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  1. 2022年2月11日 · 作者相關創作. 作品資料夾. 新楓之谷 萌獸最終傷害效益計算Excel 20221222更新. 2022/08/05 神射手280. KMS1.2.361 能量弩箭可憐的傷害比. KMS1.2.360 神射手技能核心. inven一部份對神射手疑問與討論 更新1/27實裝. TMS v238 神射手預計實裝技改. 神射手萌獸 雙終物與雙 ...

  2. 2012年6月2日 · 射的特性是跟箭相比較之下範圍技能比較有優勢,且因為有暴風雪箭、龍魂箭等一些冰屬性相關的技能所以控場能力很強大。 (前提是怪可以冰、可以推) 範圍技能就4轉的光速弩比較卓越,單體技能後期是以終極四連箭和必殺狙擊來使用。 影片區. 12/7 神殿篇. 正文開始. 一轉 弓箭手 一轉 64 點. 技能說明: 增加基礎爆擊率的技能, 必滿 。 增加命中、迴避和 射程距離 ,移動速度也會增加且上限增長到160%(一般是140%) 此技能必滿. 一轉時期的小型範圍技可以幫助你衝2轉, 跟二連箭選擇其一滿即可 。 完全競化之後攻擊%數有些微的調高. 一轉時期的單體技能, 跟斷魂箭選擇其一滿即可 。 配點順序. 1→ 15→ 20→ 15→ 14. 或是. 1→ 15→ 20→ 15→ 14.

  3. 2022年8月5日 · 作者相關創作. 作品資料夾. 新楓之谷 萌獸最終傷害效益計算Excel 20221222更新. 2022/08/05 神射手280. KMS1.2.361 能量弩箭可憐的傷害比. KMS1.2.360 神射手技能核心. inven一部份對神射手疑問與討論 更新1/27實裝. TMS v238 神射手預計實裝技改. 神射手萌獸 雙終物與雙終被 效益估算. 神射手RED改版之後技能動作錯誤&錯誤總計. 神射手 V技能 真狙擊殺BOSS.

  4. 2021年2月18日 · JMS 怪物圖鑑系統簡單介紹. 身心修練入場護符1小時實測. 神射手距離感是否為最終傷害實測 不專業測試. CMST 109一些改版內容. 神射手單吃頂級培羅德 (更新186.3. 275.

  5. 2022年5月1日 · 作者:7u│2022-05-01 02:59:01│巴幣:1,002│人氣:428. 因為這問題其實困擾我自己滿久了,所以想著想著還是實際測試一下。. 時間:10分鐘. 防禦:300%. 攻擊技能:必殺狙擊/能量弩矢/連射十字弓砲彈. buff技能:分裂箭矢/專注弱點/傳說冒險/爆擊強化/大楓祝/靈魂 ...

  6. 1. 世界盃會內賽32強分組結果如下 : A組 : 卡達、厄瓜多爾、塞內加爾、荷蘭 B組 : 英格蘭、

  7. 2015年12月21日 · 在JUMP&RED相繼改版後,神射手的特色逐漸成形,是所有弓箭手唯一一位主攻技非按壓型的職業。 因段數更改後,變為低段高傷,加上頂傷限制和滅龍的打壓,導致該職業冷門;現在,開放頂傷後,更能看見他原本發揮不出來的恐怖傷害,五轉1、2技,讓 ...