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    6月 25日@智利
  2. 2017年8月24日 · 「 Alien Swarm 」是一款多人線上射擊遊戲,以小隊戰略為核心,在 3D 俯瞰視角中,每個玩家扮演各司其職的角色,一起在外太空站中逃出異形的包圍。 遊戲節奏明快、角色職業鮮明、合作策略比射擊技巧更重要,是一款「會激起隊友情誼」的戰鬥遊戲,而且還完全免費 。 時隔七年,我已漸漸淡忘這款遊戲,沒想到在 2017 年 4 月「 Alien Swarm: Reactive Drop 」推出了,正是「 Alien Swarm 」的正宗續作,讓我們重返異形母巢作戰。 嚴格來說,「 Alien Swarm: Reactive Drop 」應該算是外掛升級版,而非第二代,他是從前作的模組出發進行改良,帶來更豐富的遊戲體驗。

  3. 2014年12月22日 · 雖然這是一個以閱讀和策略為主體的靜態遊戲,但是這本科幻小說並非只有你自己一個人在讀。 「 80 Days 」做了一個很棒的設計,就是讓所有和你差不多時候開啟環遊世界行程的玩家,都會出現在你的地圖上,你可以看到其他玩家在你選擇繞經印度時,他們選擇橫越俄羅斯,你可以看到其他玩家使用不同的交通工具、剩下不同的倒數天數。 不一定是競賽,而是這樣的旅伴動態設計,讓玩家覺得自己不孤單,並且也會有一種下一次我想要挑戰跟那個玩家一樣路線的躍躍欲試心情。

  4. 2016年11月28日 · 這是一款可以找回我們的幻想力、白日夢樂趣的冒險遊戲,遊戲本身沒有文字,所以不會有語言障礙,解謎的過程也沒有文化隔閡,因為「想像力」怎麼會有國界分別呢? 如果說前兩年我很喜歡的「 Child of Light 光明之子:等到一個真正宮崎駿式童話RPG 」,是角色扮演與動作遊戲中的宮崎駿式童話。 那麼今年推出的「 Samorost 3 (銀河歷險記3)」,則是冒險遊戲類型中的代表。 從美麗又充滿奇趣的畫風,溫暖人心的音樂,不過度但精心打造的各種小動畫,以及背後那天馬行空的神秘世界,甚至連遊戲內直接附上的「必備」攻略本,都是用可愛且暗示性強烈的手繪畫風繪製。 「 Samorost 3 (銀河歷險記3)」是我玩過最讓人融化,不時發出會心微笑,並且一點都不以其有難度的謎題為苦的冒險遊戲。

  5. 2015年1月10日 · 在電腦版中這款遊戲有四個角色分成四個章節的故事必須一次購足,而在 App 版裡,則是採用先購買第一個角色章節故事的方式,如果覺得有趣,則後續可以在遊戲裡購買其他角色的故事。 而一直沒有機會玩到這款遊戲的我, 剛好看到 IGN 遊戲網站正在限時免費發送「英勇之心︰偉大戰爭」 的 iPhone、 iPad App ,在 IGN 上領取兌換代碼,就能下載「英勇之心︰偉大戰爭」 iOS App 版,雖然如前所述,是包含第一角色章節的內容,但也能讓我們先體驗這款遊戲的精髓。 Valiant Hearts: The Great War《英勇之心︰偉大戰爭》Unsung Heroes 為愛而戰 [中文字幕] - Ubisoft SEA. Watch on.

  6. 2017年6月16日 · 最漂亮的中文文字雲產生器教學製作簡報必備工具. 作者: Esor Huang 6月 16, 2017. 最近簡報上想要插入一個文字雲的視覺效果原本想說使用我多年前介紹過的「 支援中文的HTML5文字雲產生器 」(現在還是可以用喔! ),不過感覺可以延伸自訂的效果不多,於是就進一步的去搜尋看看有沒有更好用的工具,便找到了今天要推薦給大家的「 WordArt 」。 「 WordArt 」其實是老牌的文字雲線上產生器,他早期的名字叫做「 Tagul 」,剛好 2017 年改名為「 WordArt 」,他擁有非常多變化的文字雲自訂細節、各式各樣的排列組合模板、可調整的文字顏色與關鍵字大小,還有「非常優異」的文字雲製作效果。

  7. 2017年9月18日 · 並非用想的就可以做到, 因為有太多「讓人不投入」的誘因充斥在我們的四周,因此只依靠感性沒有用,還要搭配「理性的技術」來提升自己做到的成功機率 。. 下面就是我對如何「快樂並投入當下」的實踐技巧。. 1. 克制不投入的技巧:練習「拿起再放下」不 ...

  8. 2020年7月3日 · 哈佛教授,管理學者 Chris Argyris 開發的「推論階梯( Ladder of inference )」,是一種檢查我們自身思考盲點,解決衝突行為的工具。 如上圖所示,我們在推論並產生行為的過程中,思考像是梯子一樣,一步一步往上爬,最終讓我們來到梯子最上方的行動。 但是這裡就出現兩個問題: 每個人的梯子不一樣: 即使觀察的是同樣的一件事情,同樣的原始資料,但開始往上爬的時後,踩上每一階梯的細微區別,都可能導致最後採取不同甚至衝突的行動。 我們的思考,往往會「爬得太快」: 就像跳過梯子的許多階梯,直接跳到最後的行動。 而這在某些時刻(或者很多時刻),可能導致我們的誤判、偏見與錯誤的行為。

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