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  1. 2022年9月18日 · 魷魚遊戲所有參賽者都拿命在賭希冀自己能成為最終的幸運兒其實這也是韓國現實中的寫照現在越來越多的韓國年輕人們醉心於投資數字貨幣和股票

  2. 2024年3月27日 · 這一系列亮眼的數據證明了《Cards Ahoy!》自測試期以來的領先地位,同時在web2和web3的遊戲圈層中贏得了極高的關注和期待。 公測預約開啟後,預約人數迅速增加至超過200萬 ,這不僅是對《Cards Ahoy!》游戲本身的認可,也是對整個Web3游戲領域未來發展潛力的肯定。

  3. 2023年11月8日 · “短劇一日乘風起,扶搖直上九萬里。” 從《完蛋》開啟的一輪 遊戲 短劇風潮,當下已經席捲了傳媒影視和遊戲圈。 近來, 二級市場中的短劇概念成為了一匹“大黑馬”,直接引爆了流量經濟。 此前持續走俏的 短劇概念今日繼續強勢, 中文在線20cm升停,在近五個交易日中,公司股價已經接近翻 ...

  4. 2023年12月29日 · 全民街籃項目研發製作人趙勇碩和柳京彬在行業內深耕多年不僅經驗豐富還都曾參與過紅極一時的街頭籃球端遊的研發工作由韓國JoyCityEntertainment公司研發的PC遊戲街頭籃球曾是一款現象級遊戲自2005年上線後至今已經運營了17年取得了累積註冊用户超2億和累積總流水35億的佳績現如今兩位製作人再次在全民街籃中攜手該項目的實力和品質不言而喻同時不難看出中手遊的目標是瞄準體育電競領域並將其打造為長生命週期精品遊戲。 《2023年度中國電競產業報吿》顯示,在主要電競遊戲產品中,體育競技類遊戲佔比12.2%,按平台區分,PC端遊戲佔比29.3%,由此可見,PC端體育競技類電競產品市場競爭壓力相對較小。

  5. 2023年12月18日 · 不同於市場中大多二次元歐美題材的開放世界遊戲,《仙劍世界立足於仙劍奇俠傳IP是首款以國風仙俠為主題的開放世界遊戲為玩家提供沉浸式的內容體驗以及自由的世界探索互動。 該產品以仙劍劇情為核心打造的全新故事內容,更是充分展現出中國的精神內核與人文情懷。 有市場人士認為,《仙劍世界》是補齊仙劍IP內容矩陣中最後一塊拼圖的重量級新作。 超238萬的預約用户和豐富多元的內容設置背後,可以看出《仙劍世界》無疑是一款頗具競爭力的新遊產品。 據悉,目前《仙劍世界》已在PC端、手機端、雲遊戲端開啟測試,後續還將推出VR/MR版本和主機版本,龐大的粉絲羣體有望在《仙劍世界》正式上線後為中手遊貢獻不俗的流水增量,接下來只需靜待其價值兑現。 2、多款新遊蓄勢待發,全球佈局打造多元增長點.

  6. 2024年3月21日 · Portal Announces Mainstream Esports Activation with DOTA2. Portal將舉辦「 Portal刀塔2世界邀請賽 」。 這項世界級電競賽事將於3月28日至31日在多個國家舉行,屆時將有8支頂尖電競隊伍角逐10萬美元的豐厚獎金——參賽隊伍名單將於近期公佈在Portal的Twitter帳戶上。 本次大賽將在YouTube和Twitch等所有主流平臺上進行直播,這也是Portal首次涉足電競領域——Portal打算在未來幾年內躋身電競行業的重要玩家之列。 獎金池如下: 第一名(冠軍):50000美元. 第二名:25000美元. 第三名:10000美元. 第四名:7000美元. 第五、六名:4000美元. 第七、八名:2500美元.

  7. 2023年10月29日 · 隨着新一代年輕用户羣體的消費能力和對新鮮事物追求的訴求迅猛增長,品牌想要與年輕人建立起有效溝通,必須打破傳統營銷模式的限制,以新奇內容為導向,趣味深度玩法為基礎,才能真正闖進Z世代的世界。 那麼,想要持續滲透Z世代用户,《蛋仔派對》就是一個最為合適的聯動對象。 玩法上,《蛋仔派對》作為一款派對遊戲,強社交屬性讓其在年輕的用户羣體中形成了極高的知名度和影響力。 在今年上半年網易手遊流水的排行榜上,《蛋仔派對》就超越其他前輩一躍成為網易流水最高的手遊。 用户規模上,《蛋仔派對》已積累了大批穩定用户。 此前《蛋仔派對》的DAU(日活躍用户)已突破3000萬大關,成為網易遊戲有史以來月活躍用户數最高的遊戲。 今年8月,《蛋仔派對》完成了MAU(月活躍用户)突破1億+地圖總數累計1億張的“雙億成就”。

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