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搜尋結果

  1. 2020年8月28日 · 多人組隊時,怪物最大生命依據單人地圖。. 玩家有異靈之體 (CI)時,生命依據未有CI前的最大生命。. 9.降低暈眩門檻會降低移除目標最大生命的需求值。. 若 降低 40% 暈眩門檻 ,表示 目標最大生命將視為60% ,會更高機率暈眩目標。. 暈眩門檻有邊際效應,當 ...

  2. 2020年5月2日 · 對 CA 來說,一般功能藥劑的實際效益無論在刷圖節奏或對抗免疫上都仍遠高於傳奇獨特藥劑。. 尤其是能製造常駐免疫詛咒這件事,無視所有地圖詛咒詞綴, 100% 規避時空、降及脆弱。. 若 HC 珠寶沒能瓦出免疫腐血,也能製造常駐免疫流血,避免被血族腐血及 ...

  3. 2021年7月17日 · 3.15藥劑系統重製,同樣一如往常先斷你四肢,再幫你裝義肢。. 在移除常駐免疫的同時,新增點燃石及滴注石的藥劑附魔,來提升藥劑流派的更多可能性。. 關於削弱常駐免疫這件事,看起來很嚴重。. 但其實對大部分SC為求衝高DPS,綁定各種傳奇藥劑,本就沒啥 ...

  4. 2021年9月26日 · 本文主要著重在介紹分析。 目前比較建議是嘗試使用 豐收火焰C/冰冷C/閃電C 的方式,去慢慢拚到2條前綴或3條關鍵詞綴。 若前綴完成,但後綴歪掉,可考慮用豐收保前處理。 若有空後,可考慮用豐收相關標籤的崇高,去拿剩餘性。 (可搭配豐收轉) 這算是比較偏後期的做裝。 2021/9/29 補充做法。 如果洗到 2%或3%傷害 +25%或35%效果 時,可以用 豐收更高機率相同詞綴 去賭 4%傷 。 好運成功也是賺到。 通常在後期自製會需要備妥3-4顆,漸次汰換到更好的詞綴。 ※原圖: https://cdn.discordapp.com/attachments/818366433653162016/892776574359859200/unknown.png.

  5. 2016年4月29日 · 這是一個新角色於新聯盟拓荒時,低成本自製高血三神裝的常用方法,也是基礎自製。 以藍裝戰神高血的裝備詞綴組合為基礎概念。 常用 的 自製部位為 戒鍊腰 及 頭手 ( SSF 缺裝過度時。 頭手詞綴多較不建議)。 先撿物品等級較高的閃避或護甲類型的最好基底; 飾品則是需要的血基底。 用改造石洗「 T 1生命 」及「 單25-30 % 以上 」的後綴。 (你可以洗更高的性來做) 再用富豪石,拼到「 單20 % 以上 」的後綴後,即成功。 最後用大師詞綴,補上自身角色需要的元素性即可完成。 各部位 T 1生命所需物等. 頭盔 T 1生命90-99 ilvl 64, T 3元素36-41 % ilvl 60, T 3混21-25 % ilvl 56.

  6. 2021年10月16日 · (1)治癒可以處理 特定傷害類型 的擊中傷害和持續傷害。 (2)治癒會在受傷的同時,把原本要承受的特定傷害,改成回復等量的生命。 (目前此詞綴惟一來源是元素之癒,它只處理元素傷;承受的元素傷越多,生命回復就越多) (3)治癒的作用時點跟受傷同時,當治癒的回復量大於等於其餘類型的實傷時,便不會損血。 (4)由於作用時點跟受傷同時,若有確實受到其它擊中傷害,仍能觸發擊中效果和受傷施放。 ※參考資料reddit: https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/9o1b4m/will_cwdt_work_with_gluttony_of_elements/

  7. 2015年3月22日 · 咕咕鳥 :. 爆擊傷害%建議改成平均爆傷% 另外應該要再乘爆擊率. 另外屬性杖加成也屬於總傷 可以額外說明下. 另外除了防禦減傷外 可以再說明抗性減傷 以及無視抗性. 03-22 15:24. 夜騎士 :. 爆傷在乘爆擊率這邊 那時候好像忘記打上去了 ㄏㄏ. 總傷 特殊總傷 之類 ...