可以降低設計與實作的落差,不僅有助與工程師協作,更能加速產品的開發效率! 這篇帶大家了解,她如何成為產品設計師、產品設計師的工作內容,以及擁有程式技能,在設計領域有哪些應用。 資管系畢業,從創業接案到成為產品設計師. 一直以來,我都對設計很有興趣,設計如何讓使用者完成一趟流程。

  4. 其他人也問了

  5. 2023年2月7日 · 競品分析是商業戰略不可或缺的一,幫助企業揭示對手的策略與市場定位,從而在市場競爭中站穩腳跟。這項分析不僅僅是搜集數據,更重要的是將數據轉化為洞察力,進而制定策略。以下將詳細介紹競品分析的步驟、框架與方法。 一、競品分析的重要性

  6. 服裝儀容. 新創類的展覽不像傳統商展必須西裝筆挺,雖然可以休閒,但是也不能太過於「隨便」。. 穿著的第一印象是非常重要的。. 穿著要專業得體卻不失活潑,最常看到的搭配是牛仔褲+襯衫。. 如果不習慣穿著襯衫,而想穿最舒適的 T-Shirt 也不是不可 ...

  7. 結語. (本文作者是 ALPHA Camp 課程 學期三:後端開發實務 及 學期四:業界專案實戰 的助教, 前端工程師 Gary ,擁有四年以上軟體開發經驗,現職為奧丁丁集團的開發工程師。. 八月中旬,這一期 ALPHA Camp 課程的學期三、四也就相繼要告一段落。. 在學生從課程 ...

  8. 接著就可以在網址列輸入 chrome://extensions 進入插件管理,打開左上角的開發人員模>載入未封裝項目,就可以看到這隻檔案被放進來Chrome了!. icon我們在下面設定XDD. 接著繼續看著文件追加上其他設定:. {. //上略 “icons”: {. “128”: “img/128.png” // 設定icon圖片 ...