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  1. 2024年2月26日 · 1 隨著越來越多的企業和組織期許能夠將 LLMs 應用到生活以及工作的各個領域,如何產生客製化的 LLMs 便成為人們關注的焦點,而名為「檢索增強生成」 (Retrieval-Augmented Generation,縮寫為 RAG)就是值得我們重視的其中一項技術。 本文將介紹 RAG 的運作方式、哪些使用情境適合導入 RAG? 以及為什麼 NVIDIA、Microsoft 等軟硬體科技巨頭都爭相投入這個領域。 (編按:想要進一步知道 RAG 實作與產品化要考量的面向,可以閱讀這篇 〈為我的筆記加上 AI:RAG 實作經驗分享與四大產品化挑戰〉 。 什麼是 RAG? 跟模型微調有什麼差別?

    • 不知道自己該做什麼,不如就親身嘗試來找答案
    • 新手直接進場戰鬥,一路走來十分艱辛
    • 第一個設計直接碰壁!從撞牆中學會解決問題的第一步
    • 實戰累積經驗,讓他一步步掌握 PM 心法
    • 四年過去,他已成為一位能精確定義問題的 PM
    • 一個 PM 作戰不夠,需要找更多個來一起奮鬥

    畢業前夕的 Kevin,決定直接踏入社會,透過身體力行的工作來認識自己。Kevin 知道 AAMA 台北搖籃計劃有在徵求實習生,到了裡面實習。Kevin 在那裏認識了 ALPHA Camp 的創辦人 Bernard,成了 ALPHA Camp 的學生,開始學習程式。同時,Kevin也幫助 ALPHA Camp 處理大量的課程上架需求,就此變成成員之一。 Kevin 對於 ALPHA Camp 的教育宗旨,他仍懵懵懂懂。只是感到這家以線上程式教育為主軸的公司,似乎在進行一個遠大計畫,為台灣培育更多科技人才。沉浸在這股熱情之中,Kevin 不知不覺踏上了成為 PM 的道路。 不過,這條路可不是憑著「做很酷的事」就可以走下去的。Kevin 面臨了許多挑戰,習慣親身冒險衝撞的他,直接投入 ALPHA...

    「你問十個 PM,十一個都會告訴你一開始是很不順的。」Kevin 回想起四年前的自己,坦然地說道。 擔任 ALPHA Camp 的 PM,是 Kevin 的第一項正式工作,他是以新手狀態來面對不熟悉的職務。他沒有時間慢慢吸收,而是直接跳進 PM 的世界,從實戰經驗中學會所需工作技能。這讓 Kevin 成長得很快,但也充滿壓力。他還記得,有一天為了寫清楚使用者需求,他在民生東路的麥當勞坐到半夜 12 點。 ALPHA Camp 沒有內部工程團隊,而是與外部工程師合作,Kevin 必須要掌握開發期程,精確傳達團隊內部的需求,跟工程團隊一起打造出適合 ALPHA Camp 教學端、學員端使用的學習平台。然而,Kevin 才走第一步,就遇上阻礙。

    當時,Kevin 剛加入 ALPHA Camp 一個月,學習平台需要一個可以讓學生將已學過的課程打勾、引導學生前往下個課程的功能,而身兼學生的 Kevin 以使用者的角度,參考了其他的平台作法,畫了一張圖,在頁面上設計一個按鈕,讓學生可以按了前往下一頁,同時把這一頁的進度打勾。 這樣的功能設計看似解決了問題,但 Kevin 興沖沖地將圖提供給工程團隊時,卻被打了回票。為什麼呢?Kevin 日後省思,他在設計功能的時候,並沒有從「要解決什麼問題」的起點先思考,他的產出未必是最適合的解決方案。在草草設計之前,他應該先規劃流程,檢視實際使用者需求,才能找出最佳設計。 不過,這些省思是事後諸葛,當時的 Kevin 面對受挫,只感到一頭霧水,也不清楚要怎麼找答案。為什麼這樣做不對呢?就在 Kevin ...

    Kevin 的工作需要大量與各個不同團隊溝通,協調彼此間的資源、需求、開發期程等等,因此他必須要學習如何精確傳達內容,也必須懂得為事情輕重緩急排序。開發平台的過程中,時常遇到大大小小的 bugs,或有非預期狀況出現,要怎麼回報給工程師,又要怎麼思考先後順序,是 Kevin 長期以來不斷修練的課題。 早期 Kevin 曾被工程師給予回饋,表示他回報問題不夠清楚。一次次的經驗,讓 Kevin 了解到跟工程師溝通,需要能夠精準到位的描述:「現在的狀況是什麼?預期的狀況是什麼?問題怎麼被觸發的?」 隨著 ALPHA Camp 的成長,團隊對於如何建立專業、有效的工作流程有更深的探討與優化,持續改善跟迭代既有的方法來回應不同階段的需求,提升團隊效能,伴隨而來的則是成員的成長。在這樣的環境中,Kevin...

    就在四年來不斷的戰鬥之中,Kevin 從實習生進化成正職 PM,將 ALPHA Camp 的 Lighthouse 教學平台打造成團隊和學員都能暢快使用的狀態。隨著 ALPHA Camp 團隊擴張,加入的學員越來越多,平台的回饋體驗也顯示出 Kevin 努力的成績。 如今,ALPHA Camp 不只有 Lighthouse 教學平台一項產品,同時更有五、六樣同等級的產品線在跑,Kevin 要同時管理這些產品線,對不同狀況作出適當應對,任務本身並不容易。但只要能夠改善使用者的一項體驗,就能帶給 Kevin 莫大的成就感。 過去,學生為了在教學平台上選課,常常為此大量寄信詢問 SS 團隊,使得 SS 團隊必須為了類似問題重複回信。Kevin 注意到了這個情況,他將 SS 團隊的負擔定義為「需要被...

    在產品線擴大的同時,Kevin 思考問題的層次,已經不是在「哪個方案比較好」或是單純的細節設計,而是能夠思考 ALPHA Camp 作為一間公司,在商業的層級上應該如何解決問題。他能夠跟 UX designer 與技術主管一起探索不同解決方案的可行性,以此來設計更加符合公司需求的產品。在和其他公司專業 PM 互動時,不僅能以共通的語言交流,也能夠切磋激盪。此外,在不同的溝通情境中,也能夠掌握大方向,快速將重點提供給對方,再補充需要的細節,掌握和外部專家合作的節奏與溝通。 現在的 Kevin 也能夠成熟因應公司推出新產品時遭遇的不同狀況,做出邏輯一致、彈性變通的反應。他知道要如何為堆積成山的問題排列優先順序,要如何跟團隊合作,改善產品使用者的體驗。不過,他也面臨新的挑戰:那就是在這四年中間,他...

  2. 上一篇文章來自台灣的遊戲化大師—周郁凱刊出後,很多人都表示對郁凱的 Gamification 架構 Octalysis (八角分析法)很感興趣,今天 ALPHA Camp 將專文介紹 Octalysis ,帶你一窺遊戲化的奧妙。 *Octalysis 是遊戲化大師周郁凱結合了遊戲設計理論、動機心理學和行為經濟學,創造出的遊戲化理論架構,是 Gamification 界的經典教材。 本文為 ALPHA Camp 專欄作家 Benson 改寫的中文版本,有興趣的讀者可以到郁凱的部落格觀看. 學會產品思維,3分鐘小測驗找到全端開發程式自學入口. 在進入正題之前,讓我們先談談什麼是遊戲化。

  3. 2024年2月23日 · 資料科學. 數據分析師 (Data Analyst) 的工作內容、需要特質、薪水、3 個必備技能. 發佈日期: 2023 年 8 月 1 日 作者: ALPHA Camp. 內容目錄. 數據分析師(Data Analyst)是做什麼的? 免費點我下載數據技能路線指南. 如何成為數據分析師:必備的工作技能. 數據分析師兩大工作內容:需求確認及分析. 專業的 Data Analyst 要有哪些特質? 1. 好奇心. 2. 批判思考. 3. 注意細節. 4. 合作精神. 5. 道德感和誠信. 數據分析師的常用工具. 數據分析師薪水範圍. 數據分析師該學習哪些東西? 1. 統計學和數學. 2. 程式設計(特別是Python或R) 3. 數據可視化. 數據分析如何學習? 初學者階段:打好基礎.

  4. 2023年8月2日 · 本文是工程師 Tony 的故事,你會在本篇文章讀到他怎麼「打」「升級」,強化技術以外的各種能力,一路從菜鳥工程師成為業界的領袖級人物。 也許你身邊就有像 Tony 這樣的人,或者你也想成為他,希望這個故事也能激勵你。

  5. 1. 找到適合自己成長的環境. 2. 定期回顧自己的目標. 誠實面對自己 給選擇不斷前行的你. Sam 是 ALPHA Camp 第十屆網站開發實體班的學生,從 AC 畢業後做完專案就經過內部職缺推薦去了香港的 GOGOVAN 工作,之後進了現在的公司 Crypto.com 作為全端工程師。. 目前已經 ...

  6. 2023年12月11日 · 資料分析 Data Analysis|從洞察到決策. 資料分析是一個著重資料意涵理解和提取背後蘊含訊息的過程。. 透過剖析資料,找尋其中的模式、趨勢和洞察(insight),回應問題進而擬定決策。. 總結來說,資料分析的目標是打造一個完整的資料傳達過程,從量化角度切 ...