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  1. 2024年2月7日 · 黎明 reimei 黎明 いつか 泥にまみれた 爪先が届くように ituka doro ni mamire ta tumasaki ga todoku yo 【生きる意味を見失った僕が】黎明 / 道【翻訳してみた】 - chenyouxi7b的創作 - 巴哈姆特

  2. 9 小時前 · 想親身追求未知,想親身體驗馬娘極致速度,愛麗速子懷抱的夢想,被名為現實的障礙阻撓。. 即使擁有所謂的才能,在現實面前同樣無力。. 懊惱、消沉、迷茫,愛麗速子將這些感情向黎明卿傾訴。. 黎明卿將速子擁入懷中,用雙眼凝視著她,問出一個問題 ...

  3. 2022年3月2日 · 歌詞翻譯. 「生きるよすが」 活著的依托 ※註1. 作詞作曲:ユリイ・カノン. 編曲:月詠み. 譯:三無氣體. 夜の藍に咲いて満ちていけ 生きるよすが. 傷も嘘も痛みもになれ. 夢を、愛を書いて何を救えますか. 憂う空を染める光になれ. 於夜色之藍綻滿盛開吧 活著的依托. 傷口、謊言與痛楚都化作詩歌吧. 寫下夢想、寫下愛情又能拯救些什麼呢. 化作能為鬱悶天空添上色彩的光芒吧. この世にありふれた幸福の形. それじゃ空いた穴は埋められない. 平凡幸福的形體滿遍於世界. 但僅此並無法填上洞口的空缺. 嘘つきなんだ僕は 生きているだとか. この機械みたいな心でさ. 出来ない 解らない 変わらない. 言葉達は無価値な音色と化す. 満たされない 叶わない. こんな歌じゃ. ああ だれの心も照らせない

  4. 6 天前 · 【生きる意味を見失った僕が】黎明 / 道【翻訳してみた】 【ガチ雨男が】通り雨 / 道【翻訳してみた】 【一番泣ける言葉で】水光 / 道【翻訳してみた】 【涙が溢れてて】涙腺回路/ゆきむら。【翻訳してみた】 【中毒者の僕が】Rap ...

  5. 2024年2月10日 · 一、 flashback (フラッシュバック):查 google 的話它會說這是回放、回顧過去,但絕對不是這麼簡單的事!. 這是在 PTSD 或 C-PTSD 之類的病症中相當嚴重的症狀, 不定時回憶起令人厭惡的回憶 (就像惡夢一樣)。. 二、 低下的自我肯定感 :「人間失格なんです ...

  6. 2022年9月18日 · 一、遊戲流程. 目前遊戲有著3種遊戲模式: 1.20分鐘一般模式. 2.10分鐘快速模式. 3.挑戰自我無盡模式. 快速模式就不詳加介紹,就針對一般及無盡模式來說明,首先就是選擇角色與槍枝來開始遊戲,不過對於剛開始玩的玩家,也是沒有任何選擇。 藉由打倒一直出現的怪物來獲得經驗球 (要記得靠近撿取)。 每次升級都能選擇一項升級,提升的能力很多種類,像是增加子彈傷害或燃燒及閃電等元素傷害,其他種類的攻擊模式為招喚物與固定傷害 (瞪視),也有輔助能例如移動速度、換彈速度和子彈數量等,升級之後能夠得到選擇的強化招式,像是擊殺敵人後子彈會分裂,不同能力會產生全新技能供玩家選擇,最重要的是在高等級時候,能力要審選。

  7. 2023年7月29日 · 遊戲發售日期: 2023-06-08. 製作廠商: flanne. 台灣代理: 台灣沒有代理,Steam平台上販售價格為102台幣. 簡單容易上手且相當適合打發時間的 吸血鬼倖存者 , 自從推出以後,立刻在遊戲界爆發出不可思議的熱潮,成為現象級的作品。 爭相模仿的遊戲當然也是非常多,畢竟這種很小品的玩法具有獨特的魅力, 同時開發成本及技術性也不用太高,換個題材後,還是能夠引起玩家們的目光。 黎明前20分鐘 (20 Minutes Till Dawn)同樣也是類似吸血鬼倖存者的遊戲, 透過與眾不同的視覺效果營造, 讓玩家們不論是在手機或電腦上遊玩,都還是能在短時間內獲得娛樂性! 不同於吸血鬼倖存者是採用自動攻擊的模式, 黎明前20分鐘就需要玩家們自己手動瞄準開槍射擊。