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  1. 2021年8月13日 · 一. 前言: 這次的教學和上次一樣,都是使用手機就能免費P圖,只是使用的軟體不同而已。 這次主要都是使用愛筆思畫 (ibis Paint)來進行操作,他的好處是能夠自由增加圖層,並且能夠套用濾鏡,使用畫筆等,但是我們其實只需要知道其中一小部分功能就可以了。 本教學以Android系統為例,在iOS上應該是大同小異 ,下圖是Play Store的畫面。 載點 (Play Store): ibis Paint X. 二. 創建: 打開程式後會看到這個,點選我的圖集。 在「我的圖集」裡可以編輯先前的作品,按下左下角的 + 號可以創建新畫布。 按下後會出現創建畫布的初始化選項,可以依照個人需求來調整。 注意也可以匯入照片作為底圖使用 (圈圈處)。 創建畫布後就可以來認識一下介面操作了 。 三.

  2. 2021年7月7日 · UV的分配. UV分配的重點:乾淨、整齊、間距一致、不疊線。 遊戲的貼圖有時候會有張數限制,免不了需要精簡,力求貼圖效率最大化。 把更多UV分配給較大塊的物件、重點的物件,不重要的小物件就盡量疊起來和縮小。 排版要乾淨整齊,並且要考慮你之後怎麼畫材質,依照方便畫材質的方式去排,例如要把BOX相同的邊貼在一起,這樣畫貼圖才不會出現接縫。 另外有時候不一定要把UV全部塞滿滿,也可以預留一點彈性空間,讓之後新增的東西有地方塞。 如果是用substance之類的軟體上材質,那可以考慮自動拆UV,把UV直接全部攤平會節省很多時間! 不過自動拆UV視情況還是需要手動整理,也不一定會比較輕鬆。

  3. 2019年4月4日 · 那具體上要怎麼做呢? 一、先了解遊戲整體的風格,再選用合理的素材或自行繪製素材. (建議遊戲整體的風格呈現一致) 如果對素材苦惱的話,可以先用各種語言去google看看. 在下找到的素材. 二、規劃地圖樣貌-草稿. 這部分,要考量的東西非常多,也就是繪製地圖的雛形. 如果能先思考後手繪在紙上,或是用簡單的方式畫個圖出來,說明地圖哪裡有什麼, 如機關、隱藏區、NPC位置、劇情觸發點、寶箱...等等的。 也要思考當前環境是什麼,地區如何,這個環境該有的表現為何。 三、正式繪製. 繪製時要避免出現不合乎邏輯的地方, 像是懸崖的高低差,陰影的方位(如果有的話)之類的。 *光影方面的繪製下次會說明. RMXP通常是直接在軟體上繪製,光影效果再經由霧景層補上。

  4. 2011年10月10日 · 1. COPY勇造部件到小畫家. 2. 選取那邊勾透明選擇. 3. 把勇造(png)背景塗成白的. 4. 繼續COPY別的勇造,一樣把背景塗白. 5. 完成. 從下往上,從右往左框起來,複製. 按ctrl+z(復原)到變白的衣服. 貼上頭髮,變成這樣。 從下往上,從右往左框起來,複製. 按ctrl+z(復原到)變白的衣服. 貼上耳朵,變成這樣。 原圖: 這樣背景是白的吼! 但是全選框起來複製貼到別張圖那就是透明的。 呵呵~ 至於這勇造沒有臉..........

  5. 2017年1月10日 · 新網頁桌面背景. 乍看之下是貼圖片網址或者GIF網址就能使用但是這個卻是要導入整個資料夾才可以那既然要導入資料夾那為什麼又要命名為新網頁桌面背景XD搞屁! 這張票選的人氣作品MIKU就是使用WEB方式發表的,下面也有附註P網,讓我一度以為貼網址就可以發表作品了,如果真的可以那還真的有著作權的問題說! 應用程式背景桌面. 這個就是使用Unity或者我不知道的軟件所開發出來的,上面貼的Sheep就是一個很好的例子 。 筆者的作品. 【自製動態桌布】-Wallpaper Engine/FGO師匠斯卡哈/音樂Ver.

  6. 方式一手動去背景或線上BgRemove去背 前往 iloveimg.com 縮圖(詳上文) 方式二、 Ulead GIF Animator 5把檔案轉成psd檔案,在縮小24*24移除背景

  7. 核心網路發展的方向本站認為可以把用戶端裝載中繼傳輸點 (機動式基地台),在天災發生時,用戶端裝載的中繼傳輸點 (機動式基地台)即可發揮獨立運作之效能,提供其他用戶端使用,達到天助自助者之精神。. 此外,這已有實例,那就是GPS 衛星技術的替補衛星 ...