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  1. 2012年5月30日 · 第一,騰訊的行徑到底算不算是抄襲。 那就必須弄清楚,什麽是抄襲,什麽是模仿。 我在網上整理了一份關於騰訊「抄襲」的產品的清單。

  2. 2018年3月21日 · 1、腾讯的产品创新能力比Facebook强。 在做出微信这款App前,如果我说腾讯产品创一定会被认为,这是一个笑话,腾讯一度也只能用略带自嘲意味的“微创新”来展示自己在产品打磨上的努力。 然而张小龙替腾讯证明了,它确实可以创新并且做出世界级产品。 或许有人会说微信和米聊们不过是学习了Kik,但你不得不承认,微信公众号、微信支付、微信红包、小程序等等,堪称真正意义上的原创。 在微信外,腾讯各个业务线也遍地开花,出现了许多不错的应用,比如王者荣耀、QQ邮箱、QQ音乐、腾讯新闻、天天快报等等,虽然不少业务失败了(如微博),然而在移动互联网的所有主航道上,腾讯都有了自己的船。

  3. 2011年2月19日 · 1、QQ:相信不管从哪个角度来说,QQ都是成功的,它的价值一方面为腾讯提供了直达用户桌面的渠道(未来可能会减弱);另一方面也是这十年来沉淀下来的用户关系和使用习惯。 后者只要腾讯运用那个得当,将是一笔巨大的财富,而且腾讯将长期受益于此。 2、QQ空间(qzone):虽然人人和开心很火爆,但Qzone才是中国最大的社交网络,也是目前腾讯旗下对QQ的二维关系继承的最好的产品。 3、QQ邮箱:都说腾讯只知道模仿,但是QQ邮箱确实有很多创新点。 4、QQ游戏:很难说在腾讯的众多游戏产品中,哪款游戏很“成功”,要按照赚钱为标准的话,估计前五名大多都是游戏,呵呵,不过QQ游戏确实是非常方便的娱乐产品,许多功能点都做的不错。

  4. 腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。. 财报披露,本次收购于今年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权 ...

  5. 截至二零一九年十二月三十一日止年度,本集團就研究及開發產生的開支約為人民幣303.87億元(二零一八年:人民幣229.36億元),其中包括僱員福利開支約人民幣244.78億元(二零一八年:人民幣190.88億元)。. 发布于 2020-07-23 15:55. Elsielsie. 学生. 归到行政费用一起 ...

  6. 2022年11月1日 · 腾讯大股东辟谣「有关中信组团收购腾讯股份的消息不实」,称对腾讯的长期前景仍有信心,哪些信息值得关注?. 腾讯最大股东、南非Naspers集团荷兰子公司Prosus 11月1日发布声明称,媒体公司“亚洲科技”(Asian Tech Press)文章称中信集….

  7. 知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视、时 ...

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