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  1. 1.再會的約定. 基本上,從美術館出來以後,會遺忘在裡面的記憶,但由於最後把Mary畫燒了以後,IB有幫Garry包紮傷口,所以出了美術館以後,Garry發現IB的手帕,而兩人也才想起了所有發生過的事情。 這目前來講算是最好的結局了,兩人逃離美術館,也約定了再次見面。 2.永遠在一起. 此結局是在Garry死後,IB沒拿打火機燒掉Mary的畫就直接逃離,隨後Mary也跟著跳進畫裡到了現實世界,並竄改了IB全家人的記憶,兩人也就變成了姊妹。 對於怨恨Garry的人來說是種好結局. 3.角落的記憶.

  2. 2022年4月21日 · 繪本世界最後有成功遞給Garry手帕的話,就可以通往這個結局。 ED.2 いつまでも一緒 (中文:永遠在一起) : Garry的死亡度>=3,於繪本世界死亡。 Ib在繪本世界最後沒有探索上方道路並燒掉Mary,直接逃出美術館的話便能達成該結局。 ED.3 片隅の記憶 (中文:角落的記憶) : Garry好感度<9,或者最後沒有選擇遞給Garry手帕就從美術館逃脫便會達到該結局。 Remake版即使好感度<9也會有遞手帕的選項,但是Garry會拒絕收下手帕。 ED.4 忘れられた肖像 (中文:忘卻的肖像) : Garry的死亡度>=3,於繪本世界死亡。 Ib在繪本世界最後用打火機探索上方道路並燒掉Mary,逃出美術館後便能達成該結局。

  3. 2022年4月19日 · Ib』進行重製的新聞是在2021年10月3,於製作者kouri先生的Twitter上進行告知的。 在投稿了推文後的轉瞬之間,情報就擴散了開來,該推文在2022年4月的現在,已經收集到了19萬個讚。 回顧起來的話,免費遊戲『Ib』於軟體網站Vector進行投稿,是在2012年2月的事情。 當時kouri先生並沒有開設SNS帳號,使用的宣傳媒體也僅有 モノクロミュージアム 這一個人網站而已。 奇妙的展覽會的大門,最初是在悄然的寂靜之中敞開的。 https://twitter.com/monomu_kouri/status/1444638228716290059.

  4. 2022年4月18日 · 簡單言述就是要玩家推茶杯,以地板上的白地毯當作邊界, 茶杯一推就會一直往前跑直到撞到物體為止,要把四個茶杯都推到同色的茶壺面前。 解法也是蠻簡單的,你只要想著 「黃色的杯子一定是最後完成的」 即可,因為他的茶壺坐落在最角落,不需要靠其他杯子來卡位調整位置,在這之前可以善用他來調整其他杯子的停止點。 那如果還是不知道怎麼推的...下方也提供了推法給你看: ↓. 推法如下: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

  5. 在探索美術館後,出現的異變到底是...... 重製版注意—— 重製版注意—— 安安歡迎觀看Ib重製版. 雖然說是 重製版,但到底有什麼分別呢? 首先是版本問題,原本攻略的版本為ver1.05,現在的版本為ver1.07。 雖然說劇情上沒有任何不同之處,不過反正我都要 重製的,跟大家一起時代進步比較好。 再者是圖片問題,幾年前截圖的圖片都 截得很難看。 為了讓大家感覺到我的誠意(雖然並沒有),我還是得好好重新做一次。 最後是文筆問題,都說了是幾年前的攻略,跟現在的文筆或敍事手法大大不同。 希望大家能感受到我滿滿的誠意和對您們的 愛 —— Ib目前有七個END,以下我將會一一跟你們解析. END1:再會的約定. 被稱為最美好的結局 ( (其實並不,沒有我單純可愛的Mary!

  6. 2012年10月6日 · IB 』是由 kouri 於 2012 年 2 月發布的一款 PC 平台恐怖動作遊戲, 遊戲由 RPG 製作大師軟體所製。 製圖和遊戲設計工作完全由作者獨力完成。 遊戲內容 ~ 以美術館為舞台的恐怖冒險遊戲. 雖然是以 RPGMaker 做成的, 但沒有任何戰鬥要素, 有許多解謎要素但難易度不高, 關於恐怖要素, 雖然有個人差別但還蠻恐怖的, 對於只想要感受角色魅力的玩家, 或許還是要做好某種程度的心理準備比較好…。 也沒有很多突然冒出來的恐怖畫像(雖然還是有啦), 大多是角色在移動後出現的一些微妙變化來激發玩家的恐懼心理。, ( 以上內容轉自 KOMICA,WIKI,~) -- 在來提到關於本遊戲的 5 種結局, ED1 再会の約束 ( 再會的約定)

  7. 「這裡,以前是不是走過啊?」出現在兩人眼前的是兩扇窗戶,旁邊的樓梯掉下了一顆紅色顏料,而樓梯的最上方是一張缺了鼻子的小丑圖畫,走向下一扇門的時候牆壁上出現了四句話『Ib,我希望能夠讓你高興』『到一個沒有大人的有趣世界』『一起走吧』『朋友們也都 在一起哦』

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