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  1. 2024年4月12日 · 產業知識是指對特定產業的了解和專業知識,包括了該產業的運作、相關的標準和規範、市場趨勢、技術發展等等。. 舉例來說,電子商務的產業知識包括市場的主要參與者、發展趨勢(例如行動電子商務、跨境電子商務),以及商業模式像是 B2C(企業 ...

  2. 2024年4月3日 · 響應式網頁設計 (Responsive Web Design,縮寫為 RWD) 是一種網頁設計的方法,目的是讓網站能夠適應各種不同大小的螢幕,從桌面電腦到平板,甚至手機,都能提供最優的瀏覽體驗。. 在這個日益移動化的時代,人們使用各種裝置瀏覽網頁的情況越來越常見。. RWD 的 ...

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  4. 4 天前 · 資深工程師:專注力重新分配. 對於資深工程師而言,撰寫程式碼已經不是主要的工作。. 在 AI 減輕了部分寫程式的工作量後,資深工程師可以將更多精力,投入於架構、技術選用、產品與使用者等具有更大綜效事項上。. AI 對於資深工程師帶來的生產力提升 ...

  5. 2024年4月3日 · LeetCode 是一個程式語言的線上題庫平台收集了大量科技軟體公司面試時所出現的技術題技術面試中俗稱的白板題)。. LeetCode 會被很多資訊產業的求職者視為「準備面試時」的題庫,而對題庫進行大量練習的行為稱為「刷題」。. 官方網站: https ...

  6. 2024年4月3日 · 1. 需求分析. 軟體開發的起點是來自某個人腦海中的抽象點子,這個人可能是你公司裡的某人,或者你的客戶,甚至是你自己。 大多情況下,擁有 idea 的人不是你自己,如何傾聽使用者的「需求」並且轉換成軟體的規格,是整個流程最重要的起手式。 使用者需求是資訊系統開發過程中最關鍵、最重要且最容易發生錯誤的部分。 客戶腦海中有一個 idea,但他們很可能無法清晰地表達需求,更不要說開出明確的「軟體規格」了。 因此,負責瞭解需求的人必須透過各種方式來「聆聽」客戶的需求,例如客戶訪談、問卷、案例研究等等,最後將客戶的想法轉換可被開發團隊執行的明確需求。 2. 設計. 有了明確的需求之後,還無法開發寫程式碼,需要先規劃系統的架構,決定要用什麼工具來開發,在這個階段會定義: 資料庫的規劃. 部署的硬體.

  7. 2024年4月3日 · 成功自學程式的 5 個訣竅. 練習、練習、再練習. 用機制獎勵自己. 在初期量先重於質. 學習如何學習. 找到值得信賴的機構 協助你程式自學啟程. 自學程式設計在軟體工程師越來越熱門的趨勢下,是近年來很多人的目標,不過半途而廢的人卻是大多數。. 原因在 ...

  8. 2024年4月3日 · 「撰寫測試」已成為現代軟體開發的顯學。 隨著軟體產品的規模越長越大,在不斷增加新功能、重構優化既有程式碼的過程,如何確保軟體既有功能不受影響,又能減少繁瑣的人工作業,靠的就是自動化測試。 尤其當系統的業務邏輯龐大繁瑣,平時養成撰寫測試的好習慣更是保障軟體品質的關鍵。 開發團隊寫測試,通常有三種模式: 先寫測試再開發. 開發完成再寫測試. 無招勝有招——不寫測試(誤) 本文的重點就是第一種模式,先寫測試再開發,也就是常聽到的 TDD(Test-Driven Development)。 也許你還沒有寫測試的經驗,希望一窺何謂測試撰寫;又或者你已經有撰寫測試的經驗,但對於 TDD 模式感到陌生。