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  1. 2021年7月30日 · Whimsical 畫流程圖、設計圖免費版就超強大,多人協作、時光機還原、匯出無浮水印大圖. 作者: Esor Huang 7月 30, 2021. 其實電腦玩物在 2018 年就介紹過這款工具:「 Whimsical 複雜想法用圖解簡單傳達:多合一可協作圖表工具 」,經過了 3 年, 「 Whimsical ...

  2. 2015年1月9日 · HabitRPG 教學:把養成好習慣設計成好玩的生活遊戲. 作者: Esor Huang 1月 09, 2015. 2016更新,這個服務目前改名為「Habitica 」,以及我實踐一年後的最新心得: 玩,很重要!. 我在 Habitica 跟真實人生玩遊戲的一年後心得 。. 如果人生是一場遊戲,可以練功,打怪 ...

  3. 2018年12月27日 · 就從上面這三點出發,提供大家一個「目標三角分析」的方法,你可以利用表格、 心智圖 等工具,實際拆解看看你的目標,一起來破解目標中隱藏的「不可能實現」因子,讓願望真正成真。 從三個角度重新確認目標:獲得、解決、改變. 先讓大家看看我對自己明年年度目標的部分分析範例: 如何實現年度計畫? 練習目標三角分析,拆解願望成真 3 原因 : 電腦玩物 Esor 製作.

  4. 2017年12月16日 · 1. 灰暗卻精緻, 2D 藏 3D,引人入勝的聲光設計. 有些獨立遊戲會走簡單、復古的畫面設計,一方面是特色,另一方面也是要多花些時間在遊戲內涵上。 不過,「 INSIDE 」除了有深厚的遊戲內涵,他的畫面特效卻也一點都不馬乎。 雖然乍看之下,「 INSIDE 」的畫面好像是單色、灰暗的風格,但這只是符合遊戲主題的氣氛營造,另外這也讓遊戲有著突出的色彩對比,在主體單色灰暗的色調中,少數富有色彩的地方, 例如主角的紅衣、特殊機關,都變成遊戲敘事的一部分,反而比色彩豐富更吸引住玩家的目光 。 另外就算你是畫面派,「 INSIDE 」也不會讓你失望。

    • 黎姿三千金1
    • 黎姿三千金2
    • 黎姿三千金3
    • 黎姿三千金4
    • 黎姿三千金5
  5. 2015年1月13日 · 而經過持續的更新補充,目前這個主機遊戲檔案館已經包含了 2954 個,將近三千款的遊戲內容。 在這裡可以找到畫面更精緻,遊戲性更豐富的 90 年代主機遊戲,像是「 雙截龍 」、「 街頭快打 」、「 音速小子 」、「 洛克人 」等等經典遊樂器作品。

  6. 2015年1月23日 · 這款也叫做「 Quality time 」的免費 App 會幫我們追蹤每天手機上各種 App 的使用時間,讓我們發現自己的手機使用習性,並且從中找出問題,養成更好的手機使用習慣。 什麼是更好的使用習慣? 就是透過行動裝置在零碎時間裡創造更多的優質時間。 (延伸閱讀: 這 10 件事情,不如留到「零碎時間」再做更有效率! 1.自動追蹤記錄每個 App 使用時間. 在你的 Android 手機 下載安裝 「 Quality time - My Digital Diet 」 。 這款 App 就會開始自動追蹤記錄我們的手機使用情況,隔個一天回去看,就會看到自己過去一天裡每個時段的 App 使用情形,總共開啟手機多少時間? 總共解鎖多少次? 2.統計手機整體使用習慣.

  7. 2015年5月26日 · 我推薦最簡單的一個做法,就是很單純的在資料中寫下自己的想法,例如讀完這篇資料後有什麼心得? 有沒有什麼疑惑? 或是如果用自己的話會怎麼重新解釋? 延伸閱讀: 用 Evernote 開始完美讀書計畫:抓重點閱讀心得複習. 如果收集資料的當下真的什麼心得都想不出來,那麼起碼可以寫下:「我為什麼要收集這份資料的原因」,例如我想要以後到美國自助旅行所以收集了這份美國交通資料,例如我有點想研究寫程式而收集了這份程式入門資料。 光是多寫下一句「我為什麼要收集這份資料的原因」,未來當我重新搜尋或看到這份資料時,就可以更明白這份資料的使用用途,或是重新激起新的學習動力,這樣的資料收集才是把資料變成自己的資料。 第四步:將資料「演繹」成具體的行動.

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