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  1. 2014年11月16日 · 1 GP. NBA禁區球員身高臂展. 作者:ARIA│2014-11-16 22:39:56│巴幣:2│人氣:5231. 主要列出較多人知道的球員,體重很容易變化就不列. 來源由各種外國測量網站或照片依照片根據籃球或其它比照物依數學計算. 測量時間大多是新秀時期,故跳躍摸高可能後期增加. 臂展可能因為肩寬或手掌大小而特別長,摸高未必會因臂展而愈高. 測量一定會有誤差,尤其外國人常用英制單位 1吋約=2.54公分 又喜歡進退位. 所 以測得更不容易精準. 首要依臂展排,其次依身高排序. 禁區長人. 非現役 現役. 禁區非長人. 大班6'9身高是頭髮加成+自己謊報. 其他知名資料不齊者. A.C.Green. A.Sabonis. B.CartWright. B.Daugherty.

    Name
    W\o Shoes
    W\shoes
    Wingspan
    Manute Bol
    7'7
    NA
    8'6
    Gheorghe Muresan
    7'7.01
    7'8
    7'10
    Rudy Gobert
    7'0.5
    7'2
    7'8.5
    Ralph Sampson
    7'4.25
    NA
    7'8
  2. 20 小時前 · 輕鬆一個起身,足足有一百九十多公分的凪,完全不是身高平均值的早紀能搆得到的高度,後者不斷蹦著腿試圖奪下手機的舉動,更是印證了凪的內心所想,於是他就這麼泰然地昂舉著手臂,終於在最底端找到了一個名為「珍藏」的資料夾。

  3. 2016年9月21日 · 英雄聯盟角色資料表 最後更新當前版本:V13.24 中國名稱、日文名稱請點擊Google文件閱覽。 ... 本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載 巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw

  4. 2024年3月8日 · 1. 種族. 果然分成人類與獸人. 獸人的預設長相比較少,能調整的幅度也比較小. 但還是挺新鮮的,希望種族區別在遊玩過程中能造成更多差異. 2. 身高. 最高215,最矮160,女性也一樣. 與一代最矮130相比,自由度下降了一些. 八成也沒有一代那種「極端矮小的角色才能鑽過的洞穴」了吧? 相隔十二年,向來掌握世界脈動的卡普空. 為了不惹到特定族群,在遊戲玩法上妥協了嗎? 3. 預設長相. 直說醜太不好聽,說歐美風好了. 花了很長的時間才勉強選出一個預設的,開始往下捏. 雖說能調整的部位很多,細節很多. 但想要捏出好看的,還是挺花時間的. 4. 喉結. 我相當確定自己選了女性. 但不管怎麼調都有喉結. 正式版如果還這樣,那得挑高領來穿了. (跟現實中某些經歷過重大人生選擇改變的人一樣) 5.

  5. 這個星期一更新了《女武神的軌跡》的10-3之後,今天當然就是要帶來這次的圖,也就是擔綱主要決鬥者的費約爾姆與芙蕾德莉卡的圖. 只是上一次更新圖的時候,似乎已經是超過四個月前的事情了...看起來真的要等到我把第一季結束,應該還會需要一段不短的 ...

  6. 2024年3月24日 · 之前發的這篇. 【閒聊】龍族教義2玩了二十個小時為止的短感想. 則已經將全部內容更新後放進本篇了,所以看本文即可. 由於我一代總共買了六次. (PS3初版、PS3完整版、PS4冷飯、NS冷飯、XBOX冷飯、PC完整版) 合計時數破千,練到兩百等的角色共有五個. 直到二代發售的半年前都還在玩一代. (包月玩了剛開服前三個月的DDON這黑歷史就先略過好了) 因此底下優缺點全都以與一代 (嚴格說來是一代加強版/冷飯版)之間的比較為重. 至於那些說本作玩起來與一代很接近,喜歡一代就會喜歡二代的人. 不是撞上曼德拉效應. 就是其中一代,或前後兩代的時數都不足,因此看不出差異. 一.優點. 1. 畫面表現. 先不提幀數變得多糟. 單看畫質,當然比一代進步很多. 特效也是,無論是燃燒還是凍結.

  7. BOSS戒指箱子內容物 機率 (韓服). namu.wik (韓文,資料很詳細). 生命研磨石 ︰ 蘊含強大生命力的研磨石。. 使用時消耗研磨石和楓幣, 研磨 特定種類的 無法交 換 狀態的 4級 特殊技能戒指,依照既定的機率成長為5級。. 研磨成功機率與研磨使用的楓幣依照研磨石 ...