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每人轮流抓牌,拿完牌后,每人手上会有13张牌。. 之后每人,从庄家开始,轮流抓牌山上的一张牌,并打出一张不要的牌, 把牌越做越整齐,直到可以胡牌。. 你手上的牌数一定会维持着13张不变。. 拿到花牌后请打出来并喊“补花”,接着摸一张牌、打一张牌 ...
最后讲"杠"(因为有杠者多赢一些,不同的麻将会有不同的多赢),有3种不同的杠。. 第一种,当你没放明的牌中有3张相同的牌(一个刻子),如3张"南"时,这时要注意别人扔出的每一张牌,当扔出的牌是"南"时,立刻喊"杠",并把自己的3张"南"以及别人扔出的一 ...
①准备一副麻将牌,挑出每种1张共34张麻将牌。 ②在 看着牌面 的情况下用右手拇指逐一触摸牌面, 记忆每张牌的触感,熟悉每张牌的特征 。 切忌从盲摸直接学习,因为盲摸对于 触感记忆的建立 十分不利! 对于非中心对称牌,正向和倒向都摸一下,感受一下异同。 约15分钟。
作为理论化的开端,虽然在10年之外,还是不得不提一句,とつげき東北的《科学する麻雀》是2004年出版的。 从十年前的2009年开始,重大事件如下,此外由于本人并不是专业研究日麻历史,所以只谈一些国内大家了解比较多的理论相关的内容,如有遗漏请指出:
广东麻将,我不说一万场,至少也打了有5 6千场实战了。在广东麻将中,只能碰,不能吃,不能鸡平胡,意味着最快速度听牌,越快听越好。如何听得又快又准,这当然需要大量的实战技巧积累。我分享一下几点我的个人小心得,不算很全面,但比较实用。
2016年2月28日 · -麻将1分钟入门公式首先,先弄明白坊间盛传已久的麻将1分钟入门公式. AAA就是三个一样的牌,ABC就是顺子,DD就是对子。 mn可以为0,这句话得用高中数学来理解:mm中可以至少有1个为0。 下面用一些实例来讲解。 实例分析. -发牌 一开始拿到手,庄家14张牌,闲家13张牌。 想要胡,就在接下来摸牌、打牌、对吃杠的过程中想办法使这13张牌符合nAAA+mABC+DD的规律。
2013年12月3日 · 毛公、×花、二綫、三綫、……、九綫、ace of cash。. 比較馬弔與上述三人局與四人局的牌序,可見務謹順年代的六虎牌揚棄了「一綫」,而另外引入一隻 ace of cash。. 若除去「一綫」牌,又不理會 ace of cash,則四人局的牌序與馬弔相同。. 由此可見,毛公 ...