雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 正選
    後備
    入球
    黃牌
    紅牌
    上陣
    賽季 20230
    3
    0
    1
    0
    3
    超級聯賽終場
    5月 14日vs曼城
    L
    0 - 2
    超級聯賽11:00 上午 EDT
    5月 19日@錫菲聯
  2. 2017年6月19日 · CodeMonkey 玩遊戲學寫程式,兒童也上手的遊戲化教學網站. 作者: Esor Huang 6月 19, 2017. 我之前有一陣子在電腦玩物研究、推薦了幾個不同的「玩遊戲學寫程式」網站,他們各有特色,我先羅列如下: 完整的 RPG 遊戲過程,與各種程式碼學習:「 拚命玩遊戲就能學寫程式! CodeCombat 還有中文版 」 結合各種知名遊戲帶入程式碼學習:「 玩知名遊戲學寫程式! Code.org 一小時學會寫小遊戲 」 簡單的程式邏輯練習:「 Google 玩遊戲學程式中文化線上課程 Blockly Games 」

    • Jamie Donley1
    • Jamie Donley2
    • Jamie Donley3
    • Jamie Donley4
  3. 2018年11月30日 · 從學齡前、幼稚園、小學低年級的各種練習本,包含物品、數學、社交、科學、情感等各種知識,也有像是迷宮、著色等紙上遊戲,甚至也有不少摺紙勞作,總數大約 20000 多組,全部都可以免費下載列印。. 雖然裡面沒有中文的習作, 但像是著色、數學、情感 ...

    • Jamie Donley1
    • Jamie Donley2
    • Jamie Donley3
    • Jamie Donley4
    • 根據特殊欄位名稱建立表格
    • 有哪些欄位是必填欄位?
    • 在 Google 日曆上的匯入效果
    Subject:行程名稱。
    Start Date:行程的開始日期。
    Start Time:行程的開始時間。
    End Date:行程的結束日期。
    Subject:行程名稱。
    Start Date:行程的開始日期。
    Start Time:行程的開始時間。
    End Date:行程的結束日期。(即使是非跨日行程,也要輸入同一天日期!)
  4. 2016年5月26日 · 1. 讓資料來源「個人化」且「自動化」,開始長期累積. 首先,我會建立自己獨一無二的資訊來源,並且讓這資訊管道自動化,每天把可能需要的資訊送到我的手上,而我可以在一個沒有額外干擾,統一簡潔的介面中處理分配這些資訊。 這裡最好的工具仍然是所謂的「 RSS 閱讀器 」。 我自己利用 Feedly 這個服務,收集研究主題相關的部落格與網站,當這些來源有新文章發表時,我就可以在自己的 Feedly 閱讀器統一瀏覽。 我每天早上會花大概 30 分鐘的時間做資訊的快速篩檢,如果一天內還有其他空檔,也會打開 Feedly 看看,累積各種以後可能會用到的資料。 我一向不喜歡把綜合性大媒體網站當作我的主要資訊來源,因為那等於是讓媒體決定我要看什麼。

  5. 2015年5月26日 · 我的第一個關鍵步驟是讓所有收集的資料集中在一個自己選擇的「知識庫」中,無論這些資料是哪一件工作要做的、無論是工作用或生活用資料、無論是單純的好文收集,或是任何覺得好像以後會有用的內容,他們都應該集中在一個可以統一搜尋的知識庫裡。 可以負擔這樣任務的知識庫,目前看起來就是類似 Evernote、 OneNote ,或是用 Google Drive 這類可搜尋內文的雲端硬碟來替代。 延伸閱讀: 兩張圖解釋 Evernote 的 完全記憶 與 專案管理筆記 方法. 為什麼需要一個「統一集中」的知識庫?

  6. 2021年7月17日 · 「 BoldVoice 」是一款最新推出的英語練習 App ,有 Android 與 iOS 版本。 和一般的英文學習 App 不同, 「 BoldVoice 」並非要讓你學會更多單字與句子,而是專注在「練習道地的英文發音」。 在「 BoldVoice 」中設計了一系列的發音課程,每天練習一種常用且常出錯的音節。 並且會由 「好萊塢口音教練」 以真人短片的方式,實際從口型、出氣等細節,帶我們練習如何發出道地的聲音。 接著還利用 哈佛大學研發的「 AI 技術」 ,讓我們「動口」練習一系列單字、句子的發音,且由 AI 糾正我們出錯的音節。 實際測試練習的過程,確實能夠一方面發現自己常見的發音問題,另一方面也能知道如何說出道地口音的實際技巧。

  7. 2009年8月9日 · 「龍與地下城」是一款桌面紙上遊戲( 桌上角色扮演遊戲 )的規則系統, 你可以先把它想像成像大富翁(或者更像電影「野蠻遊戲」、「迷走星球」中的那種遊戲),需要玩家們輪流擲骰子,然後依據點數判定來前進冒險 ,進而完成特定目標。 不過「龍與地下城」的規則更加複雜,它有非常詳細的世界觀、故事背景、任務系統,和不同的職業、種族設定。 所謂龍與地下城的 遊戲世界觀 ,你可以把它想像成像是電影「魔戒三部曲」那樣的故事背景 (其實這種奇幻故事世界觀的來源之一正是托爾金的魔戒小說),玩家可以扮演精靈族弓箭手、人類遊俠、矮人戰士等等不同的角色在這樣的虛擬世界中解決故事任務。