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  1. 中文 Minecraft Wiki. 进入Minecraft Dungeons Wiki. Minecraft (《我的世界》) 是由 Mojang Studios 开发的一款3D沙盒 电子游戏 。 玩家 可在游戏中无拘无束地在3个 维度 内与由 方块 和 实体 构成的世界互动。 多种玩法可供玩家选择,带来无限可能。 Minecraft当前可分为 Java版 、 基岩版 和 教育版 ,另有为中国大陆玩家提供的 中国版 。 Minecraft Dungeons (《我的世界:地下城》) 是一款动作冒险类游戏。 玩家可在游戏中独自勇闯地下城,或与最多4名其他玩家组队,在动感十足、充满宝藏、随机生成的元素各不相同的关卡中战斗——拯救村民,打倒邪恶的 奇厄教主 。

  2. 欢迎来到这个完全公开可自由编辑的Wiki中文Minecraft Wiki。这里致力于收集一切和Minecraft有关的信息。目前各地中文Minecraft社区的活跃用户共20人与管理员团队正在维护6591篇条目。任何人都可以为Wiki作出贡献。

  3. Minecraft 是由 Mojang Studios 開發的一款3D沙盒 電子遊戲 。 玩家 可在遊戲中無拘無束地在3個 維度 內與由 方塊 和 實體 構成的世界互動。 多種玩法可供玩家選擇,帶來無限可能。 Minecraft目前可分為 Java版 、 基岩版 和 教育版 ,另有為中國大陸玩家提供的 中國版 。 Minecraft Dungeons (《Minecraft:地下城》) 是一款動作冒險類遊戲。 玩家可在遊戲中獨自勇闖地下城,或與最多4名其他玩家組隊,在動感十足、充滿寶藏、隨機生成的元素各不相同的關卡中戰鬥——拯救村民,打倒邪惡的 奇厄教主 。 Minecraft Dungeons Arcade (《Minecraft:地下城》街機版)

  4. Minecraft 是由 Mojang Studios 開發的一款3D沙盒 電子遊戲 。 玩家 可在遊戲中無拘無束地在3個 維度 內與由 方塊 和 實體 構成的世界互動。 多種玩法可供玩家選擇,帶來無限可能。 Minecraft當前可分為 Java版 、 基岩版 和 教育版 ,另有為中國大陸玩家提供的 中國版 。 Minecraft Dungeons (《Minecraft:地下城》) 是一款動作冒險類遊戲。 玩家可在遊戲中獨自勇闖地下城,或與最多4名其他玩家組隊,在動感十足、充滿寶藏、隨機生成的元素各不相同的關卡中戰鬥——拯救村民,打倒邪惡的 奇厄教主 。

    • 购买及供应
    • 游戏内容
    • 平台
    • 游戏个性化
    • 衍生作品
    • 衍生游戏
    • 奖项

    对于Windows平台,Java版和基岩版可以在Minecraft网站上或Microsoft Store(中国大陆)中一起购买。可使用礼品码为他人购买,价格与自己购买相同。 对于其他移动平台,基岩版可以在Google Play商店、苹果App Store(港区)(台区)(美区)、Microsoft Store(台区)(港区)(美区)、PlayStation 4 Store(中国大陆)、Amazon App Store(美国)以及任天堂eShop(美区) (日区) (港区)各自为Android、iOS、iPadOS、Windows 10、Xbox One、PlayStation 4以及Nintendo Switch购买。 原主机版可以在Xbox 360商店(港区) (台区)、PlayStati...

    玩家

    玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条,会受到来自跌落、窒息、溺水、火焰、熔岩、闪电、仙人掌、掉入虚空之中、掉落的铁砧与被敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害。对生命的伤害可以被盔甲抵消掉,生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复,或者如果将难度设置成和平,会自动恢复生命值。饥饿值也是一个非和平难度的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值,然而当食用腐肉以及生鸡肉时玩家会有概率食物中毒。饥饿值降到零时会消耗玩家的生命值,取决于不同的难度等级,困难难度下会致死。 玩家的皮肤可以在minecraft.net的资料或启动器中进行修改。

    方块

    Minecraft发生在由立方体构成的三维网格世界中,每个立方体由特定种类的方块占据(有些方块不一定是立方体形的)。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。玩家也可以自己合成方块,例如工作台和熔炉。资源可以通过徒手或者使用工具来从方块中取出。一些资源是在玩家物品栏中可以放置的简单方块,剩下的就是用来合成其他方块或工具,还有些或许根本就没用。有些方块不能通过正常的生存手段被破坏,例如基岩、末地传送门、命令方块和屏障。

    挖掘

    正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是Mine和craft,意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。主世界的矿石包括煤、铁、铜、金、红石、青金石、钻石和绿宝石。开采这些矿石是制作各种物品的关键。采矿的方式既可以是贯穿地表挖掘一个洞,也可以是沿着天然洞穴往下走。废弃矿井等生成结构为玩家提供了寻找资源的额外区域。

    基岩版

    基岩版(亦称作基岩平台、基岩代码库或基岩引擎),是由Mojang Studios、Xbox Game Studios、4J Studios和SkyBox Labs开发的多平台版本的Minecraft。由于游戏引擎来源于携带版,所以在此版本之前,这个作品系列在被提及时使用“携带版”、“MCPE”或“携带版/Windows 10版”的名称。 所有基岩版的标题均为Minecraft,没有副标题。在独乐不如众乐更新之前,每个平台上都有不同的副标题,包括携带版(所有移动平台)、Windows 10版、Xbox One版、Nintendo Switch版、Gear VR版和Fire TV版。 基岩版于2011年8月16日在Google Play上初始发布,由Xperia PLAY独占,售价6.99美元,随后在2011年10月7日向其他Android设备发布,在2011年11月17日向iOS设备发布。2012年9月13日,携带版在Amazon Appstore中可供购买。Windows Phone版在2014年12月10日以携带版1.0.0发布于Windows商店,更新的版本只适用于Windo...

    Java版

    Minecraft的原始平台,在Windows、macOS和Linux上运行,必须通过启动器启动。游戏最初于2009年5月16日以“早期个人单机alpha”的名称发布,经历了许多开发阶段(Classic、Indev、Infdev、Alpha、Beta)。游戏最终的正式版于2011年11月18日发布。自正式版以来,Java版已有许多次重大更新。

    原主机版

    原主机版是适用于游戏机的Minecraft,原先由其开发者4J Studios持续更新。 原主机版最初于2012年5月9日发布在Xbox 360上。该版本由Mojang在2011年6月7日的E3游戏展宣布,并在次年3月22日的PlayXBLA的推特账户上宣布了发行日期。2013年12月17日又发布了在PlayStation 3上的版本,该版本在2013年8月20日宣布。游戏接下来陆续为Xbox One、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U以及Nintendo Switch发布了适配的版本。2019年12月10日,原主机版的所有子版本终止更新。

    附加包

    附加包是为基岩版的Minecraft带来自定义内容的第一步尝试,并且受官方支持。附加包允许玩家更改世界的样式、生物的行为和生物群系等。

    数据包

    数据包适用于Java版,为玩家更深层次自定义Minecraft体验提供了官方支持。数据包可以用来覆盖或添加新的进度、函数、战利品表、维度、世界生成机制、结构、配方和标签,而无需任何代码更改。

    资源包

    资源包可以更改游戏内大多数的纹理、声音、文字和部分模型,且受官方支持。资源包必须包含特定的文件和文件夹结构,储存在.zip压缩文件、.mcpack文件[仅基岩版]或文件夹中,并放置在Java版的.minecraft/resourcepacks或基岩版的com.mojang/resource_packs目录下,可以在选项中查看或启用。资源包对Minecraft的改变程度主要取决于其中包含多少文件。

    电影

    Minecraft: The Story of Mojang Minecraft: The Story of Mojang(《Minecraft:Mojang的故事》)是一部由2 Player Productions创作的2012年的纪录片,记录了关于Mojang Studios的历史和发展。它由Paul Owens导演,Paul Levering、Peter De Bourcier和Burnie Burns出品,通过一次Kickstarter众筹获得了额外的资助。该电影于2011年2月21日宣布,2012年12月22日在 Xbox Live流播,并公开发行于其他平台,包括第二天发行于The Pirate Bay。 Minecraft: The Movie Minecraft: The Movie是一部即将到来的基于同名视频游戏制作的美式瑞典电影,它由Peter Sollett撰写剧本并导演。

    小说

    我的世界:海岛 《我的世界:海岛》(Minecraft: The Island)是由美国作家Maximillian Brooks创作的小说,于2017年7月18日由Del Rey Books出版。 我的世界:破碎 《我的世界:破碎》(Minecraft: The Crash)是由美国作家Tracey Baptiste创作的小说,于2018年7月10日由Del Rey Books出版。 我的世界:失落的日记 《我的世界:失落的日记》(Minecraft: The Lost Journals)是由美国作家Mur Lafferty创作的小说,于2019年7月9日由Del Rey Books出版。 我的世界:末地 《我的世界:末地》(Minecraft: The End)是由美国作家Catherynne M. Valente创作的小说,于2019年12月3日由Del Rey Books出版。 我的世界:远航 《我的世界:远航》(Minecraft: The Voyage)是由美国作家Jason Fry创作的小说,于2020年5月5日由Del Rey Books出版。 我的世界:沉船 《我...

    儿童读物

    我的世界:伍德斯沃德历险记 Minecraft: Woodsword Chronicles(《我的世界:伍德斯沃德历险记》)是由Nick Eliopulos撰写,由Luke Flowers和Alan Batson插画的一系列儿童读物。

    Minecraft Dungeons

    Minecraft Dungeons(Minecraft:地下城)是一款动作/冒险角色扮演类电子游戏,由Mojang Studios、Xbox Game Studios和Double Eleven共同开发,于2020年5月26日正式发售。迄今为止,游戏已经发布了6个DLC。

    Minecraft Legends

    Minecraft Legends(Minecraft:传奇)是一款由Mojang Studios、Xbox Game Studios和wikipedia:Blackbird Interactive共同开发的即时动作战略游戏。

    Minecraft: Story Mode

    Minecraft: Story Mode(Minecraft:故事模式)是一款以沙盒视频游戏Minecraft为基础的可点击、叙事性和生动的冒险电子游戏。它于2015年10月在多个平台上发布,后于2015年12月16日发布Windows 10版,2016年1月21日发布Wii U版。该游戏由Telltale Games和Mojang Studios合作开发。游戏的音乐由总部在美国加利福尼亚州的一个以民间氛围音乐为风格的乐队Anadel创作。这游戏继承了Telltale为以往的作品采用的连载章节形式,玩家的选择和行动对之后的故事元素有着重要的影响。2019年6月25日,该游戏因Telltale Games的关闭而停止运营。

    自Minecraft发布以来,赢得了众多奖项。其中包括: 1. PC Gamer的“年度游戏” 2. 独立游戏大会的大奖及“最受观众欢迎奖” 3. 2010年Good Game的“最值得下载游戏” 4. Rock Paper Shotgun的“年度游戏” 5. Indie DB的“年度独立游戏”、“最具创新及最佳单人独立游戏奖” 6. 游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)的“最佳首次亮相游戏”、“最值得下载游戏”以及“最具创新性游戏奖”

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  6. 中文Minecraft Wiki最初创建于2011年3月8日,后于2011年8月18日获得独立域名并活跃至今。 MinecraftMinecraft (《我的世界》)是一款3D沙盒 电子游戏 ,由 Mojang Studios 开发。 玩家 可无拘无束地与由 方块 、 实体 构成的3个 维度 环境互动。 多种玩法供玩家选择,带来无限可能。 目前Minecraft可分为 Java版 、 基岩版 和 教育版 。 Wiki? 一言以蔽之,“Wiki”是一种互联网协作百科平台。 本Wiki由开源项目 MediaWiki 驱动。 Wiki表示所有人都可以编辑这里的大多数条目。 这里的每一篇条目上的每一个字符都来自于各地玩家日积月累的贡献。 所以请勿以任何形式破坏页面。

  7. 《 我的世界 》 (英语:Minecraft,中国大陆译作“我的世界”,香港和台湾常用英文) 是 微软 旗下 Mojang Studios 开发的 沙盒游戏 。 游戏中,玩家能在一个 3D 世界內与方块或生物进行交互。 遊戲中的特色功能包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。 《我的世界》有多种模式:生存模式中,玩家必须維持生命并開採资源以打造自己的世界;创造模式中,玩家拥有无限的资源并可自由地创作建筑。 《我的世界》最早由 瑞典 游戏设计师 马库斯·佩尔松 (游戏名为Notch [18] )开发,之后由其成立的 Mojang AB 开发,主机版则与 4J Studios 合作开发。

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