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  1. 2024年2月7日 · 黎明. いつか 泥にまみれた 爪先が届くように. ituka doro ni mamire ta tumasaki ga todoku youni. 那一天 渾身泥濘 只為了讓指尖能觸及到某處. 何回だって歌う 生きる意味があると思うから. nankai datte utau ikiru imi ga aru to omou kara. 不管多少次都將歌唱 是因為認為活著 ...

  2. 2020年6月9日 · yu ra yu ra yu re te yu me o na ge su te ta. ゆらゆら揺れて夢を投げ捨てた. 飄忽不定最後拋棄夢想. na ni ka no ko si ta ku te sa ken de ta nan ka ka na si ku te na i ta. 何か残したくて叫んでた なんか悲しくなって泣いた. 為了想留下些什麼而吶喊 是因為什麼而悲傷落淚. na ni ka no ko si ta sa ken de ta na ni ga ka na si ku te na i te run da ro. 何か残したくて叫んでた 何が悲しくて泣いてるんだろう. 為了想留下些什麼而吶喊 究竟是為了什麼悲傷哭泣呢.

  3. 2024年2月21日 · 不論是誰皆害怕著死亡 いきかたなんて持ってない ikikata nante mo tte nai 也不懂所謂活下去的方式 ... 【生きる意味を見失った僕が】黎明 / 道【翻訳してみた】 【ガチ雨男が】通り雨 / 道【翻訳してみた】 ...

  4. 2022年3月2日 · 歌詞翻譯. 「生きるよすが」 活著的依托 ※註1. 作詞作曲:ユリイ・カノン. 編曲:月詠み. 譯:三無氣體. 夜の藍に咲いて満ちていけ 生きるよすが. 傷も嘘も痛みもになれ. 夢を、愛を書いて何を救えますか. 憂う空を染める光になれ. 於夜色之藍綻滿盛開吧 活著的依托. 傷口、謊言與痛楚都化作詩歌吧. 寫下夢想、寫下愛情又能拯救些什麼呢. 化作能為鬱悶天空添上色彩的光芒吧. この世にありふれた幸福の形. それじゃ空いた穴は埋められない. 平凡幸福的形體滿遍於世界. 但僅此並無法填上洞口的空缺. 嘘つきなんだ僕は 生きているだとか. この機械みたいな心でさ. 出来ない 解らない 変わらない. 言葉達は無価値な音色と化す. 満たされない 叶わない. こんな歌じゃ. ああ だれの心も照らせない

  5. 2024年2月10日 · 所以,即使有些懷疑也會毫不猶豫地持續道歉。. 只是這樣還無法得知動機與犯人呢……. 那就先來說說我一直說的「被害者」所受到的傷害究竟是什麼呢?. 一、 flashback (フラッシュバック):查 google 的話它會說這是回放、回顧過去,但絕對不是這麼 ...

  6. 2022年11月27日 · 最新進度 [達人專欄] 《冒險者之詩18死者真相迎接黎明. 尤司提跟著瑞空希利亞以及庫斯托迪進到了盧恩城的塔樓內。. 通常來說,如果不是以騎士為志向的話,應該是沒有機會進到這裡來的,這也算是個新奇的體驗。. 或許因為是祭典期間吧 ...

  7. 2022年9月18日 · 一、遊戲流程. 目前遊戲有著3種遊戲模式: 1.20分鐘一般模式. 2.10分鐘快速模式. 3.挑戰自我無盡模式. 快速模式就不詳加介紹,就針對一般及無盡模式來說明,首先就是選擇角色與槍枝來開始遊戲,不過對於剛開始玩的玩家,也是沒有任何選擇。 藉由打倒一直出現的怪物來獲得經驗球 (要記得靠近撿取)。 每次升級都能選擇一項升級,提升的能力很多種類,像是增加子彈傷害或燃燒及閃電等元素傷害,其他種類的攻擊模式為招喚物與固定傷害 (瞪視),也有輔助能例如移動速度、換彈速度和子彈數量等,升級之後能夠得到選擇的強化招式,像是擊殺敵人後子彈會分裂,不同能力會產生全新技能供玩家選擇,最重要的是在高等級時候,能力要審選。