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  2. 2023年6月20日 · 何謂Fair Value Gap ( FVG、公平價值缺口)?. 嚴格而言,FVG分為2種,分別為:. Buyside Imbalance - Sellside Inefficiency (BISI,買方不平衡-賣方不效率) Sellside Imbalance - Buyside Inefficiency (SIBI,賣方不平衡-買方不效率) 先拿BISI為作例子,上圖就是一根BISI,屬於看漲的FVG,定義為 ...

  3. 2020年4月24日 · 我們有提到日本動畫委員會的運作模式並且提到動畫公司的製作成本由委員會負擔而商業利潤主要由銷售藍光BD回收但這裡沒說的是:動畫公司製作10部作品很可能只依靠一部突發的火紅作品賺回另一邊的委員會卻不在此苦海中它們成員可能包含 ...

  4. 2024年3月15日 · 詳細的區域情形還是要端看合約簽署的狀況,部分爭議地區的歸屬較難判斷,包含像是 中國、北韓、東帝汶、中亞、魁北克省、各個島國、南極大陸 等等。 基本上官方一般也很少透漏到這麼詳細的資訊。 本篇是根據群組內共同獲得的資訊及整理資料來做大略的整理 ,可能距離實際的情形仍有段差距,因此詳細的授權範圍還是請以官方為準。 其他簡寫說明. ex.:除了……之外(Except)。 等:代表授權區域可能不只列出的這些。 作品名 :已確定的當季首播之新番、主要代理商二次授權(不含投資窗口)。 作品名 :已確定的當季首播之新番。

  5. 前言. 本篇收錄的是基本上市上大多數美少女或主流公仔製作廠商資訊,基本上都是由我個人或坑友蒐集的各網站資料匯集而成,如有講解錯誤的地方,歡迎提出修正和討論,勿以此引戰,這也是發文所不樂見的,本篇建立的目的也在於讓新入坑的小夥伴大致上了解廠商,而購入自己喜歡的公仔。 (鋼彈、機甲、18禁類廠商或品牌系列不在我的涉略專精範圍,還請其他了解的人願意的話另開串補上相關資訊~) 2021/5/1補充了開箱部分及部分缺少的廠商,感謝各位開箱者願意將他們的開箱文借給本文使用 (皆註明開箱者姓名、開箱連結、原文標題 ( (過長標題視情況修正長度)),以及各種連結借用都無任何商業使用,還請各位放心!

  6. 2022年6月2日 · 作者將故事背景設定於日本東北部的札幌,採用位於此處的阿伊努人為題材,加入奇幻的元素,虛構出傳說的寶物,並將時下流行的虛擬貨幣融合於劇情之中。 在非日常描寫上,本作以怪盜為題材,自然會有著偷盜物品及警方偵探追捕的橋段。 作者在設計怪盜活動時,基本上是用違反現實物理定律的設定,來完成許多偷盜橋段。 像是男女主角的怪盜服就是用前作金恋女主角國家的黑科技作成。 有如外骨骼裝甲,穿上後能夠做出許多超越人類體能的行為,能夠在高樓大廈之間任意攀爬跳躍穿梭等等。 這一點讓男女主角能更加順利偷到寶石,作者也無須特意設計犯案手法,靠蠻力就能解決大半的問題,很簡單就能推進故事劇情。

  7. 2024年4月2日 · 活動方法: 點名時間計算和獎勵為帳號計算,每天最多可透過累積連線時間1小時。 活動期間最多只能少蓋14+1格(共70格,活動時間84+1天) 達到累積時間之後可按下完成按鈕累積1次點名。 介面上一排等於一週,每累積7次點名會配發獎勵(一帳號領取一次)。 請注意每7次點名獎勵領取後才能繼續累計往後的天數。 【黃金通行證】 已過期的點名日數,可使用黃金通行證補點名。 黃金通行證需要使用「100楓點」一次補充1格。 黃金通行證沒有每日使用限制,可以根據左側累積的可用次數進行使用。 【特殊通行證】 本次花費700楓葉點數購買特殊通行證,可以獲得追加獎勵。 【本次活動獎勵】 獎勵說明:交換券為 7 天的使用期限,物品如無特別註明皆可永久使用(交換券可傳倉)。 ---------------.

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