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  1. 2016年9月22日 · [進度報告] 王子整形前後 對照 作者:Hajime Cinderella Escape! 2016-09-22 04:56:36 巴幣:16 人氣:1575 繼上次灰姑娘的新造型之後,又完成了三個角色模型。本來這次要介紹白雪啦,但我想壓軸角色還是後面一點介紹好了 ...

  2. 其實模擬市民的整容帖一直滿多的. 不管是在原型上調整或者整個換頭都有. 我個人,是比較傾向自己看得順眼的來調整. 有時候看了一些整容帖,我真的看不太出來有甚麼差別啦... 不是說改的不好,而是看不出改哪裡. 如果說是大改的那種,有的妝也滿特別的 ...

  3. 2015年10月9日 · 1. 升等血量=各職業起始升等時HP增加量 (表一) +升等時HP額外增加量 (表二)。 舉個例子: 體質25的龍騎士的升等血量計算= 15~16 + 11點 (註:龍騎士初始體質14點) = 26~27點. 2. HP恢復與HP藥水恢復增加,各職業都一樣。 3. 基礎負重能力的計算方式,見連結: 【7.60 版】 基礎負重能力的計算方式. 表一:各職業起始升等時HP增加量. 表二:體質11~45,升等時HP額外增加量、HP恢復與HP藥水恢復增加: 升等時HP額外增加量:體質13~25,每1點能+1; 體質26~45,則每2點+1. HP恢復:體質11 時 ,HP恢復為1~5; 體質12點之後,每2點體質增加1點HP最大恢復量,平均HP恢復提升0.5;

  4. 2020年12月16日 · 斜邊顧名思義就是直角三角形的斜邊;在目標角對面的那一條邊,就稱為對邊;剩下那條和對邊相鄰的邊,就稱為鄰邊。 如果你的國中數學還沒有通通還給老師,你應該會記得三個內角為 30-60-90 的三角形邊長比是 。 也就是說,如果目標角是 30° 的話,這個三角形的 a:c 會等於 1:2。 我們再換個例子: 要是今天目標角為 45°,我們知道這種 45-45-90 的等腰直角三角形邊長比會是 ,也就是說這個三角形的 a:c 會等於 。 再來看看第三個例子: 要是今天目標角為 60°,我們知道這個三角形的 a:c 會等於 。 三角函數就是為了快速表達這樣的關係而生。 既然已經知道只要目標角不變的話,三條邊的比例也都會一樣,那麼我們就有了以下幾種定義:

  5. 2020年6月6日 · 此篇為實測結論與紀錄留存,以便將來利用。. 測試對象為 邪眼 (Eye of Malic) 的最後一條詞綴『 附近敵人 增加 50%火焰和冰冷抗性 最終效用 』. 這是錯誤的翻譯,或說沒統一、不精準,它會造成誤導。. (這是自作聰明) 其原文為『Nearby Enemies have 50% increased Fire and ...

  6. 2023年7月31日 · 很簡單,就只是在Structure狀態下把整個分子圈選起來,點個「Dotted Delocalization Curve」就自動生成一個共振混合體(resonance hybrid)如下圖。 雖然表示方式略有不同,仍可CHemSketch看出「離域化(delocalization,指正或負電荷不會只在單一原子,而是在兩邊原子的電子域轉檯,說這樣原子之間的連結較穩定)」的是正電荷還是負電荷。 左圖是正形式電荷的hybrid,右圖是負形式電荷的hybrid。 雖然作者在《有機化學天堂秘笈》上冊第39頁強調「共振可說是有機化學從頭到尾,無所不在的一個議題。 」但是我翻了整本上冊,也只有第3章酸鹼反應的羧酸有提到它,而且影響力還是第二不是第一。

  7. 2019年9月17日 · 2022/12/15 目前來自怪物的曝曬是-25%抗性。. (3.20,PN未提) 曝曬 (Exposure) ※曝曬: 降低指定抗性n%的減益狀態 ,持續4秒。. ※曝曬是降抗的一種方式 (減益狀態),降抗效果可與其它 降抗方式 疊加。. [註1] 與 其它 降抗 相同, 都是從 絕對抗性 (括號內) 開始扣除 ...

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