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  1. 2018年2月18日 · 這也是為什麼我前陣子會大量分享語音轉文字工具的原因,因為那就是在真實測試過程中發現的一些應用軟體:「 10 個免費語音轉文字工具,支援中文提升多種文書工作效率 」。 在實踐了頗長一段時間後,我發現「用說的寫文章」確實有效,但也有限制。 這方法會很適合拿來做草稿的累積,但無法真的用說的寫成正式的文章。 這方法還不只可以用在寫文章草稿,後來我用在構思企劃、思考任務方向時,發現也很好用 。 在說的時候,我不用動手打字,但是就可以產生文字或語音檔案紀錄。 於是就能善用那些無法待在書房,手上在做其他家事的時間,也同時的累積草稿、構思企劃、思考任務細節。 等到真的有短暫空檔時,整理一下草稿,也就能快速完成文章與任務了。

  2. 2016年6月25日 · 1. 先做一件 讓自己有成就感 的其他事情. 擺脫情緒枷鎖,我有「主動面」與「被動面」的方法,在這裡被動沒有貶義,反而在面對焦慮與情緒時,「被動」有時還是絕妙的解脫之道。 讓我們先來看看主動面的五個方法。 我有一本「 快樂筆記本 」和一本「 學習筆記本 」,裡面記滿了「我自己想做的事情」 ,可能是去吃一家夢寐以求的餐廳,或是學一道菜,還是寫篇好想寫的部落格文章。 而當我面對情緒低谷時,我會從這裡找一件事情出來做。 因為這時候我最需要 「立即來一點成就感」 ,什麼事情的成就感最強烈呢? 那就是完成某個個人小目標,把自信找回來。 例如我常常在面對工作焦慮時,因為寫了一篇自己很滿意的部落格文章,焦慮就解除了,回頭看原本的工作就變得簡單了。

  3. 2021年6月27日 · 這時候, 經典的 GTD 時間管理方法五大步驟 ,值得重新拿出來討論與學習,幫助我們在更雜亂與不確定的工作流程中,做好掌控,並建立可以循序漸進的安心系統。 (還可以延伸閱讀: 宅在家工作與生活如何平衡的時間管理,試試看這 9 個小技巧 ) 一,捕捉 :先捕捉雜訊,清空大腦. 不在辦公室,雜訊變多,溝通變亂,很多事情沒辦法一直耳提面命,更容易因為遺漏資訊而做錯任務,或是資訊太多而任務效率降低。 生活中也多出許多額外的雜務要處理,更多生活食衣住行物品的採買,孩子在家自學的助教任務,生活起居的照顧等等。 雜訊太多,會讓自己更加混亂而變得焦慮,做起事情來漏東漏西。

  4. 2013年2月5日 · The Walking Dead 陰屍路遊戲心得,一場正義的思辨之旅. 作者: Esor Huang 2月 05, 2013. 面對最深的絕望,你還能保有自己最純粹的善良嗎? 如果社會秩序已經瓦解,那什麼又是所謂的道德? 在兩難的困境之前,促使你做下某一方決定的背後動機與思考是什麼? 黑白對錯之外,現實的邊境之間,人性中的原諒、慈悲、關心與自我犧牲的價值感是如何產生的? 我不是「 The Walking Dead (陰屍路,又譯行屍走肉)」美劇的影迷,但去年如果要挑一款我玩過的最佳遊戲,那麼無疑的是在 PC、 Mac、 家用主機、 iOS 等平台上皆有發行的 「 The Walking Dead (陰屍路)」遊戲版 。

  5. 2017年2月11日 · 「愛蓮說」架構了一個充滿禪意的東方故事世界,隨著關卡進行可以遇到許多有趣的角色、對話,但更有意思的是在他的畫面、情境之外,他也設計了一個獨特而且有趣的遊戲方式。 基本上你可以單指優雅的完成遊戲的解謎過程,所有操控簡化,沒有在遊戲控制上太刁難你,於是你可以專注在解謎上,而你確實需要如此。 因為「愛蓮說」開頭的幾個新手教學關卡雖簡單,不過馬上你就可以體會到它解謎上的難度,大多數關卡都需要動點腦筋,加上遊戲開發者也真的打造了 60 個各有特色的解謎關,對喜歡動腦思考的朋友來說,甚至比紀念碑谷更有挑戰性,而且關卡同樣有趣。

  6. 2016年8月21日 · Watch on. 不需要花任何力氣或腦力,只要定期打開「 深海水族館 abyssrium」,點擊幾下,將獲得的生命點數拿來購買珊瑚或魚群,你的海底世界就會愈來愈熱鬧。 「 深海水族館 abyssrium」提供的海底生物種類豐富,讓人期待有朝一日也可以累積到孕育出藍鯨等巨型海洋生物。 而且「 深海水族館 abyssrium」是一款設計得療癒又美麗的海洋遊戲,他也善用這一點,內建了可以跟著魚群優游海底世界的 3D 視角與拍照功能,還能把拍下來的海底奇觀上傳社群,票選「 深海水族館 abyssrium」最美的當週照片。 這讓「 深海水族館 abyssrium」雖然只是點擊與放置,但遊戲氛圍平和又紓壓,輔以美麗又讓人期待的奇觀,說不定這也會成為第一款讓你愛上的「點擊放置型遊戲」喔!

    • 譚惠珠1
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  7. 2014年2月24日 · Tengami - iOS Launch Trailer. Watch on. 進入「 Tengami 」,你會看到有一本古書,靜靜的擺放在畫了櫻花樹屏風的房間裡。 這時,好奇的翻開這本書,書上的立體紙雕忽然在眼前慢慢展開,於是玩家也因此被捲進了書中的奇幻空間裡。 依據「 Tengami 」的說法, 遊戲中所有的立體書設計都可以重現於真正的紙繪本中 ,意思是這並非像變形金鋼電影那樣用特效隨便亂變,而是真的在數位 App 中把所有的 3D 動作、物理效果、立體空間考慮進去。 這也讓玩家在進入這個遊戲世界後,會有一種真的掉進書中的真實感。 遊戲有一個美麗而蒼涼的開場,原本陪伴孤獨武士的櫻花樹,有一天櫻花全部都凋零了。 當最後一朵櫻花落下時,武士決定,要踏上尋找櫻花樹重生魔法的旅程。

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