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  1. 2023年10月24日 · 適合小學生的 9 種線上互動數學遊戲,親子練習與教學免費工具. 孩子上小學後,觀察學校老師的教學模式,看到老師們現在已經大量的在課堂上運用許多「數位互動遊戲」,來進行課堂中的練習 ,利用遊戲化、競賽性等等要素,讓孩子覺得上課是好玩的事情 ...

  2. 2020年5月21日 · 我們要如何拆解有價值、做得到的行動? 以及實踐方法論之前,那些阻礙我們的時間難題、人性難題如何解決? 今年的新書《 時間管理的30道難題:為什麼列出待辦清單更拖延? 幫你克服拖延、養成習慣、達成目標! 》,就是補上這套方法論的內在,他將不會涉及任何特定的數位工具(事實上這次完全沒有談到數位工具的部分),但卻會解答更多你對時間管理可能依然疑惑未解的問題。 真實的反思: 我期待《時間管理的30道難題》這本書,對你來說會是個一步一步破除盲點、顛覆思考、重新建立心態的過程。 他依然像我其他的書籍一樣, 很強調「可操作的方法步驟」,但這一次不是工具上的操作,而是我們腦中思考、心中感覺的「拆解建構步驟」。 這本書是我實踐了十幾年各式各樣的時間管理技巧後,反思自己當時是如何做到? 又如何做不到?

  3. 2015年7月5日 · 原來論語的意思是這樣啊! 我覺得最有意思的還是,為了要順利配對前後文的論語片段,我們在玩的時候就真的必須閱讀上面的語句與解釋,然後去思考每張卡片的前後文關係,把正確的語意連結配對起來。 這在思考上,還真的在遊戲裡同時讓我們自然的閱讀內容,並且自然(必須)的去思考語句的意義,或許把這樣的玩法,轉換成其他需要閱讀學習的知識也可以適用啊! 讓孔子不同個性的弟子因材施「助」

  4. 2021年12月25日 · 利用「 Big Timer 」針對每一個倒數計時工作,都有一個固定網址的特色, 我們可以把這次倒數計時的「專屬網址」,傳送給視訊會議、視訊工作坊的協作者: 所有打開同一個固定網址的人,都會看到、聽到並一起進行同一個倒數計時器。 「 Big Timer 」也能利用網址的設定,預設好每一個演練階段、報告階段需要倒數計時多少時間 ,例如下面這段網址,就是設定成「一打開連結,就自動開始倒數計時 4 分鐘」: https://www.bigtimer.net/?minutes=4&go=true. 有了這樣的網址設定特性,我們可以把這些設計好的網址,插入自己的簡報檔案中,簡報到這一頁,只要點開連結,就能開始倒數計時了。

  5. 2016年8月5日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  6. 2018年3月12日 · 作者: Esor Huang 3月 12, 2018. 「沒時間、我的時間被佔滿。 」這是我們常常感受到的時間難題,或許這樣的感受並非壞事,而是一種刺激,刺激我們用不一樣的思考方式來創造時間的價值。 時間,是一種客觀計量的數字。 時間,也是一種主觀感覺的行動。 今天這篇文章,名之為「隨筆」,因為我講過很多利用時間的方法。 所以這篇文章,我想用故事、感受,來分享時間管理的某個關鍵心態。 在現實中,我們因為更多的責任與工作,而讓時間計量看起來變少了,但是這不一定代表主觀上,我們可以創造的 優質時間 變少。 客觀上,我們的時間不再能夠塞入更多事情。 然而主觀上,我們依然可以在時間中創造價值與產值。 我這一年來,在生活中也有這樣子的體悟。

  7. 2016年9月19日 · 你可以到 「 GanttProject 」下載網頁 ,直接下載對應系統的桌面軟體。. 下載後,直接啟動安裝,在 Windows 中整個安裝到開啟的介面已經繁體中文化,所以非常好上手。. 啟動「 GanttProject 」後,第一步就是到「專案」中新增專案,首先是建立你的專案名稱與描述 ...

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