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    賽季 202317
    14
    0
    6
    0
    31
    超級聯賽終場
    5月 11日vs曼城
    L
    0 - 4
    超級聯賽11:00 上午 EDT
    5月 19日@盧頓
  2. 2018年1月20日 · Harry Ransom Center 聲稱目前的數位化進度已經有 4000 多張,陸續上線中,並且期望在 2018 年底或 2019 年初,可以把所有一萬張電影海報全部數位化上線。 你可以在「 Movie Posters Collection」 瀏覽已經上線的老電影海報,並且點進後,還可直接下載不同尺寸圖檔。 網站上的老電影海報,不一定都是知名電影,但早期的手繪風格,則讓這些電影海報有了復古與欣賞的不同需求,或許你會有興趣瀏覽看看。

  3. 2011年10月25日 · 01.快速閱讀. 絕大多數你從社群網站、Google Reader、新聞媒體看到的資訊,都可以歸類到「快速閱讀」的層次, 也就是大多資訊我們只要跳躍著看過重點即可 (或者對你來說更多資訊是沒有重點的,那就直接跳過)。 我們面對資訊洪流,首先要做的是找出自己的重點,而常被嗤之以鼻的網路閱讀行為:「跳躍式閱讀」,其實正是抓重點的好方法。 當然, 你可能一開始無法很快很準確的抓出重點,而我覺得這是因為你讀得還不夠多、不夠廣,以及你還不知道自己到底需要什麼 ,這些都是需要更多的閱讀來磨練的經驗。 02.可能閱讀.

  4. 2016年5月26日 · 下面是我身為一個長期知識工作者與學習者的建議,分享對我個人來說很有用的流程。 1. 讓資料來源「個人化」且「自動化」,開始長期累積. 首先,我會建立自己獨一無二的資訊來源,並且讓這資訊管道自動化,每天把可能需要的資訊送到我的手上,而我可以在一個沒有額外干擾,統一簡潔的介面中處理分配這些資訊。 這裡最好的工具仍然是所謂的「 RSS 閱讀器 」。 我自己利用 Feedly 這個服務,收集研究主題相關的部落格與網站,當這些來源有新文章發表時,我就可以在自己的 Feedly 閱讀器統一瀏覽。 我每天早上會花大概 30 分鐘的時間做資訊的快速篩檢,如果一天內還有其他空檔,也會打開 Feedly 看看,累積各種以後可能會用到的資料。

  5. 2018年9月7日 · 這本書最終提出了一套獨特的日記方法論。 你可以在章節編排上看到他的結構,但我這裡用不一樣的角度,重新幫大家看到方法論深沈的意蘊。 首先是「SLOW(慢)日記法則的三重性」。 第一重是要怎麼寫出能檢視人生的好日記? 這是本書第一部中所討論的,個人寫日記的SLOW法則。 第二重是如何能夠維持長期的寫日記習慣? 累積得愈久,反饋的能量愈大,這是本書第三部用SLOW法則延伸出來的習慣養成方法。 第三重是永錫令人驚豔的又一個獨創,他將SLOW日記法則擴充到他的企業顧問領域,在真實企業中帶領團隊去每日覆盤,並創造工作上最強大的溝通、目標訊息流,這是本書第四部分的重點。 SLOW法則從個人到企業,從內容到習慣,也從自我檢視到完成自我價值,這就是他的三重性。

  6. 2019年5月7日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  7. 2018年1月30日 · 而在這個習慣建立的過程中,閱讀 Google Play 電子書的行動,則帶來下面四個優點。. 1.「立即開始:電子書很容易跨出閱讀習慣的第一步」. 我的意思是,如果我忽然有點想看某本書,我可以立刻用手機去購買那本書,然後電子書就會下載在手機裡。. 立刻購買 ...

  8. 2017年11月7日 · 遊戲裡還是有現代角色用虛擬裝置進入古代角色,而這次遊戲主角對此虛擬實境著迷不已,這其實也是「刺客教條:起源」的玩家感受,這一次的刺客教條世界確實更動人,更容易讓人沉浸。 接著我就針對「刺客教條:起源」幾個關鍵的遊戲元素,分享我進行了快 20 個小時後的評論。 刺客教條系列最有趣的一點,乃在於他的世界觀以及故事性,除了每一次用心去還原一個不同文化的古代世界外,他的故事主題總是跟反抗、復仇有關,用歷史事件來展現一個對抗權力的精神,而其中的陰謀算計帶來高潮迭起劇情。 這個中心主軸,是我認為刺客教條遊戲的精髓之一,也是讓人著迷之處。