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  1. 2024年5月9日 · 籃球遊戲《BasketPulse》第一屆台灣超級盃結果出爐. 有25支球隊參賽的 第一屆台灣超級盃BP籃球錦標賽 在經過2週的比賽後,最終結果在第52天出爐。. 冠軍賽由白狼 (WL2)對上颱風 (WL3),原本最被看好的白狼卻在最關鍵的決賽犯下嚴重的技術性失誤,導致得分被扣20 ...

  2. 2022年8月29日 · α.阿基爾. 潘尼洛普 I. 潘尼洛普 II. ※1 BOSS特殊晶片能力可以見個人這篇: 《SD鋼彈 激鬥同盟》全特殊零件固定屬性暨出處一覽表. ※2 三國傳機體:劉備獨角獸、孫堅異端、曹操飛翼零式為遊戲預購特典、DLC,沒有設計圖。. 全機體設計圖逆查表、.

  3. 2022年5月13日 · 正版授權知名球員入手. 對於喜歡NBA的朋友來說,喜歡的球員組成一隊夢幻隊伍上場是一件很棒的事。 遊戲提供各時期的明星球員,玩家不只可以使用他們上陣比賽,也能當成球員卡收集,還可透過培育提升他們的能力,讓球員更接近自己心中理想的目標。 透過導師強化球隊特定能力、陣容效果和裝備,以及各模式的限定策略設定,可更進一步的利用配置考量達到提升效果。 玩家可以組織自己的球隊。 收集心目中的明星球員. 遊戲中也有提供圖鑑系統,利於玩家快速找到各個球員特有的球員卡類型,透過收集還能獲得額外獎勵,此外,把特定球員設定在桌布主介面上,能記錄玩家們的球員和球隊最佳表現,可作為隊伍組和培育球員的參考。 透過圖鑑裡的面排名可以了解其他玩家的隊伍組合。 圖鑑也能方便玩家找到當名球員的卡種. 單手雙手輕鬆操控切換.

  4. 2023年12月29日 · 1. 遊戲製作分為程式、美術,美術依據2D/3D會有截然不同的工作。 新手適合鎖定一種類型,在YT上找教學跟著做完一款簡單的遊戲,如:Flappy bird、Third person、2D Platform等,依據自己的喜好選擇。 若想自行摸索,稍微學習程式,並從 Unity Assets Store 上抓取適合的遊戲素材進行遊戲開發;下載 Unity 官方範例包或教學包,裡面也有完整遊戲的製作檔案。 拆包研究裡面的設計與架構,逐漸理解遊戲的構成。 2. 遊戲設計. 世界觀、編劇腳本、關卡設計、數值設計等,這些設計若脫離遊戲製作,設計時容易憑空想像,像是進行編劇腳本的設計,製作時發現近 80% 都無法使用的狀況,設計跟創意的差別在於設計帶有明確的目的性。

  5. 2020年12月10日 · 揮棒是台灣公共電視2010年的紀錄片聚焦於從國小加入球隊的少年一路到大學的棒球之路除了拍攝比賽過程也拍出棒球體育班的宿舍生活練習狀況甚至日常學校學習與家人對於自己小孩努力奔汗於球場的感想其中也道盡從小是體育班的孩子他們

  6. 2021年6月11日 · 【攻略】開羅棒球學院物語 建築篇 拆掉棒球場就對了. 建築不是這遊戲的重點,但良好的建築配置可以幫助你更快累積金錢、訓練點數,無後顧之憂。 一、拆了棒球場. 首先這遊戲雖然是棒球遊戲,但棒球場卻是效率低落的養成累贅之一,算是這款棒球遊戲最為詭異的設定,我們只要開始能蓋其他的訓練設施,就立刻拆掉棒球場。 當然熱愛棒球的朋友可能會覺得「喂! 沒棒球場算哪門子棒球遊戲嗎? 」,感到難以接受,以下一一羅列棒球場帶來的負面效應。 1. 浪費體力. 在棒球場練習會消耗大量的體力,獲得的成長往往是難以預期甚至是不必要的數值,獲得的打者經驗值也遠遠不如參與比賽。 浪費體力的後果會是重點球員沒有辦法參與最有利成長的特訓,在場上的表現也會不如預期。 2. 浪費人力.

  7. 2024年4月30日 · 好消息是明年開季前回的來,壞消息是今年報銷,季後賽輪值破了個洞。 ※ Ke'Bryan Hayes也在這時候受傷了,一樣季後賽回不來. 外卡系列賽遭遇到的是同區第一的雙城,皇家靠著Kyle Manzardo以5成打擊率及Mozzicato與Ragans兩場優質先發的帶領下兩場擊敗雙城。 分區系列賽的對手是光芒. 第一場Kurdna投5局丟了5分,皇家打線則遭到壓制而落敗。 第二場先發Seth Johnson,一開場就不太穩定,僅投了3.2局就掉5分責失,緊急換上牛棚止血後,第6局又遭狙擊丟3分,但皇家這邊也是局局有攻勢,到第九局終於把比分追成8:8平手,沒想到終結者Hurt一上來就一個保送+一支二壘安打直接送掉比賽。