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  1. 2024年4月28日 · 這套是部位破壞特化裝。 如今像是大連續狩獵多是以團戰為主, 那爭取多個部位破壞增加素材報酬就成了主流。 即使不是團戰,部位破壞可以讓魔物產生大破綻,增加輸出的機會也是不錯的。 比起只多在單人狩獵才較容易覆蓋的攻擊守勢,投資這些裝備性價比更高。 順帶一提手部的防性2如果覺得團戰不常用到的話也可以換成角龍手,把破壞王升滿。 那麼就直接從火屬性開始吧。 直接上配裝圖: ...恩,其實完全沒變。 頂多就是上一季我寫裝備文的時候蒼火龍還沒出,所以胸是土砂龍胸這樣。 多了蒼火龍胸火強化終於可以滿了。 有些人可能會說腳還有火強化,防性沒有用之類的。 我說說我的邏輯。 防性我一直都不認為是沒用的。 雖然MHN沒有耐力條,防性也就沒有減少耐力消耗的問題,但還是有後仰的差異問題。

  2. 5 天前 · 一.定位當標題. 知更鳥機制定位解析,附帶99%人不知道的套秘招! 增益前置型爆發輔助,為追擊隊的最佳選擇. 二.定性結論懶人包. 1.循環: 2.附加傷害機制:附傷10000>專15000>有其他輔助20000+. 3.排軸:0t很強但配置要求高、平民玩家可以兩波2t軸更能有效 ...

  3. 2024年4月29日 · 開場的式拉門超酷. 只是三首傳統歌的改編 我不行= = アイデンティティ、Sparkly Spot、Reflection in the mirror. 對 三首都不行. 鏡子和SS分別是CB組和DO組我最喜歡的歌. 尤其Sparkly Spot更是讓我完全入蓮坑的歌曲沒有之一. 作為開頭的新版アイデンティティ音樂剛響 不得不說有眼睛一亮的感覺. 然後 就沒有然後了. 過快的歌速 卻有過長的間奏 讓我有種拖台前的感覺. 新版Sparkly Spot更是... 我一講直接掉眼淚. 原本的冷酷變成熱情. 本來激情高昂的曲整個悠閒下來. 這首我在開頭直接預感不妙. 新版Reflection in the mirror... 不錯的開頭. 但後面平淡到我直接沒記憶點.

  4. 2 天前 · 岩刺,基本上是目前能比較正常使用的攻擊了,像之前那種隨手就能出一浪的攻擊,現在也需要一段時間續勢才能使用了。 岩刺的速度不快,對於訓練有素的BOSS來說,早在夏葵起手的瞬間,就已經提前動身,閃躲過去了。

  5. 2 天前 · 作品資料夾. 【新品預約】MegaHouse 《遊戲王 VRAINS》 ACCESSCODE TALKER 訪問碼語者 2024年9上市. 【新品預約】Megahouse ART WORKS MONSTERS 《遊戲王 ZEXAL》No.107 銀河眼的時空龍 2024年1上市. 【新品預約】MegaHouse VS系列《遊戲王:次元的黑暗面》海馬瀬人 預計22年10上市 ...

  6. 2024年5月3日 · face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。

  7. 2024年5月3日 · 在2024年1月18日官方宣佈製作《物語系列》的新作《物語系列 第外季&第怪季在3月24日釋出新視覺圖與前導預告確定製作關於愚物語的故事然後在5月2日確定主題曲是由YOASOBI演唱的UNDEAD」,並於5月3日公開預告時確定有愚物語