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  1. 2023年8月20日 · 或許有更簡單的攻略順序,但阿草是以 最少闖關次數 為目標, 如有無法參考的部分還請自行調整。 --- X6全角色/道具/裝備/人質+全隱藏BOSS 通關影片. 既然X5挑戰了最高難度,X6自然也選擇「Xtreme」難度, 於是在過了序關後,阿草便開始了非人般的苦行之旅... X6是史上硬怪最多、密度最高的一代, 除了小矮兵、蝙蝠幾乎找不到能1下死的怪, 尤其充斥整個遊戲的「夢魘」,更是硬的毫無道理, 而且超愛瞬移,方向完全無跡可尋,簡直不可理喻。 搞到阿草只剩一個感想:「 X的! 不要再瞬移啦!! (崩潰)」 小怪煩就算了,關卡還不能隨便進,因為只有開場沒「夢魘現象」, 一但進了任何一關,其他關就會有「夢魘現象」,可能使關卡變更難,

  2. 2023年8月19日 · 終於來到號稱難度崩壞之一的X5了。 因為知道很難,重玩前曾猶豫好一陣子,就怕死到翻桌, 故徹底研究了遊戲系統,只為求攻略順利, 畢竟個人不愛極限打法,輕鬆打簡單玩才是阿草的信條, 如果想看高技量影片,還是另請高明吧… --- X5全道具/裝備+隱藏"究極裝甲" (膠囊) 通關影片. X5有分難度,這次重玩選擇了「Xtreme」難度, 序關就能感受到怪配置相當機車,老是出現在讓你想罵X的位置, 不過也許是受X4薰陶的關係,前期用ZERO沒有太多困難, 做掉BOSS習得劍技後,ZERO會更加暴力滿載, 讓你不禁想把火力分給X。 《武器相剋》 [灰熊]→ [鯨魚]→ [烏賊]→ [螢火蟲]→ [蝙蝠]→ [飛馬]→ [暴龍]→ [薔薇]... [戴納摩]← [飛馬] [暗影惡魔]← [烏賊]

  3. 2023年8月18日 · X4是系列史上第一次大革新, 遊戲系統與前作相比有很大的不同, 同時也是X系列最廣為人知的一代。 因X4的開發心力都放在更新上, 遊戲豐富度自然是比不上前作, 但該有的風格 (道具/裝甲)皆有保留, 並不會因此讓老玩家感到陌生。 另,X4也因適宜的長度、適當的難度, 被眾多玩家列為最適合推薦給新手的一代, 從宣傳層面來看,X4可說是作的相當成功。 --- X4【 X篇】素身 通關影片 (動畫部分【YouTube字幕 (c)】) 因X4公認為歷代最簡單, 故阿草選擇用"素身X"通關增加挑戰性。 (全道具/裝備收集另收錄在下方影片) 個人最初接觸的是 [PC英文版], 直到重玩 [日文版]才發現有不少刪減, 像是日文開頭曲鬼隱,八大語音全刪, 僅重要角色有英配, 這版本差也太過分了...

  4. 2023年8月12日 · 所謂 練武器 ,就是指用武器不斷攻擊敵人,藉此提升武器的 等級 / 性能 , 如果覺得BOSS難打,可先把武器練到能 集氣 ,會相對好打許多, 特別是 屬性攻擊 只能靠 二段集氣 發揮,用 剋屬 打更能事半功倍。 ( 雷 → 火 → 冰 → 雷...) PS: 練武器用 二段、三段、集氣攻擊 可加速武器升級。 此外,Z1有個 快速輸出 小技巧, 在取得 [光盾]後,把 遊戲操作模式 改成Type-B (點按鍵直接使用武器),

  5. 2022年10月19日 · 01 Crazy Donkey - Morsmordre. 這首太耳熟能響到我覺得一定要放第一首XD". 02 BeatBrothers - Fight. 感覺是主角被人陷害或是有悲慘遭遇時都用這首. 03 Micmacs à la gare. 吐槽一些影視作品時好像會聽到的BGM,電影Micmacs à tire-larigot插曲。. 04 Feder - Lordly. 其實這首是有人聲的,只 ...

  6. 2023年5月5日 · 洛克人EXE6劇情流程簡易攻略 - akc62rg489z的創作 - 巴哈姆特. 只放可能卡關的地方, 不知道要做什麼的時候,按下LZ和洛克人對話可以獲得提示。 EXE6. 由於連線對戰環境基本上是以EXE6為主, 為了方便更想和朋友一起享受的玩家,先將EXE6的攻略補完。 第1章. 下樓,出門,進公園完成新手教學。 和城鎮內的所有人對話後,收到爸爸的電子郵件, 上網去中央區域2最裡面,離線後睡覺。 起床,上學,去辦公室領取學生證後, 到6-1教室,觸發劇情。 和班上所有人對話,觸發劇情, 劇情結束後離線。 操控洛克人和所有人對話。 發生事件,使用複製機器人, 操控洛克人到1樓走廊找罰站的學生拿水桶, 回到6-1教室滅火。 滅火完後找老師對話領取職員通行證, 去1樓前往辦公室,觸發劇情。

  7. 2023年9月21日 · 解放寶珠疊層是24. 在打王途中開始懷疑自我. 狀況三: 解放寶珠和塔戒CD轉好了. 狀態鏡推到一半. 寶珠疊層是23. 隊友問爆發都好了嗎. ...好了. 狀況四: 等等進場直接開創世喔. 右側出現了施放提示. 叫你開創世你怎麼開創世. 目錄. 壹、基礎認知. 貳、技能說明. 參、輸出週期. 肆 、位移. 伍 、實戰教材. 陸 、下水道劇本. 柒、狩獵推薦. 捌、 未來展望. 玖、結語. 拾、待回報修正的疑似BUG. 壹、基礎認知. 零、 夜光是一個95%以上的輸出都依賴平衡狀態的職業,光暗狀態完全是為了推進平衡而存在,戰鬥時不是在平衡中就是在打平衡的路上,持續進行攻擊才會有下一個平衡狀態可以攻擊。