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  1. 2015年8月9日 · 擱置了一個多禮拜,沒想到昨天遇到了颱風,家中半夜開始連續十幾個小時的停電,白天在整理完家中的一些小小災情後,我和老婆就想到,不如打開這盒「走過,台灣」桌遊來玩玩看吧! 在「走過,台灣」的遊戲盒中,包含了幾種內容物: 80 張從 1624 年到 2014 年發生的台灣歷史事件卡,這是遊戲 ...

  2. 2018年9月7日 · 這本書最終提出了一套獨特的日記方法論。 你可以在章節編排上看到他的結構,但我這裡用不一樣的角度,重新幫大家看到方法論深沈的意蘊。 首先是「SLOW(慢)日記法則的三重性」。 第一重是要怎麼寫出能檢視人生的好日記? 這是本書第一部中所討論的,個人寫日記的SLOW法則。 第二重是如何能夠維持長期的寫日記習慣? 累積得愈久,反饋的能量愈大,這是本書第三部用SLOW法則延伸出來的習慣養成方法。 第三重是永錫令人驚豔的又一個獨創,他將SLOW日記法則擴充到他的企業顧問領域,在真實企業中帶領團隊去每日覆盤,並創造工作上最強大的溝通、目標訊息流,這是本書第四部分的重點。 SLOW法則從個人到企業,從內容到習慣,也從自我檢視到完成自我價值,這就是他的三重性。

  3. 2017年10月20日 · 1. 世界知名建築素材. 在這個網頁中,用類似剪紙的風格,設計了許多世界知名建築、觀光古蹟、特色街道的圖示,讓你自由下載使用。 2. 各種人物動作形象素材. 據「 TopeconHeroes 」說法,這個人物素材網站是由他們其中一位員工獨立完成,裡面有各種職業人物、人物動作的圖示,可以下載向量圖檔,這對於製作簡報圖說、 資訊圖表 非常有幫助。 3. 花草植物圖示素材. 這個網站有各種樹木、水果、花卉的漫畫圖示,數量高達 10000 種,如果你要進行食譜、自然主題的設計,說不定可以在這裡找到一些素材。 4. ICOOON MONO. 這個 ICON 圖示 網站,有很多精緻的黑白素描圖示,數量達到 6000 種以上,涵蓋了很多主題,而且風格統一,做簡報時會很好用。 5. 電子商務網站素材.

  4. 2015年9月13日 · 1,要先觀察未來局勢 在「 Splendor 寶石商人」中最有趣的一點就是所有玩家都面對一樣的局勢,也就是牌桌上的 12 張牌與旁邊的幾張貴族卡,但是跟著遊戲的進行,這 12 張牌會隨機變動。既然大家都面對一樣的局勢,於是決勝的關鍵就變成誰可以洞悉局勢,為未來的變化做好準備,甚至可以主動的 ...

  5. 2014年11月8日 · 流經佛羅倫斯的阿諾河上,有一座一座的拱橋,其中又以老橋最為突出,搭配佛羅倫斯文藝復興時代遺留至今的美麗城市建築屋頂天際線,才是最棒的佛羅倫斯欣賞位置。 而這個觀賞景點,不在佛羅倫斯的城市內,也不在一般旅行團的路線上,而是在佛羅倫斯南邊一座小山丘上的「 米開朗基羅廣場

  6. 2014年9月23日 · Wi-Ho 真實心得問題解答:歐洲旅行上網吃到飽經驗談. 前兩週,我到歐洲的義大利進行了一次為期 13 天的旅行,而為了解決這次義大利之旅期間的網路問題,我在比較了幾種方案後,這一次我沒有像之前日本之旅那樣直接選擇中華電信的漫遊吃到飽, 而是改為 ...

  7. 2016年5月15日 · 「返校」這款遊戲故事從一個課堂開始,老師正在上課,主角卻趴在桌上睡著了,沒想到一醒來後教室已經空無一人,主角覺得奇怪,開始在校園探索,邂逅了另一個神秘的少女,於是展開了解開謎團的冒險。 我很喜歡這款遊戲一開場就很快的帶玩家進入懸疑恐怖的情境, 尤其遊戲本身帶有東方色彩的懸疑音樂,搭配彷彿老照片般的手繪畫面 ,不僅很有特色,更把「說個恐怖故事」的整體氣氛提昇到最高點,可見其用心。 而且試玩版的情節也不短,從前段體驗的劇情來看, 頗有恐怖電影的節奏感 ,十分引人入勝。 對台灣玩家來說,一款以台灣校園、台灣故事、台灣民俗怪談,以及台灣習俗為背景的恐怖遊戲,則是「返校」另外一個讓人驚艷之處。

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