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  1. 2017年5月14日 · 我從很多年前開始,就有追蹤《最有生產力的一年》這本書作者的部落格,我很喜歡這位作者透過親身實驗各種生產力方法的概念。 因為我在 電腦玩物 的文章撰寫,也同樣秉持著這樣的精神,無論是軟體工具,或是 時間管理方法 、 筆記術 、 整理術 ,也都是我驗證之後才寫出來的心得分享。 這樣寫作看起來很耗費心力,但其實也是我自己生活與工作的實踐過程,我只是喜歡在人生中(或電腦中)去嘗試許多最佳化的挑戰,體驗看看什麼樣的方法與工具適合自己。 這一方面提供給我很多素材可寫,另一方面卻也是我必然要面對的世界的難題解決過程。 今年,默默的走過寫作電腦玩物的 10 週年,讓我開始去回想一個問題,在我嘗試的這麼多方法中,有哪些生產力方法真正變成我的「習慣」,並且是我還會一直想要保持下去的高生產力習慣呢? 1.早起:

  2. 2015年7月5日 · 論語就是一本不錯的書,用其實沒有人知道是不是真的孔子當年說的話來反思自己的人生觀,只要跳脫經典的束縛,讓自己發揮想像力,其實很多地方是可以去辯證的。 那麼,回到旅館,打開這盒「論語精選大富翁」,我和我老婆才發現,原來這不是惡搞玩具(其實也沒人說他是惡搞玩具啊! 只是我自己誤會),在這盒大富翁中,真的認真設計了許多讓我們一邊玩遊戲,一邊重新認識孔子弟子故事,以及一邊重新閱讀許多經典論語解釋的橋段,意外的還真的能在笑鬧中帶著一點增長知識的趣味。 不是我們想像的那樣玩! 讓我幫遊戲想個故事背景.

  3. 2017年5月22日 · 「 Beholder 」是 2016 年年底推出的一款獨立遊戲,在 2017 年 5 月推出了 Android 與 iOS App 版,遊戲內有完整的繁體中文翻譯(但品質普通),甚至有中文的語音(出現在像是政府的宣傳車上)。 「 Beholder 」描述的場景都在一棟裝滿監視器的公寓中,主角是一位公寓管理員,也就是你,你的祕密任務是政府的「抓耙子」(又讓我想到國產遊戲「 返校 」),專門收集入住公寓的人的生活隱私,並且抓出他們違反政府法令的證據,有時候,這個極權政府會要你作一些陷害的勾當,但就跟「竊聽風暴」電影中一樣,你可能發現你要舉發的其實是日常生活中的老好人。

    • 馬國明1
    • 馬國明2
    • 馬國明3
    • 馬國明4
    • 馬國明5
  4. 2015年9月17日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  5. 2017年10月20日 · 1. 世界知名建築素材. 在這個網頁中,用類似剪紙的風格,設計了許多世界知名建築、觀光古蹟、特色街道的圖示,讓你自由下載使用。 2. 各種人物動作形象素材. 據「 TopeconHeroes 」說法,這個人物素材網站是由他們其中一位員工獨立完成,裡面有各種職業人物、人物動作的圖示,可以下載向量圖檔,這對於製作簡報圖說、 資訊圖表 非常有幫助。 3. 花草植物圖示素材. 這個網站有各種樹木、水果、花卉的漫畫圖示,數量高達 10000 種,如果你要進行食譜、自然主題的設計,說不定可以在這裡找到一些素材。 4. ICOOON MONO. 這個 ICON 圖示 網站,有很多精緻的黑白素描圖示,數量達到 6000 種以上,涵蓋了很多主題,而且風格統一,做簡報時會很好用。 5. 電子商務網站素材.

  6. 2023年10月12日 · 可以輸入中文提示語,可以用自然語言表達 , ChatGPT 會自動改寫成適合的 AI 繪圖英文提示語。 基本功能很簡單,用我們的直覺說出我們想畫的圖像,「ChatGPT DALL-E 3」就能幫助我們開始繪圖。 ( 本文開頭的兩張圖像,接下來的圖片,全部都是由「ChatGPT DALL-E 3」生成 ) 接下來,我來分享一些特殊的繪圖應用,以及如何下提示語的教學。 特殊功能一:在圖像加上文字做組合設計. 「ChatGPT DALL-E 3」有一個目前 Midjourney 還幾乎做不到的特色,就是可以在圖片加上一些「簡單的英文文字」。 只要在提示語中加上要放入什麼文字,「ChatGPT DALL-E 3」就會想辦法放入圖片中。

  7. 2017年12月16日 · 1. 灰暗卻精緻, 2D 藏 3D,引人入勝的聲光設計. 有些獨立遊戲會走簡單、復古的畫面設計,一方面是特色,另一方面也是要多花些時間在遊戲內涵上。 不過,「 INSIDE 」除了有深厚的遊戲內涵,他的畫面特效卻也一點都不乎。 雖然乍看之下,「 INSIDE 」的畫面好像是單色、灰暗的風格,但這只是符合遊戲主題的氣氛營造,另外這也讓遊戲有著突出的色彩對比,在主體單色灰暗的色調中,少數富有色彩的地方, 例如主角的紅衣、特殊機關,都變成遊戲敘事的一部分,反而比色彩豐富更吸引住玩家的目光 。 另外就算你是畫面派,「 INSIDE 」也不會讓你失望。

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