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  1. 5 天前 · 曾經執導過 《秀逗魔導士》、《灼眼的夏娜》 、 《緋彈的亞莉亞》 等等知名輕小說改編動畫的資深動畫導演 渡部高志 ,最近就發文聊起他從現代動畫當中,觀察到畫面視角都拉得很高的現象。. 根據他的說法,在他那個年代的作畫視角大多位在人物的腰部 ...

  2. 2024年4月13日 · 原汁原味的內容在這裡. 「你們食品賣場的自助結帳系統,每次掃描商品的時候,不知道為什麼都會發出『裝上消音器的槍聲』。. 你們難道都不覺得,對客人播放槍聲(讓客人感覺被開槍)這件事有問題嗎?. 這麼基本的事情都沒有感覺,足以體現你們這間企業 ...

  3. 2024年4月19日 · 而最近日本有位左撇子漫畫家,就點出了 L型資料夾 其實也存在偏袒右撇子的設計,甚至導致他曾經被同事誤會,挨了一頓罵!. 以下就跟著 宅宅新聞 一起來看看,這是怎麼一回事吧~~. ㄧ. 原汁原味的內容在這裡. 「我想藉由自己關於資料夾的悲傷回憶,告訴 ...

  4. 4 天前 · 圖片來自:PokeposteR 這陣子我們跟大家分享了不少有趣的AI主題,其中一大部份還是關於AI繪圖的部份,雖然帶有版權以及各方面的爭議,但不得不說網友嘗試去餵給AI一些關鍵字,的確讓一些〝不可能的內容變成真〞,比方這次的主題「吉卜力風格的精靈寶可夢」,想像一下如果寶可夢是由吉卜力 ...

  5. 2024年4月14日 · 韓國神手畫家描繪《最終幻想7 艾莉絲》邊畫邊拍片這功力真的非常厲害. 今天看這個畫面大家不要以為是AI繪圖,這篇是真的純手畫,而且技術直逼人體印表機的境界,而畫家就是過去我們曾聊過的那位韓國神手畫家《 金鎮培 》,過去這位畫家就以韓國偶像 ...

  6. 2024年4月11日 · 還不錯類似的新聞 《漫畫家吐槽芙莉蓮這個鏡頭》水面反射不符合現實物理光學?現實根本拍不出這種構圖 《芙莉蓮水面反射不合理問題》聽聽業界動畫師們怎麼說 情感表達比起物理現象更重要? 《阿烏拉,在你面前的就是原作者》當原作者碰上自以為很懂作品的人會作反應?

  7. 4 天前 · 然而最近有許多日本網友們就討論起了,為什麼手遊廠商不能學 任天堂 公布最新資訊的節目 「Nintendo Direct」 那樣,簡明扼要地把重點講一講。. 非要讓聲優在那邊閒聊老半天,然後才慢慢 「擠牙膏 」呢?. 以下就跟著 宅宅新聞 一起來看看,日本網友們的看法 ...

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    飛魚何詩蓓