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  1. 2011年7月28日 · 主要特色. .受到攻擊時,隨機發動『 法利昂的治癒守護 』 在此實驗中, 將會使用『 安塔瑞斯的力量 』及『 法利昂的力量 』進行 pvp, 主要目的是 測試 及 顯示 , 到底 『 額外傷害減免 + 3 』or『 法利昂的治癒守護 』哪個比較強。 實驗概括說明. 實驗目標. 在大部份相同的條件下, 包括『初始能力,後期能力值配點,血量,防武,等級,攻速』, etc, 等等之下, 2隻騎士分別各自穿上『 安塔瑞斯的力量 』及『 法利昂的力量 』, 然後互相進行 pvp 來測試 到底哪個比較優勝。 實驗條件. 雙方騎士的等級:70. 雙方騎士的初始素質:20力、14體. 雙方騎士的後期配點:35力、17敏、14體、精9、智8、魅. 雙方騎士的物理防禦:ac-89.

  2. 在這個收納電玩、動漫的二次元世界裡,你可以決定想看些什麼、想寫點什麼,是一個最貼近你我的社群平台。

  3. 2013年5月2日 · 原作者: Antony Ward 從1990s 任Pixels開始出過三本書.以及遊戲3D 許多他的教學在 http://ant-online.co.uk 18招教你更有效率的設計低模角色 譯者: 玉米會長

  4. 2023年6月12日 · 中文名稱: 一夏之花、阿蘭西亞編年史:短暫的鳶尾. 英文名稱: Fleeting Iris、Alansya Chronicles. 主機平台: PC. 遊戲類型: 角色扮演、模擬. 遊戲語言: 簡體中文. 遊戲發售日期: 2021-04-24. 製作團隊: Heaven Studios. 台灣代理:台灣沒有代理,Steam 上販售價格為318台幣. 採用RPG製作大師開發的成人小黃遊- 阿蘭薩編年史:一夏之花(Fleeting Iris) 透過現代世界背景加上日常生活描寫的內容, 讓玩家們扮演女主角進入一個大人的黑暗世界當中。 多樣化的劇情路線走向以及結局發展,還有超多張CG圖片, 都讓這款角色扮演類型的遊戲增添了不少耐玩度。 因為是採用較舊的RPG Maker開發,

  5. 2021年2月27日 · 安價是由回覆者的提議決定行動的一種創作形式。 舉個例子: >>>項熙今天在馬路上撿到了10塊錢,我應該怎麼做? (交由三樓回答) 回覆一(一樓):無視它,假裝沒看到. 回覆二(二樓):把它撿起來,放到自己的口袋裡. 回覆三(三樓):把它撿起來,用它來發射超電磁砲. 接著作者就必須按照三樓的回覆裡做出的動作來讓故事繼續進行下去。 雖然這種創作形式十分有趣,但是缺點在於:因為讀者的反應是無法預測的,用這種形式創作故事,很容易脫離作者的預期與控制。 與有可能因為觀看人數太少,導致創作無法繼續進行。 再來則是帶選項的安價,這裡一樣舉個例子: >>>項熙今天在馬路上撿到了10塊錢,我應該怎麼做? (交由一樓回答的選項決定) (1)無視它,假裝沒看到. (2)把它撿起來,放到自己的口袋裡.

  6. 2024年5月15日 · 作為這種掛機種田類遊戲我認為有幾點是特別聰明的:. 一、前面也講到的生物燃料可以轉換成金錢,有效地提升遊戲資源獲得效率。. 這種在變換之前還不知道自己能有多少資源,變換時的時間又成功變成更多錢在我看來是還挺好的種田模式。. 我會覺得這點是 ...

  7. 2021年8月8日 · 足元の花に気付けないまま. ashi moto no hana ni kizuke na i ma ma. 我甚至沒有注意到我腳下的花. 懐かしい風が頬を掠めて. natsukashi i kaze ga hoo wo kasume te. 令人懷念的風掠過了我的臉頰. 君の香りを今も想ってる. kimi no kaori wo ima mo omotte ru. 我如今仍然思念著你的芬芳.