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  1. 五、台灣的 Gamification 發展. 在採訪末段,郁凱也分享了自己對台灣 Gamification 界的看法:. 「事實上在台灣不管是企業還是政府,他們做事時都融入了許多 Gamification 的概念,只是大家不把它當成是一門學問而已。. 譬如政府在1950年代頒布了統一發票政策,讓大家 ...

  2. 上一篇文章來自台灣的遊戲化大師—周郁凱刊出後,很多人都表示對郁凱的 Gamification 架構 Octalysis (八角分析法)很感興趣,今天 ALPHA Camp 將專文介紹 Octalysis ,帶你一窺遊戲化的奧妙。. *Octalysis 是遊戲化大師周郁凱結合了遊戲設計理論、動機心理學和行為 ...

  3. 2024年3月22日 · 深化理解LLM :除了有將近30個範例程式碼和直播課程30天回放,讓我可以好好地複習相關課程,還有進階學習教材,可以讓我更深化地認識每種應用的細節。. 本文是作者記錄自己今年三月參加 ALPHA Camp 與 ihower 共同推出的「Generative AI Engineer:LLM 應用開發工作坊 ...

  4. 2022年12月17日 · 【ALPHA Camp 校友聚焦】 不想上班有限公司共同創辦人梁多多專訪 有想做的事情就去做,不會的就去學,天生反骨,敢拼敢衝,為了找尋之前創業失敗的原因,他在19歲的時候成為 ALPHA Camp 最年輕的學生,如今才21歲的他,帶領著一個20 多人的團隊,用自己的方法做出超高營業額的電商,年紀輕輕人生 ...

  5. 2023年2月7日 · 通過上述詳盡的分析步驟、框架與方法,企業可以對競品有一個全面而深入的了解。. 競品分析不僅是評估對手,更是自我反思與學習的過程,幫助企業發現自身的不足,激發創新的靈感,最終在市場競爭中占得先機。. 目前,AC 有兩堂數據分析課程 「數據思維 ...

  6. 2024年2月22日 · 運算思維的四大步驟. 運算思維的四大步驟定義如下:. 我們可以把四步驟流程應用到思考過程中,進一步計算殭屍病毒的擴散:. 1. 拆解 (decomposition) 將複雜的問題或系統分解成更⼩、更易於管理的問題。. 意識到病毒細胞的數量,取決分裂了多少次,而分裂了 ...

  7. 2023年5月15日 · 階段一:JavaScript 前端開發. 第 4 週:認識開發環境與 JavaScript 核心觀念. 第 5 週:RWD 與 BootStrap. 第 6 週:DOM 操作與事件處理. 第 7 週:資料結構設計與學習成果驗收. 階段二:軟體開發實務入門. 第 8 週:串接第三方 API. 第 9 週:前端綜合實作電影清單. 第 10 週 ...

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