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  2. 26/8 香港大學 新生入學禮 作者:信使鳥 2009-08-27 02:12:59 巴幣:0 人氣:157 星期二晚吃了一餐美味豐富的晚餐回到家 ... 典禮之後是各學院的tea reception 之後去聽關於大學生理財的講座 然後就回家了 今次坐了4X下山 今晚都沒有去把右邊那本漫畫檢查 ...

  3. 2021年7月7日 · 通識課課程. 舉個例子. 平均GPA 4.0 的課: 平均GPA 3.7 的課: 平均GPA 3.2 的課: 傳奇平均 GPA 1.6 的課: (來源dcard) 怎樣的課程甜度是甜? 資工選修的給分稍稍嚴苛一點 (比多數理工學院好), 以歷屆資料分析來說,平均GPA 25%百分位為3.4,50%百分位為3.75,75%百分位為4.0。 個人觀點,3.7-3.8 以上的課程就很OK了。 通識課的話, 綜觀來說,平均GPA 25%百分位為3.6,50%百分位為3.8,75%百分位為4.0。 只看選通 (GE)平均GPA 25%百分位為3.72,50%百分位為3.86,75%百分位為4.0。 只看核通 (GEC)平均GPA 25%百分位為3.4,50%百分位為3.68,75%百分位為3.95。

  4. 2023年9月6日 · 創作內容. 2 GP. 為什麼2000年代早期與現在的香港大學生會有這麼大分別呢? 作者:只是個路過的術士│2023-09-06 17:59:14│巴幣:4│人氣:85. 說到最近香港的大學Ocamp讓我想起了2000年代早期的香港大學生雖然2000年代早期的大學Ocamp也有一些不良行為但批判的聲量卻沒有現在這麼強烈這是為什麼呢? 喜歡 2 收藏. 引用. 留言 推上首頁 檢舉. 引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5789037. All rights reserved. 版權所有,保留一切權利. 相關創作. 同標籤作品搜尋: 日記. 最近的運氣真的好噠. 5/8 日記. 地球 online 5/8.

  5. 2016年1月16日 · 推甄生找教授. 首先你是推甄生,所以你比考試生找到熱門教授的機率相對來說比較高. 但請記住. 找熱門教授就像賭博一樣,你選教授但教授不一定選你. 這點非常重要. 除非很有把握教授會選自己 (專題生 or 本校生 or 經歷超豐富) 不然大多數情況是教授會保留想法. 要給點時間去想,而 不是先搶先贏. (但也是有例外,有些教授來者不拒) 那為什麼會花時間去想? 就是因為大家程度都差不多. 所以沒有被教授選到也不用太意外. 要只找熱門教授也可以,但換來的就是時間可能拖很久. 這會造成什麼影響? 假設目前只找一個熱門教授,跟教授說想選他當指導教授. 結果教授說給他一個禮拜時間考慮. 很快的一個禮拜結束了,教授說sorry. 那勢必要找下一個教授.

  6. 2023年9月26日 · 英文名稱: Let's School. 主機平台: PC. 遊戲類型: 經營、模擬. 遊戲語言: 繁體中文. 遊戲發售日期: 2023-07-27. 製作廠商: Pathea Games. 台灣代理: 台灣沒有代理, Steam平台販售價格為328台幣. 以經營學校做為主題的模擬類型遊戲, 先前較知名的作品有 雙點校園(Two Point Campus) 這款。 而 學園構想家(Let's School) 則也是相同的主題作品。 本作除了是遊戲界中較罕見的學校經營玩法, 另一方面,因為學園構想家是由開發過 波西亞時光 的中國獨立製作團隊Pathea Games打造。 而遊戲風格也更傾向於亞洲人,帶來了我們熟悉的亞洲文化學校氣息, 熟悉的文理科、體育、藝術課程,整齊劃一的制服,每天早晨的班會,

  7. 2021年5月26日 · 影片介紹. 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看. ----------------- 遊戲:亞路塔. 團隊:拾曉. 學校南臺科技大學. 粉絲專業: https://www.facebook.com/fromdawn0024. 有沒有機會上市:很大機會. 心得. 遊玩方式是2D橫向卷軸遊戲,但製作團隊很有想法的設計出「驅動」系統. 簡單來說就是你打怪會獲得能量,而這能量像是鎖鏈般讓玩家方便連擊. 把怪物拉到身邊連擊,或者是快速接近怪物繼續連段。 而主角不能二段跳,但這"驅動"可以對部分地形產生效果. 變成說地形移動上應對陷阱上,很有操作空間,讓玩家移動的同時不感到無聊,感到有趣。 而最棒的地方在於,整體感受上根本就是商業水準等級的.

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