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  1. 2023年6月21日 · 由於之前以為螢幕有4K錄製出來的都會一樣,結果發現不管是流暢度還是解析度都差很多. 在經過反覆調整與測試後發現在不同設定呈現結果有極大差異. 測試來源 4K (3840*2160) 螢幕更新頻率 144Hz. 錄製參數設定. 主要設定參數為 位元率、最大位元速率、預置、多遍模式 這四個參數. 編碼器設定. 位元率 20000. 最大位元素率 51000. 預置 P5 : 慢速 (高畫質) 多遍模式: 兩遍 (1/4解析度) 測試結果: 動態明顯變很模糊,但是流暢度高 不過完全看不出來像4K 感覺像480p一樣模糊. 編碼器設定. 位元率 20000. 最大位元素率 51000. 預置 P6 : 更慢速 (更高畫質) 多遍模式: 兩遍 (全解析度) 測試結果.

  2. 2019年2月2日 · 1. 你有這方面的需求但不知道怎麼做。. 重疊兩段影片真的非常簡單,起碼我是這麼認為,我也是自己隨便弄一下就找到方法了,但是我想一定有人不知道,剛好我有空,就發了這篇文,是給有需要的人看的,不要有人跳進來說「這個這麼簡單還要你教?. 我早就 ...

  3. 2020年2月9日 · 首先,一些常見的比例大概介紹一下。 1-2 螢幕的尺吋. 螢幕的尺吋分類,都是採用對角長度 (斜邊長)的接近長度。 實際長寬要看產品說明書。 常用尺吋:22、24吋。 小尺吋:17、19吋都偏小。 15吋以下比較多是攜帶式螢幕。 大尺吋:27吋以上。 建議需要測量桌深,再作決定。 否則會有壓迫感。 如果是27吋以上,一般建議至少桌深在60~70公分。 如果是32吋以上,一般建議至少桌深在100~110公分。 1-3 舒適角. 一般建議螢幕的上緣,與眼睛平視的高度一致。 握滑鼠時,小手臂呈平行。 雙腳落地。 1-4 其它需要留意的參數. 面板? (TN、VA、IPS) 頻率? (如果主要玩槍戰遊戲,適合高頻螢幕,例如144Hz或240Hz) 影像輸出的等級? HDMI 幾代? DP幾代?

  4. 2024年1月13日 · P.O.P品牌在慶祝系列發售20周年之際推出的頂尖系列——"MAXIMUM"。. 作為其最新作品,這款充滿榮耀的盧夫和艾斯聯手的公仔將為20周年留下難以忘懷的印記。. 以馬林福特頂峰之戰的高潮為基礎,呈現夢幻的兄弟並肩作戰的場面,具有生動的動作造型、鮮明對比的 ...

  5. 2011年8月16日 · 1.【極品弓腰香扇】x1:可召喚等級160的極品風系猛將《弓姬-孫尚香》 (玩家需150級才能派孫尚香出戰)。 ※極品武將說明:能自由分配武將的升級屬性點數。 例:160級的孫尚香在取得同時,即有159點的屬性點數可供投點,而後續每次升級之屬性點數依然能自由投點。 2.【弓腰香扇】x1:可召喚等級160的上品風系猛將《弓姬-孫尚香》 (玩家需150級才能派孫尚香出戰)。 ※《弓姬-孫尚香》特技介紹: 主動1→流星破:物理攻擊+122~+140,範圍單人,100%恢復相當於10%攻擊傷害的HP,可合擊。 主動2→無影箭:物理攻擊+97~+115,100%無視對方物理防禦攻擊,範圍單人。 主動3→四神守護:輔助技,減傷8%~80%,範圍2人,持續3回合。

  6. 2023年4月12日 · 前言. OBS-Studio從23.0.1版起新增了"NVENC H.264 (new)"的設定項目,這個新功能可以讓上傳"位元率"更加穩定及提高畫質,所以繼"OBS-Studio的x264直播設定方法"之後又再來寫這一篇延伸教學,若有興趣的人請繼續看下去吧! 若想使用Donate (贊助捐款)、追蹤者 (追隨)、訂閱、小奇點、聊天室的通知即時視窗及MOD機器人,這就必須要借助 Streamlabs 的附加功能來達到目的,請參考這篇"[教學]OBS附掛Streamlabs的設定方法 (含通知、贊助視窗及跑馬燈文字)"文章。 本站的雙螢幕直播平台介面: 本站的OBS-Studio設定參數: 使用"光世代35M/6M"在 speedtest.net 中測出來的網速如下: 附註:

  7. 2023年7月31日 · 創作內容. 8 GP. 六轉HEXA屬性整理&未來視. 作者:momo來栖│2023-07-31 00:46:18│巴幣:2,110│人氣:4628. 六轉剛開放的時候,有介紹六轉相關訊息 ( 連結 ),其中有說明hexa屬性基本的運作. 這篇稍微講解未來的完整體,但現有的資訊較有限,只能以目前的訊息去作介紹以及進行對未來發展的推測、解釋. 1.六階段屬性核心的組合. 未來要製作屬性核心時,會有三個製作訊息. 雖然現階段只有I階級核心,但還是有使用上的條件訊息表示. (i)使用屬性核心時,要選擇主能力及兩個副能力,且三種屬性都不能相同. (ii)所有的階級核心,六種屬性在主能力的選擇上 只能選擇一次. (iii)所有的階級核心,六種屬性在副能力的選擇上只能選擇兩次.