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  1. 2017年6月13日 · 對於 中文系學生 來說是很好的文字學複習工具,對於 國文老師 來說可以當作上課教材的素材,對於 研究文字學的朋友 來說也是快速參考利器。 而對於 一般人 來說,就當作認識漢語文字背後故事與思想的最佳管道吧! 「漢語多功能字庫」收錄了的漢字也很齊全,基本上你腦袋裡首先會浮現的常見中文字,都可以在這裡找到他的古文、本義還有背後文字演變的解說。 這麼好用的線上工具,是在 2014 年 7 月初上線的,由香港中文大學人文電算研究中心所開發,裡面的古文字照片、文字解說、研究整理,也是由許多香港學者與研究機構共同努力完成。 「 漢語多功能字庫 」的使用方式很簡單,直接查詢你想認識的漢字即可,當然,不只是認識這個漢字怎麼寫,而是要認識這個文字背後的完整流變。

  2. 2010年1月10日 · 我們小時候都被教導少數服從多數的民主原則,但少數的聲音不能只是被尊重,更要被聽見和被照顧。 小地方新聞網是一個成立已經有6年的網站,目前的主題是關注「非都市」的「山村、漁村、農村」這些小地方的新聞議題,在城鄉差距中為台灣提供了小地方可以發聲的管道。

  3. 2018年10月24日 · 作者: Esor Huang 10月 24, 2018. 最近讀到一篇文章,原文標題其實很聳動:「 7 Secrets on How Super Successful People Manage Their Time ( 超級成功人士管理時間的七個秘密 )」。. 到底是不是跟這些名人一樣的管理時間,我們也會成為成功人士呢?. 老實說,我無法 ...

  4. 2016年11月1日 · 「文明帝國」系列遊戲之所以會讓許多玩家廢寢忘食,而且成為超越所有策略遊戲的經典之作,就在於她的所有機制都計算精密,所以每一個環節之間都是環環相扣的,任何一個動作都有優劣影響,甚至幾乎沒有無用的設計。 這樣的遊戲性優點,簡單來說就是「平衡」。 平衡? 看起來好像是一點都不好玩的一個詞? 但其實「超級平衡」的遊戲最好玩,而且會讓我們深陷其中,耗掉最多時間,為什麼? 「文明帝國 6 」本身擁有足夠平衡的機制,這樣玩家的算計才有意義,有了意義,也才有每一個都想試試看的樂趣,以及每一個都不能隨便試試看的挑戰。 要不然像是有些策略遊戲裡只要打仗,內政外交無意義,那就少了許多精密計算的韻味,一但少了韻味,遊戲樂趣就消失得快,難以成就經典的精神時光屋。

  5. 2015年8月30日 · 「 Dominations (文明爭戰)」是今年最熱門的手機戰略遊戲之一,他的玩法類似這幾年當紅的「部落衝突( clash of clans )」,你可以自由建設自己的國家,並且軍隊到處與玩家爭戰來掠奪資源。 打著有文明帝國二開發者參與的「 Dominations (文明爭戰)」,可以在 COC 類型遊戲中打出自己一片天地的關鍵就是他的國家發展結合了人類歷史文明的進展 ,你將從像是「世紀帝國」中讓人懷念的狩獵時代開始,接著像是「世紀爭霸」那樣不斷推進歷史並建造自己的世界奇觀、招募歷史知名人物當英雄,最後走入「文明帝國」的太空科技發展。

  6. 2018年5月12日 · 1. 列出這一次要確認的重點問題清單. 會議有時候會不小心失焦,大家天南地北的聊起天,或是想到什麼討論什麼,最後離題而拖長不必要的討論時間。 有時候會議會有議程,但有時候沒有。 無論如何我都會有個習慣就是自己先列出這一次我想討論的重點清單以及我想確認的問題清單。 所謂「重點問題清單」,不是報告資料,而是裡面真正需要釐清的問題是什麼? 真正值得凸顯的重點是什麼? 我通常會問自己,假設會議時間很少,假設最後沒時間才輪到我講,但我一定要確認的重點與問題是什麼? 無論我是不是會議主導者都需要這份清單 。 如果我是主導者,有了重點問題清單,我就知道什麼時候離題,可以把會議拉回討論主軸。 如果我只是報告者,有了重點問題清單,我也知道如何簡潔扼要的說明,並且知道我應該花時間在哪些重點上討論。 2.

  7. 2008年9月20日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

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