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  1. 我們很期待和他合作帶來最新的遊戲作品,亦同時代表PlayStation的大家庭歡迎他。」 「在創立屬於自己的獨立製作室後,我將會面臨新的挑戰,亦很開心可以和合作多年的老朋友PlayStation攜手踏上此旅程。」Kojima Productions遊戲設計師小島秀夫表示。

  2. 3.自二刀流和反擊傷害目前來看是都沒了 ,這兩者是成就二代遊戲性的大功臣。 雖然會導致難以平衡武器數值 ,但沒了還是相當可惜 。 4.強韌的概念完全不見蹤影 ,這是目前我最在意的問題 。