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  1. Adobe After Effects(簡稱AE)是一套由Adobe公司開發,可進行2D和3D合成、動畫製作和視覺特效的軟體,通常用於影片製作、電視演播和視頻遊戲的後期處理工作。 AE亦可用於摳像、動態配對、合成和動畫。最基本地,AE是一種非線性編輯軟體和轉碼器。 2019 ...

  2. 現時人們已發現多種驗證質數的方法。 其中 试除法 比較簡單,但需時較長:設被測試的自然數為 ,使用此方法者需逐一測試2與 之間的質數,確保它們無一能整除 。 對於較大或一些具特別形式(如梅森數)的自然數,人們通常使用較有效率的 演算法 測試其是否為質數(例如2 82589933 -1是直至2024年4月為止已知最大的 梅森質數 [1] ,也是直至2024年4月為止已知最大的質數)。 雖然人們仍未發現可以完全區別質數與合數的公式,甚至研究質數分布時相當有力的 篩法 也會碰到 奇偶性問題 (也就是多種篩法都無法區別質數跟兩個質數相乘的合數的問題),但已建構了質數的分佈模式(亦即質數在 大數 時的統計模式)。

  3. 質數是除了自身和1以外,沒有其它質數因子的自然數。自從歐幾里得證明了有無窮個質數以後,人們就企圖尋找一個可以構造所有質數的公式,尋找判定一個自然數是不是質數的方法。 因為質數的地位非常重要。 質數判定的歷史 [編輯] 鑑別一個自然數是質數還是合數,這個問題在中世紀就引起 ...

  4. 阿提卡數字是十进制 10 为基数)系统,與古埃及和后来的伊特鲁里亚数字、罗马数字和印度-阿拉伯数字系统一样。先將數字分幾個部分,每個部分皆為十的幂次的簡單倍數(1到9)——个位、十位、百位、千位等。然后将这些部分按數值由高致低依 ...

  5. 請你從1到31中任選一個數字只要告訴我你選的數字出現在哪幾張卡中我就能馬上知道你選的是哪個數字判別方法是比方你回答你選的數字出現在B,D,E卡中那麼我把B,D,E卡第一個數字加起來2+8+16=26就是你所選的數字了你回答你選的數字出現在A,E卡中那麼我把A,E卡第一個數字加起來1+16=17就是你所選的數字了又例如你回答五張卡都有你選的數字那麼你選的數字就是1+2+4+8+16=31。 請問這是什麼原理? 回覆 2019年6月15日 (六) 04:564 年前. 固定連結. 邁爾斯 ( 貢獻 )

  6. 維基百科,自由的百科全書. 蒙地卡羅方法 (英語: Monte Carlo method ),也稱 統計類比方法 ,是1940年代中期由於科學技術的發展和 電腦 的發明,而提出的一種以機率統計理論為指導的數值計算方法。 是指使用 亂數 (或更常見的 偽亂數 )來解決很多計算問題的方法。 20世紀40年代,在科學家 馮·諾伊曼 、 斯塔尼斯拉夫·烏拉姆 和 尼古拉斯·梅特羅波利斯 於 洛斯阿拉莫斯國家實驗室 為核武器計劃工作時,發明了蒙地卡羅方法。 因為烏拉姆的叔叔經常在 摩納哥 的 蒙地卡羅 賭場輸錢得名,而蒙地卡羅方法正是以機率為基礎的方法。 與它對應的是 確定性演算法 。

  7. 不管哪個檢定都包含三個步驟: 計算方檢定的統計值「 」:把每一個觀察值和理論值的差做平方後、除以理論值、再加總。 計算. 統計值的 自由度 「 」。 依據研究者設定的置信水平( 顯著性水平 、 P值 或對應 Alpha值 ),查出自由度為. 的方分配臨界值,比較它與第1步驟得出的. 統計值,推論能否拒絕 虛無假說 。 適合度檢定. 適配度檢定(英語: Goodness of Fit test ):測試樣本的 機率分配 與 母體 有多相似。