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  1. 2014年4月23日 · Official A Ride into the Mountains Launch Trailer. Watch on. 「 SAMURAI SANTARO 」和「策馬入山林」有非常大的相似之處,他們都是動作遊戲、都以關卡構成、都用騎馬射箭作為遊戲主軸。 但是在實際的遊玩體驗時,畫面簡單的「策馬入山林」反而比畫面精緻的「 SAMURAI SANTARO 」,帶給我更多樂趣。 於是我一時興起,想要來探究一下,起碼對我來說,是什麼樣的因素, 造成我在「 SAMURAI SANTARO 」中那種很快滿足但又很快消逝的刺激感 。 而又是什麼樣的因素, 讓我在「策馬入山林」中願意每天玩一點,但可以持續不斷直到破關,甚至又吸引我重玩一遍的魅力 。

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  2. 2016年8月27日 · 總論: 幫你的時間管理方法健檢,如何挑選時間管理工具?. [時間技客-1] 做得到的每日待辦清單:1-3-5 專注法則. [時間技客-2]不想做就別做!. 感性自動聚焦時間管理法. [時間技客-3] 人生就是不斷的拖延,我如何用拖延對付拖延?. [時間技客-4] 完成這個線上 ...

  3. 2017年5月22日 · 作者: Esor Huang 5月 22, 2017. 多年前看過一部德國電影叫做竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員在他手下許多人因私下違反各種政府法令而鋃鐺入獄人們沒有自己的隱私而這位探員也認為這就是一份 ...

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  4. 2017年7月16日 · 1. 萬事起頭難? 萬事起頭都很簡單. 這時候,我都會提示大家:「你們看到的是已經運行了好幾個月的專案筆記結果,但是當專案一開始的時候,其實都是從空白的筆記開始,然後一兩則任務慢慢添加上去,隨著專案進行,更多任務出現,筆記才慢慢變得完整。 如果從這個角度來看,要製作這樣的專案筆記就一點都不難,因為並非一開始就製作出複雜的專案計畫,也不是要花什麼特定時間去規劃出複雜的專案, 而是從專案初期開始: 每次花個 不到兩分鐘的時間 ,把新任務排入空白專案中。 日積月累,自然就完成了複雜的計畫結果。 從結果來看,好像很高難度。 但是從過程來看,其實不過是「每次兩分鐘加入新任務」的 「超級簡單」步驟 而已。 2. 思考阻力:那些要想一想才能開始的行動.

  5. 2017年8月20日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  6. 2014年3月25日 · 1. 我們先來看看原本的 Google 新地圖可以做什麼,首先 利用網頁版 上的「 多點路線規劃 」,我可以量出要跑大安森林公園的「週邊道路」大概會是多長的距離。 現在新版地圖可以在任何地方點擊右鍵設定為起點或終點,然後利用多點路線規劃設定多個分段點, Google 地圖則會自動沿著「道路」畫出行走路線,並且在路線上可以看到有一個「浮動卡片」顯示出路線長度。 2. 但是 Google 地圖的「侷限」就是只能規劃道路,如果我想規劃大安森林公園內的「公園走道」,當作跑步時的路線長度計算,就無法這樣做。 3. 在 Google 地圖的手機版中,則可以在規劃行走、開車路線時,看到 Google 有附註這條蜿蜒路線的「總長度距離」。 4.

  7. 2019年1月26日 · 作者: Esor Huang 1月 26, 2019. 《 怦然心動的人生整理魔法 》是我很多年前閱讀的一本書,作者近藤麻理惠被稱為日本的整理教主、整理女王。. 最近她又因在 Netflix 上播出的收納整理教學影集,再次受到很熱烈的討論。. 而在這之前,麻理惠的整理術在 ...

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