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  1. 2013年2月11日 · 這款遊戲設定主角不只可以動刀動槍還具備了來自黑暗世界的超能力這些超能力包含了夜視時間暫緩附身瞬間移動龍捲風招喚鼠疫以及像是跳得更高無聲暗殺腎上線素爆發等技能。 「 Dishonored 冤罪殺機」裡的 超能力都「有趣到極點」 ,不管是附身在老鼠或是魚的身上,還是說瞬間移動讓敵人暈頭轉向,甚至是一個龍捲風讓敵人墜入懸崖,每個能力都會讓玩家「上癮」得想要試試看。 「 Dishonored 冤罪殺機」裡每一種超能力都帶來幾乎完全不同的遊戲玩法,每種能力都可以幫你用來通過每個關卡的挑戰,並沒有哪個能力比較強的問題。 所以這款遊戲給你的問題是:在同一個環境下,這次你想要怎麼「搞定」這個環境, 經由組合運用上述的不同超能力 ,就能享受不同的通關樂趣體驗。

  2. 2013年3月17日 · 作者: Esor Huang 3月 17, 2013. 每個英雄都有一個源起,而這個故事永遠是冷飯熱炒的最好題材。 在最近好萊塢電影界一片的英雄重頭說起風潮下,電玩遊戲裡最知名的女英雄:蘿拉,這一次也要在第九代的「 Tomb Raider 古墓奇兵 」中,經歷她人生裡的第一回合冒險。 「源起」確實是個好的設定,因為比起已經金剛不壞的英雄能力, 當年青澀莽撞的歲月可以讓英雄更加有血有肉 。 這一點是最新版「古墓奇兵」中最吸引人的元素,一個膽怯、猶豫,加上從頭到尾衣衫破爛、傷痛滿身的女主角,反而在對話與眼神中讓玩家更有角色代入感。

  3. 2012年3月18日 · 遊戲包含了許多有趣的元素,除了多種會讓西部電影迷喜愛的任務與劇情外,還有豪邁的騎馬奔馳,緊張的小鎮戰,各種日夜與場景的變化,你還能裝備自己的英雄讓他看起來是最引人注目的牛仔。

  4. 2016年4月10日 · 在這款「科學家格鬥遊戲」中登場的角色與他們的大絕招分別是: 史蒂芬霍金:黑洞攻擊與蟲洞瞬移. 畢達哥拉斯:畢氏定理的三角形攻擊. 牛頓:地心引力蘋果攻擊與三菱鏡彩虹光攻擊. 達爾文:演化論人猿攻擊,自然天擇說天蛾防禦. 愛因斯坦:質能互換射線、相對論跳耀. 居禮夫人:釙和鐳放射性射線. 尼古拉特斯拉:電磁與交流電場. 圖靈:人工智慧機器人與破解密碼回血技巧. 用遊戲絕招展現出每個科學理論的精髓,真的是很棒的巧思。 而且每個科學家的專屬場景也和其歷史背景相符。 最厲害的是,在闖關模式中最後的大魔王居然是「上帝」,而且上帝還會用世界上不同宗教的神靈形象來攻擊,來一場科學家與上帝的幽默決鬥! 這樣的遊戲無疑的比快打旋風更專業、更科學,推薦大家一定要玩玩看。 延伸閱讀相關文章:

  5. 2013年2月21日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  6. 2010年12月22日 · 這次Lara Croft的基本配備有槍械、地雷、勾繩,和一支光之守護者交付的長矛,其中槍械可以沿路收集、累積分數換得更多種類,從經典的雙,到火箭砲、火焰噴射器都有,而且這些道具如何應用,都和環境互動、關卡解謎、敵人剋制有關。

  7. 2017年8月24日 · 「 Alien Swarm: Reactive Drop 」的遊戲之所以鮮明地呈現出小隊戰略第一優先的樂趣,主要來自於遊戲裡兩大成功的設計, 第一個成功設計是「職業分明」 :領導者、機槍手、醫護兵、工程兵各司其職。 領導者可以強化團隊能力,機槍手擁有最強攻擊力,醫護兵可以治療,而工程兵可以協助隊友補充彈藥、開鎖,在簡潔的遊戲過程中,你就能立刻體驗到每個隊友都有各自責任,而當各自發揮成功突破關卡時的成就感。 第二個成功設計是它的內建戰役地圖都很優秀 ,在密閉空間、迷宮通道中,有各種突襲、包圍、撤退、掩護的戰略地形,每一個地形場景都很能考驗玩家之間合作的能力。 例如在一個四面空曠的包圍戰中,如何架設機槍塔、玩家如何防守,不一定要透過對話,而是透過經驗來彼此協調,讓遊戲更有互動。

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