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  1. 2024年4月2日 · 點名時間計算和獎勵為帳號計算,每天最多可透過累積連線時間1小時。 活動期間最多只能少蓋14+1格(共70格,活動時間84+1天) 達到累積時間之後可按下完成按鈕累積1次點名。 介面上一排等於一週,每累積7次點名會配發獎勵(一帳號領取一次)。 請注意每7次點名獎勵領取後才能繼續累計往後的天數。 【黃金通行證】 已過期的點名日數,可使用黃金通行證補點名。 黃金通行證需要使用「100楓點」一次補充1格。 黃金通行證沒有每日使用限制,可以根據左側累積的可用次數進行使用。 【特殊通行證】 本次花費700楓葉點數購買特殊通行證,可以獲得追加獎勵。 【本次活動獎勵】 獎勵說明:交換券為 7 天的使用期限,物品如無特別註明皆可永久使用(交換券可傳倉)。 ---------------. 【基本點名獎勵】

  2. 2022年4月26日 · 首先,凱內西斯相較於其他法師職業的優點: 1、透過天上氣息,可以常駐超載魔力,永遠比其他法師多出11%終傷. 2、練等技能打得很遠,範圍也大,同時傷害倍率高,代表凱內練等秒怪的裝備門檻極低. 3、不使用MP而是使用PP系統,面對限制使用藥水的場合更輕鬆自在. 4、典型的低表高攻職業,真正的傷害都藏在各技能的增傷效果內. 5、打王透過放置技能與持續傷害技能爆發,即使角色停止動作仍然能保有相當的爆發輸出. 6、四種超級格擋,一個是瞬移、一個無冷卻、一個是放置技能的僵直、最後一個是空中位移. 7、三段跳在特定技巧的使用下又高又遠,跑圖效率比其他法師高上許多. 8、自備主題曲,可以透過主題曲來判斷爆發時間過去了多久.

  3. 【凱內西斯簡介】 凱內西斯是技術性質偏高的爆發法師, 沒有類似精靈遊俠或爆拳槍神那樣苛刻的系統, 但是如果對操作不熟悉,輸出能力將會至少降低一半。 爆發週期為180秒,可以適配絕大多數的增傷效果, 在引燃改版中,凱內西斯變成不是那麼強勢的法師, 強度在引燃改版中的整體職業中位居中段,差不多T2。 在經過多次改版之後,原先透過補技能來大量堆疊終傷的玩法已經被簡略很多, 而那些本來該堆出來的終傷也被用各種方式抽走了, 引燃版本的凱內西斯是歷來操作最簡單,傷害上限也最低的一個版本。 【面板參數】 被動終傷60%、主動終傷15%(雙終稀釋約23.8%) 爆擊機率35% 爆擊傷害30% B傷30% 無視防禦25% 總傷害40% 魔攻10% 加持持續時間20% 【平砍相關】 《心靈擷取》

  4. 2024年2月8日 · 正文. 蠻常看到有人在問的,直接簡單算一下一勞永逸。 請注意以下幾點. 由於是計算 最低傷害也能秒怪的門檻 ,凡是 機率性的增傷 或是 不能幾乎全時間涵蓋 的一律不算,而且 只看最低表攻和最低爆傷 。 同張地圖只看最高等級的怪物。 (苦痛迷宮那種小王不算) 楓炸秒怪門檻不低,所以請至少準備好: 1. 滿等楓炸核心.

  5. 2024年1月19日 · 破王烏勒斯. UI改善. 潛在能力重置系統. n新增使用楓幣重置潛在能力的「潛在能力重置系統」 透過點擊道具欄位UI的「潛在能力重置系統」圖標即可使用. 利用「潛在能力重置系統」可以在重置潛在能力或附加潛在能力時,選擇要套用重置前或重置後的能力. 潛在能力重置費用和道具裝備等級以及當前的潛在能力階級有關,重置需要的楓幣量為以下. -裝備等級1~159: 特殊:4,000,000楓幣. 稀有:16,000,000楓幣. 罕見:34,000,000楓幣. 傳說:40,000,000楓幣. -裝備等級160~199: 特殊:4,250,000楓幣. 稀有:17,000,000楓幣.

  6. 2020年9月5日 · 作品資料夾. [情報|攻略]Maplestory新楓之谷職業資料表/中英韓日對照表. [情報|攻略]Minecraft方塊ID [1.19.3~最新版] [情報|攻略]Minecraft物品ID [1.19.3~最新版] [情報|攻略]無盡對決角色資料表/中英對照表. [情報|攻略]Hobo: Tough Life全成就攻略. [情報|攻略]Risk of Rain 2神器 ...

  7. 2024年1月11日 · 完美還原的楓之谷世界、原創立繪和充滿個性的角色. 趕緊來看看究竟有多厲害! 【同人遊戲】Maplestory謎題煉金術士1.5. ~合成獸想談戀愛! 測試服2024年1月11日維護更新內容。 上次更新內容: 點我. 職業平衡: 點我. 譯者註: 由於譯者精神狀態不佳, 翻譯也許有可能會稍微拖延些許時間, 但之後依舊會將其補齊。 目錄. 六轉技能. 六轉技能. 上次測試伺服器之後,各職業的精通技能有了以下變化。 ※技能音效預計於今後新增。 n英雄. -憤怒爆發 VI. 進階終極攻擊無法正常發動的現象修正了. n聖騎士. -神聖衝擊 VI. 技能說明修正. -神聖烙印 VI. 無法發動聖域展開的審判之光的現象修正了. 不會受到V矩陣強化核心效果影響的現象修正了. -神聖正義.

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