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  1. 2016年1月23日 · 最新影片. Follow 我們 : 650k 粉絲. 143k 訂閱. 51k 跟隨者. 3.7k 粉絲. 6.6k Posts. 一月是大專院校的第二個學期的開始Final Year 的學生都會抓緊時機在畢業前的這段時間找工作以免在畢業後馬上成為雙失失業失學青年只是擁有高學歷畢業生越來越多學歷貶值的問題令大學學位含金量大不如前不少雇主已經視大學學位為基本入職條件他們反而認為職場的實戰經驗及其他非技術才能soft skills)更有價值。 從補充學生弱點出發的求職平台 Freshlinker 深明雇主的要求,五個 90 後年輕人決定創業幫助學生,解決人才與職位空缺的資訊錯配問題。

  2. 2022年7月1日 · 香港中華基督教青年會佐敦會所協調幹事施文欣表示由於學生在疫情下長時間缺乏與同學相處的機會導致除了學業壓力外社交壓力亦為學生帶來不少心理困擾。 她繼指,學生過往透過日復日的實體相處加深與同學的認識,而欠缺實體課令同學間的隔膜大增,甚至令新入學的學生難以接觸和認識同學。 輔導組助理主任幹事、心理輔導員馬慶民又稱大部分青少年期望可透過上網來逃避現實生活中的壓力,雖然他們可以短暫避開壓力,但長遠而言往往使情緒變得更差。 他強調上網並非洪水猛獸,要適可而止,父母亦不應一味責罵,而要關心背後的原因。 家長應多與子女溝通及建立共同興趣,以培養親和互信關係,當子女面對壓力時需給予子女足夠承托力和支持。 資料來源: 香港中華基督教女青年會Facebook. —

  3. 2018年4月23日 · 最新影片. Follow 我們 : 650k 粉絲. 143k 訂閱. 51k 跟隨者. 3.7k 粉絲. 6.6k Posts. 有機構對現時流行的各種社交媒體,給予年青人精神健康影響作出調查。 這個調查從睡眠、不安、孤獨感、共感等 15 個項目,向英國居住的 1479 名 14 至 24 歲青年,調查主流社交媒體 Facebook、Twitter、YouTube、Instagram、Snapchat 對他們的影響。

  4. 讀者年齡集中20 到 40 歲,行業廣泛,當中包括在學青年,同時亦不乏管理階層。 現時,unwire.hk 平均每月獨立瀏覽人次達 100 萬,Facebook 專頁粉絲人數超過13 萬。 同時我們亦會把網站精華製成雜誌,於港九時尚及科技熱點免費派發。 網站定期為讀者舉辦不同類型的活動,如新機試玩派對及行業領袖交流會等,跟讀者多作交流外,同時亦希望為他們創造更多發掘新知識及獲得啓發的平台。 近年,unwire.hk 更為推動本地初創企業不遺餘力,全方位實踐 unwire.hk 『玩生活,樂科技』的宗旨。 unwire.hk 是本港著名免費生活科技資訊網站,為讀者追踪報導科技在生活不同範疇上的最新應用,並探討其影響,部份內容包括: 電子產品測試、時事話題以及名人專訪等。

  5. 2018年1月26日 · 生活科技. 社交網絡. 瑞典研究:過度使用社交媒體損少年自尊心. 雖然現時不少青少年已經嫌棄 Facebook,但他們還是會使用 Instagram、Snapchat 等社交平台,不過最近有研究發現,青少年花在社交媒體的時間越多,越容易對他們的自尊心帶來負面影響。 研究由瑞典官方的保險公司資助進行,以匿名方式在網上訪問了 4,000 名 12 至 16 歲的青少年。 結果發現有 9 成受訪者表示重視社交媒體,當中有近四分一女生表示使用社交媒體時間越長,越令他們自尊心受挫。 4,000 名受訪青少年中,有三分一每天花至少 3 小時在社交媒體,有 14% 甚至超過 6 小時。

  6. 2019年4月30日 · 這套系統使用各種偵測器留意長者是否長期隱閉自己,足不出戶,能監察長者離開家居後是否忘記熄火、檢測長者是否昏迷倒下,數據會透過物聯網傳送到家人、社工或醫療人員,在發生問題或意外時,可及早發現並施以援手。 至於研究項目的兩個大獎,就由初中組中華基金中學的「益菌生『布』」以及高中組協恩中學的「『碳』為觀『止』」奪得。 前者研究利用混合微生物與甜茶來培植的 SCOPY 作為紡織材料的可行性。 高中組就研究影響學校空氣品質的因素,例如風扇的轉動方向、大門與窗戶的開閉,他們利用了一個分 3 級的二氧化碳濃度檢測儀來量度水平。 香港青年協會陳維安副會長在典禮上表示,今年比賽收到多項以編程為主的作品,反映現時本港青年對科技的掌握度愈來愈高。

  7. 2021年9月10日 · A. 分享. 早前為防止未成年人沉迷網絡遊戲,中國各大遊戲平台先後推出管制措施,實行「限時限玩限充值」。 但經央視調查,發現超過一半學生能破解遊戲設置的防沉迷系統,甚至有店舖會向未成年人售賣、租賃遊戲帳號,質疑平台限制措施的有效性。 央視在報導中指出,不少學生會在同學間相互討論各大遊戲防沉迷系統的漏洞,即使面對不斷完善的系統他們也總會能找到應對方法。 面對運用到人臉識別技術的《王者榮耀》、《和平精英》,「代刷臉」服務也出現在店舖的售賣範圍之中。 央視記者調查發現,現時在網絡平台上已可輕鬆購買到遊戲帳號,即使賣家知道對方是未成年人也不會勸阻,甚至將「無防沉迷」列為賣點之一。 資料來源: 央視網. — unwire.hk Mewe 專頁 : https://mewe.com/p/unwireh.

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