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    • 1. 帆布包

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  2. 2021年1月30日 · 嗨嗨!. 各位讀者大家好,今天要開箱的桌遊是《Canvas》,對我而言這是一款別具意義的桌遊,因為《Canvas》是我開始推坑桌遊起點,從 2020 開始寫部落格到現在,因為疫情的關係每天都宅在家裡,時間似乎停止流動一般,但窗外四季變換的景色、突然到 ...

  3. 2024年4月10日 · Project canvas 的素材包. https://pixeldrain.com/u/mCcXJuHS. 有需要的就自行取用,至於這個傳輸碟我印象沒人下載2~3個月後就會自刪了,刪了不補,至於怎麼拆包,搜尋「asar 解包/拆包」就有教學了,而遊戲的 asar 檔在 resources 資料夾裡面(沒加密,所以直接拆就 ...

  4. 2021年5月21日 · 第三款推薦的桌遊是Canvas》(台譯油畫大師),玩家們在遊戲中扮演參加繪畫比賽的畫家而每場比賽的評審們都有不同的評分標準玩家們依照評分方式從挑選卡片並組合成畫作當所有玩家都完成三幅畫作時遊戲結束並由最高分的玩家獲勝

  5. 2017年7月14日 · 電腦網頁版的動畫瘋的彈幕系統,在彈幕大量的情況下會消耗大量記憶體,甚至有些電腦等級不是很好的使用者瀏覽器直接閃退. 其實原因很簡單. 動畫瘋的做法:一則彈幕就是用一個DIV物件,如果有2000則彈幕,就產生2000個網頁物件. 比較好的做法:就使用1個canvas來統一處理所有彈幕,就算有100萬則彈幕,一樣就只有一個網頁物件. 不過光這樣說沒什麼說服力,所以我寫了一個簡單的測試網站,裡面有上述2種繪製彈幕的方式供測試. 測試網址. https://hbl917070.github.io/html/彈幕測試/ 原始碼. https://github.com/hbl917070/html/blob/master/彈幕測試/index.html. 說明:

  6. 2023年8月4日 · 作詞・作曲・編曲:丸山真由子. 歌: ClariS (Clara & Karen) 翻譯:暁美 002. (I get to wait for you.) (Let's paint a Blue Canvas.) (Is precious memories.) 一筋の白いラインが描く. 從一道白色線條描繪出來. 自由はそう この空を駆け巡った ランウェイ. 自由就是如此般 在這片天空穿梭奔馳的 伸展台. 同じ色の青はきっとひとつもない. 完全相同的藍色一定是不存在的. グラデーション重なったら 新しく探そう. 只要重疊成漸變色調的話 尋找新的發現吧. 言葉はいらない 感じたい. 並不需要說出來 只想感受當下. キミとの未来を. 與你一起的未來. いつかは 離れ離れになって.

  7. BOSS戒指箱子、研磨石 → 白玉、黑玉內容機率&戒指效果前半 → 紅玉、綠玉內容機率&戒指效果後半 → 塔增強戒指、箱子 生命研磨石︰蘊含強大生命力的研磨石。使用時消耗研磨石和楓幣,研磨特定種類的無法交換狀態的4級特殊技能戒指,依照既定的機率成長為5級。

  8. 2023年6月17日 · 1. 由於目前還在開發階段 (0.8.11),因此只有英文 (未來似乎還沒有打算支援中文),不過遊戲內的英文還算好懂,因此還是很推薦試玩看看。 2. 此遊戲使用 libGDX 開發 (底層是 Java),支援 Windows、Linux 和 Mac,作者承諾在未來會推出手機版。 3. 連線功能尚未開放,預計在未來的版本會新增。 遊戲官網 (Github): https://github.com/SheerSt/pokewilds. 新手常見問題: Q: 怎麼操控? A: 移動: ↑ ↓ ← →. 調查: Z. 取消: X. 選單: Enter. 跑步: 按住X和移動鍵. 可以透過修改遊戲資料夾內的settings.txt變更預設按鍵. Q: 怎麼抓寶可夢? A: 1.

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