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  1. 2011年9月29日 · 勝利條件:劉備逃到漢津港. 流程:第一回合糜竺上去準備推石頭,張飛關平一起去打正前方的土壘,趙雲直接衝去夏侯恩和焦觸之間. (接著發生單挑事件) 第二回合糜竺去朝夏侯敦的方向推石頭,趙雲和糜氏互相靠進並會合,關平打爆土壘後,劉備先衝,張飛緊跟在後,請 ...

  2. 2023年2月13日 · 2.2 張 :主將+控制+補傷害+降維. 張 作為主將的原因是統御較 忠 高,不用考慮法防 (智力防禦, 張 低智)的原因是:絕對劣勢。. 整隊不只 張 ,就算是 法正 的法防也不是一流水準,所以這隊的弱點很明顯:不要去撞法師隊。. 盛氣 的控制配合以 ...

  3. 2021年7月5日 · 體爆咒:(純拖怪高效率型) 配點:剛開始11體 體點到75之後 升級點數全點 (配點重心 >體) 練法:15級~69級當++師或增%機 70以後利用波動拳練功 (波動拳不需點怪就能發動) 優點:血厚、後期好練、需要的技能點數略少、技能時間長。缺點: 初期養成困難

  4. 2023年9月21日 · 零、 夜光是一個95%以上的輸出都依賴平衡狀態的職業,光暗狀態完全是為了推進平衡而存在,戰鬥時不是在平衡中就是在打平衡的路上,持續進行攻擊才會有下一個平衡狀態可以攻擊。. 然而,平衡狀態就算很重要,但這不代表要無腦撐平衡時間,平衡時間的 ...

  5. 2023年6月20日 · 何謂Fair Value Gap ( FVG、公平價值缺口)?. 嚴格而言,FVG分為2種,分別為:. Buyside Imbalance - Sellside Inefficiency (BISI,買方不平衡-賣方不效率) Sellside Imbalance - Buyside Inefficiency (SIBI,賣方不平衡-買方不效率) 先拿BISI為作例子,上圖就是一根BISI,屬於看漲的FVG,定義為 ...

  6. 2015年4月5日 · 如果想知道更細節可能要麻煩各位大大自己用關鍵字電腦詩或黃智溶搜尋一下古狗囉! 詳細的說一下電腦詩。 除了前面黃智溶以電腦程式特性寫的例子還有比較接近的例如以BBS控制碼寫的例子利用網路超連結寫的詩或是以電腦程式BASICC語言 ...

  7. 2023年11月13日 · 前一篇: 【開箱】我的童年女神──POP UP PARADE「黑魔導女孩」! 睽違了十幾年,前陣子又入了戰鬥陀螺的坑,這一代通稱X世代,商品包裝上則是寫 《BEYBLADE X》,此次除了對這代的陀螺做點簡介外,順便聊聊這次開箱BX-16 「王蛇鞭尾」和 參與 「蛇蛇盃」的心得 ...

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