雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 2023年8月22日 · 這個模組的核心機制叫做天賦」。 一部分的劍擁有天賦可以通過特定條件來解放天賦使用解放了天賦的劍造成的直接傷害會有高達2倍的增幅某些天賦還會給予特殊的能力但是強大的力量是有代價的解放天賦會對使用者的身體造成極大的負擔持有解放狀態的劍會大幅增加玩家飢餓值的消耗即便沒有手持也會以較慢的速度消耗因此不建議長時間解放天賦。 在預設的情況下,持有天賦的劍可以通過按住shift右鍵來進行天賦的解放或終止已經存在的解放狀態。 另外,玩家的飢餓值耗盡時會直接終止天賦的解放。 現在開始介紹本模組的物品內容: - 鍛造模板 ( 刀劍升級 ): 普通的物品,用來合成本模組新增的劍,通過和工具匠村民交易來獲得。 - 鑽石劍: 原版的鑽石劍,只是通過本模組獲得了天賦。 解放條件:預設條件。

  2. 2022年12月21日 · 【英文資訊】 由Amlup帶來的16目標支線型地圖,本地圖是該系列第一作。 依舊是超早期風格的地圖,聲稱是簡單放鬆的地圖,不過筆者沒接觸過,因此難以提出難度評價。 該系列總共有三地圖,作者自己最推薦第三地圖,然而若對此系列有興趣的話,回頭補玩本地圖也不是問題。 想尋找老地圖,但排斥舊地圖惡意的話可以考慮看看。 1.4版本: From Ashes (適用1.4) 【英文資訊】 【重製版本】 由Gustavo Team帶來的16目標開放世界地圖,後續的重製版本適用1.12. 設定在世界毀滅後的廢墟狀態,成群的怪物威脅和致命陷阱等待著殘存者,幸運的話或許能找到苟活的商人交易,獲取重要物資。 如果這樣還嫌太簡單,作者還另外發布永夜版本提供進一步的挑戰。

  3. 2017年9月2日 · 在RPG地圖中,可以設定成:玩家累計經驗等級來獲得增益 狀態效果 ,例如10等給予力量、20等給予生命值回復;消耗經驗等級來換取 裝備 或 武器 ,例如每40等可以換一件鑽石胸甲;玩家到達指定等級時才開放指定區域,例如80等以上才能進入某個副本 ...

  4. 2024年2月21日 · 2.天賦聖炎之力右邊點滿,讓 罪炎之靈 也變成 聖炎之靈 , 提升補量+常駐效果 ,天賦2的療癒魔力只點到 "生機光環"提升被動補量10% ,天賦3點鑄造根基提升攻擊頻率%觸發聖靈補血,大概是這樣子的邏輯配置,有更好的歡迎各位留言補充。 3. 目前不確定聖炎之力的補血判定是否因攻擊而判定命中才會回血 ,這個有待實測,但我目前的命中率是不夠的 (只有1.9%) 目前補師被動的部份除了舊有的 祈禱者、光明印記、聖光媒介、禱告光芒 外,另一個放置為 鏡像擬態增加聖靈數量 ,但我有考慮把 祈禱者 拔掉補 柴薪迸燃提升回能效率 。 因為我"仍然"沒有抽到鳴雷聲 (2轉的紙翼活動已經抽百抽以上了) ,所以我一樣帶魔魔狗, 被動則是帶混沌餽贈跟答案之書提升補量+常駐效果。

  5. 2024年2月29日 · 2/28 23:00 (台灣時間) 更新2轉 神術史 聖炎之靈補師配置. 來實戰Lv.180副本 溪谷大暴走 補師攻略. ===============. 重點影片可參考: 輸出大腿夠力的話可能1分鐘內結束,因為群怪沒有了王的血量很少。. (1).2轉我目前常駐的補師配置, 天賦聖炎之力、 活力回環 ...

  6. 2008年6月11日 · 混合天賦: 戰鬥出血劍:11/26/24 武器:雙劍(主手慢,副手快),附魔雙貓鼬,或主手處決副手貓鼬。 重視屬性:命中。 可以說是比較適合5人或10人副本的PVE天賦。DPS期望值大約比19/42/0少個160左右,而這部份DPS可以用出血的團隊buff去補足。

  7. 2016年10月11日 · 最後更新當前版本:1.19.2. 遊戲規則是遊戲遊玩方式的設定,使用與預設不同的設定,會大大地影響遊戲的玩法。. 遊玩原版生存時,不建議更改。. 指令範例:. 用法:/gamerule <遊戲規則名稱> [數值] .開啟生物防爆(苦力怕不會炸房子): /gamerule ...

  1. 其他人也搜尋了